【FEエンゲージ】外伝「草原の公女」の攻略チャート【ファイアーエムブレムエンゲージ】

リン外伝

ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の外伝「草原の公女(リン外伝)」の攻略チャートです。

外伝「草原の公女」の解放条件

本編11章クリア後に解放

外伝「草原の公女」
外伝「草原の公女」は、本編の11章クリア後に解放されます。出現した外伝はストーリーの進行度に影響しないので、好きなタイミングで挑戦することができます。

▶︎外伝の発生条件一覧・解放要素を見る

解放時点での難易度は高め

遭遇戦などで育成をしていない場合、11章クリア時点ではかなり難易度の高い外伝となっています。第12章第13章では初期ステータスが高い優秀なキャラが3体ずつ加入するので、先にそちらをクリアしてから攻略するのがおすすめです

12章で仲間になるキャラ

フォガートのアイコンフォガート パンドロのアイコンパンドロ ボネのアイコンボネ

13章で仲間になるキャラ

ミスティラのアイコンミスティラ メリンのアイコンメリン パネトネのアイコンパネトネ

外伝「草原の公女」の攻略チャート

難易度ノーマル・ハードを基準にした内容を掲載しています。

攻略の手順

初期位置付近のボウナイト、ドラゴンナイトを撃破する
マップ北半分の建物×4を守る敵を撃破する
└撃破しておくとそこから増援が出なくなる
7ターン目に動き出すリンを北西に誘導する
「流星群」の攻撃範囲に入らないように注意
リンを十分に引きつけてから2部隊で削り切る

初期配置例

部隊 キャラ 役割
右上
リュールのアイコン メリンのアイコン
ボネのアイコン パンドロのアイコン
・北のボウナイトの処理
・東のテントの制圧
・耐久の高いユニット推奨
左上
フランのアイコン カゲツのアイコン
ゼルコバのアイコン パネトネのアイコン
・西のテントの制圧
・リンを誘導して撃破する
・火力の高いユニット推奨
右下
クロエのアイコン スタルークのアイコン
アイビーのアイコン フォガートのアイコン
・ドラゴンナイトの処理
・7ターン目以降は後退
・飛行ユニットは北へ合流

①初期位置付近の敵を撃破する

初期位置付近の敵を撃破する
出撃後は、まずは初期配置付近のボウナイトやドラゴンナイトを撃破しましょう。右上の部隊は複数のボウナイトと交戦することになるので、守備の高いユニットを配置するのがおすすめです。

②砦を守る敵を倒す

砦を守る敵を倒す
このマップにはテントのような建物が合計6箇所に存在し、それぞれを敵が守っています。突撃してくる敵の処理が済んだら、マップ北半分の建物を守る敵を処理しましょう。

リンと交戦後、制圧していない砦すべてから大量増援

砦から増援

リンと交戦すると、そのターン終了時に制圧していない全てのテントから4体ずつ増援が出現します。テントを守っている敵さえ倒せばそこから増援が出ることはないので、進軍を急ぎましょう。

③8ターン目に動き出すリンを北に誘導する

リンが動き出す
敵将のリンは6ターン目にうずうずしだし、7ターン目にその場で残像、8ターン目から移動して10マス射程の「流星群」を3ターンに1回打ち込んできます(難易度ハードでは2ターンに1回)。

リンの流星群を受けると交戦した扱いになり、テントから増援も出現します。リンと増援を同時に相手にするのは難しいので、北側の4箇所のテントを制圧した後はユニット全員を北側に寄せましょう。十分に引きつけてから、流星群を受けるのが安定です。流星群はそれほど威力は高くないので、守備が10程度あれば問題なく耐えられます。

④リンを十分に引きつけてから全員で削り切る

引きつけて倒す
リンをマップ北の中央付近まで引きつけたら、全員で一気に削りきります。

リンは速さ・回避が非常に高く、攻撃をかわされる可能性が高いです。回避率の影響を受けない連携やデュアルアタックを活用するのが正攻法でしょう。本編のストーリーを少し進めた後であれば、カムイの竜穿砲で回避を落としたり、竜脈炎の固定ダメージでHPを削るのがおすすめです。

攻撃力自体はそれほど高くなく、キラーボウの必殺以外は守備12〜15程度もあれば問題なく受けきれてしまいます。マーニカティの騎馬・重装特効を受けないユニットで四方を囲んでしまうのも1つの手です。

外伝「草原の公女」の基本情報

勝利・敗北条件

勝利条件 紋章士リンに打ち勝つ
敗北条件 リュールが撃破される

クリア報酬

リンの絆Lv上限解放

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コメント

12 名無しさん

FEはルナしかやらないけどこれは中々やばいMAP 後回しにするのが無難 主人公ですら狩られる

11 名無しさん

難易度問わず、ルキナ外伝があっさりクリアできてしまうのもあって突然の温度差に毎回驚くやつ。 やたら北西に突進したがるボウナイト軍団は追撃とられない回避向きのユニットで茂みの近くに固まって絆盾やらで迎撃処理できたけど、これが最適解かは分からない。ボウナイト、固いのはともかく速いのがなあー。意外と避けるし自軍でけっこう速いキャラでも追撃とれないしで苦労する。 弓敵多いから一瞬躊躇うけど、立ち回りうまくできれば案外飛行ユニットいたほうが攻略は楽だった。

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