ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
ベレトを他のキャラに回す場合はセネリオあたりも候補にはなる。この場合ベレトを使う時以上に被弾は避ける必要が出てくるが、エンゲージ技の多段攻撃×複数人で虚空が割と現実的な期待値で出せる。技補正もあるから発動確率そのものも上がる。被弾リスクも囮指名やっとけばどうとでもなる。命中は紋章刻印で補う。 紋章刻印でどうにもならないサンダーストームの命中だけは支援で補うしか無いけど、パネトネとかオルテンシアとかカゲツの支援を使えばまあ大丈夫。 セネリオが強いだけと言われればそれはそう。
まぁ飛行で舞えるっていうのはついでで本命は天刻で命中率誤魔化したり紋章士補正の幸運+12が必避のなさを克服出来る点だけどな。 あと一応言っておくとヴェロニカは結局連携補正が良すぎるから別に魔力あっても困らない連携職のソドマスやらハルバやらに付けた方が良いんでアイビー使うならベレト安定かなぁと言った感じ。
ゆーて移動+1のためにテュルソス捨てるのも微妙だよなぁ
飛行で舞えるベレトアイビーは便利そうだな 血襲ノヴァも強そうでめちゃくちゃ悩む…
舞を生かすという意味なら移動力とかの関係上アイビーベレトは優先度高い方だけどな。 基本役割が重装処理と回復とかで舞する余裕も作りやすいからヴェロニカのギャンブル召喚か安定の舞を取るかの2択って感じ。 因みにセリーヌは結局両刀にして火力上げた方が良いから現状力も上げてくれるクロム安定になる。
ヴェロニカっていう新たな候補がだな…… 血讐ノヴァが控えめに言ってもアカン性能してる ベレトはアイビーじゃテュルソス使えんし、どちらかというと幸運高くて天刻がまず当たるセリーヌ向き
セネリオがヴェイル用になった今、専用職アイビーはベレトが1番いい感じ?(絆の指輪は除く)
まだ手に入れてはないが、クロム/ルフレの上がるステが力技速さだけどギガサンダーソードの飛行での+効果とエンゲージ武器が強いから普通に相性良さそうだな。
セネリオマップで使うと飛行の強み分かるからかなり助かったわ。
まあ言うてシグルドさん割とすぐに海に投げ捨てられかけて帰ってくるから、それまでの繋ぎって感じだね。帰ってきた後は再移動とってベレト先生つけたら高命中高移動の踊るトロン砲台になるからもうそれで充分仕事出来ちゃうし。
なかなか考えられた運用だと思う いくら機動力あっても後ろでちょろちょろしてるだけならセイジで良くね?案件だからな 再移動もすぐには取れないし一つの型としてはあり
DLCだけどヘクトルつけてアイクの守備+5と勇将つけたら空中要塞できた
ベレトの紋章士補正とエンゲージ武器の相性良いから組ませて使って見ると普通に強いな。
アンナさんもジャンも魔法職にしない自分にとって毎回魔法エース 耐久高いのも陽光と相性いい
高命中、高威力、射程5マス、再移動、移動8マス、高成長率、異常な最低保証値、全てにおいてチート。
主力としている魔法に必避がガン上がりするセリカ紋章付けりゃそれで済むと思ったが、セリカ復帰も遅いんだよな…… 魔導書を進化させりゃいいか
エース運用するならシグルド(再移動目的)+速さの吸収+魔道で命中補正。単純な空飛ぶセイジ運用なら(オルエンダイムサンダ+)再移動+必避が安定択かな?わかりやすいのがDLCでの話だけどセネリオマップみたいな移動阻害されるかつ飛行のみ移動できる地形が多いと輝く。前作飛行弓のクロードほど……とまではいかないけどかなりつよい。クロード射程えぐかったからな……
必殺怖いけどジェネラルワンパンできてなおかつ一発耐えられるのが強み 大槍持ちジェネラルが1体、銀の槍持ちジェネラルが2体 みたいな状況だと銀の槍持ち1体倒せば敵ターン2体倒せて全部片付く
単純に『移動の多いセイジ』として使えば使い勝手は良い。虚空は無駄に魔力が高い対ボスで発動すればラッキー程度に考えるのが妥当か。 あと飛行職だから、別の飛行ユニットがルキナの絆盾を発動すれば100%守って貰える。
単純に移動力あって魔道書Sという強みを最大限生かすだけならノヴァ使って再移動してるだけでも強いと思う。 ただノヴァ+5にするにも金稼がなきゃだから手間が掛かるのがな。
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アイビーの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(3ページ目)コメント
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