星のドラゴンクエスト(星ドラ)のモンスター闘技場において、戦闘のルールにについて解説しています。戦闘のルールでわからないことや戦闘が有利になるルールを知りたい方はご覧ください。
目次
モンスター闘技場では、敵全体へダメージを与えるスキルを使用した時与えるダメージが50%減少されます。敵単体にダメージを与えるスキルは減少されません。
モンスター闘技場では、すばやさが早いとCTが減った状態でバトルを始めることができます。この効果はバトル開始時に、すばやさが早いモンスター6体に適用され、1〜2番目のモンスターはCTが多く減り3〜6番目のモンスターは少しだけCTが減ります。
すばやさの値が同じモンスターが複数いた場合、6体を超えても効果は適用されます。
モンスターには、系統による相性が存在します。それぞれのモンスターの系統によって得意な系統と苦手な系統があり、相手のチームに得意・苦手な系統のモンスターがいるかで与えるダメージや受けるダメージが変わり、CTは相手のチームに得意・苦手なモンスターの数が多いほど増えたり減ったりします。
与えるダメージ | 受けるダメージ | CT | |
---|---|---|---|
得意系統 | 増える | 減る | 減る |
苦手系統 | 減る | 増える | 増える |
同じチームに同系統のモンスターを2体以上編成すると、その系統のモンスターにボーナスが付きます。
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ボーナスは2体以上で発動し、同系統のモンスターが3体以上いてもボーナスの効果は変わりません。
基本的な戦闘は、フルオート(おまかせ戦闘)となりバトル中はモンスター達が状況に合わせて自動で戦います。そのため、プレイヤーがモンスターの行動を操作することはできません。
※モンスター闘技場のバトルはリアルタイム対戦ではなく、相手のチーム情報を使用したオフライン対戦となります。
モンスター闘技場では、敵のチームを全滅させるかバトル終了までにより多くのモンスターを倒したチームが勝者です。バトル終了までのターン数は5ターンと決まっていますが、モンスターを全て倒した場合はターン数に関係なくバトル勝利となります。
モンスター闘技場の戦闘ルールについて解説しました。本編とは違い全体攻撃の威力が下がったり、相性や系統によってボーナスがもらえるなど戦闘を有利に戦うことができるので編成やスキルセットする際はよく考えてパーティを編成しましょう。
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戦闘ルールの解説【モンスター闘技場】
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CTが減るで間違いないです。 素早さの高い順に6体が○%CTカットの恩恵を受けるので実質減っています。何%カットなのかは定ではないです。