ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
セネリオがヴェイル用になった今、専用職アイビーはベレトが1番いい感じ?(絆の指輪は除く)
まだ手に入れてはないが、クロム/ルフレの上がるステが力技速さだけどギガサンダーソードの飛行での+効果とエンゲージ武器が強いから普通に相性良さそうだな。
セネリオマップで使うと飛行の強み分かるからかなり助かったわ。
まあ言うてシグルドさん割とすぐに海に投げ捨てられかけて帰ってくるから、それまでの繋ぎって感じだね。帰ってきた後は再移動とってベレト先生つけたら高命中高移動の踊るトロン砲台になるからもうそれで充分仕事出来ちゃうし。
なかなか考えられた運用だと思う いくら機動力あっても後ろでちょろちょろしてるだけならセイジで良くね?案件だからな 再移動もすぐには取れないし一つの型としてはあり
DLCだけどヘクトルつけてアイクの守備+5と勇将つけたら空中要塞できた
ベレトの紋章士補正とエンゲージ武器の相性良いから組ませて使って見ると普通に強いな。
アンナさんもジャンも魔法職にしない自分にとって毎回魔法エース 耐久高いのも陽光と相性いい
高命中、高威力、射程5マス、再移動、移動8マス、高成長率、異常な最低保証値、全てにおいてチート。
主力としている魔法に必避がガン上がりするセリカ紋章付けりゃそれで済むと思ったが、セリカ復帰も遅いんだよな…… 魔導書を進化させりゃいいか
エース運用するならシグルド(再移動目的)+速さの吸収+魔道で命中補正。単純な空飛ぶセイジ運用なら(オルエンダイムサンダ+)再移動+必避が安定択かな?わかりやすいのがDLCでの話だけどセネリオマップみたいな移動阻害されるかつ飛行のみ移動できる地形が多いと輝く。前作飛行弓のクロードほど……とまではいかないけどかなりつよい。クロード射程えぐかったからな……
必殺怖いけどジェネラルワンパンできてなおかつ一発耐えられるのが強み 大槍持ちジェネラルが1体、銀の槍持ちジェネラルが2体 みたいな状況だと銀の槍持ち1体倒せば敵ターン2体倒せて全部片付く
単純に『移動の多いセイジ』として使えば使い勝手は良い。虚空は無駄に魔力が高い対ボスで発動すればラッキー程度に考えるのが妥当か。 あと飛行職だから、別の飛行ユニットがルキナの絆盾を発動すれば100%守って貰える。
単純に移動力あって魔道書Sという強みを最大限生かすだけならノヴァ使って再移動してるだけでも強いと思う。 ただノヴァ+5にするにも金稼がなきゃだから手間が掛かるのがな。
DLCの紹介映像くらい確認しましょうよ...w
技低い、初期SPも不遇、個人スキル、専用職スキルも微妙、飛んでるせいで弓特攻受けるし地形効果は受けられない… ルナクラだと杖使える飛行魔法職という点をどう活かせるか、かなりプレイヤーの手腕が問われるキャラって感じ? 安全に使うなら再移動は必須っぽい
クロム&ルフレは第三弾で確定なんだ 技速魔だとありがたいんだが
ハブられることに定評のあるクロムの実装は厳しいかなぁ...頑張れルフレ👍
攻略で役に立つなら充分じゃね? ステカンスト考えたら聖魔のエフラムとか上限終わってるけど攻略中の貢献度でこいつ弱い、とはならないんだし
セネリオのおかげで立派な耐久型空対空になったわ レクスカリバー、命中高いのも助かる
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アイビーの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(3ページ目)コメント
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