ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の、セリーヌの加入時期と成長率です。育成や運用方法、おすすめクラス・紋章士なども掲載しています。
目次
加入時期 | 4章 | |
---|---|---|
初期Lv | Lv5 | |
初期兵種 | ノーブル | |
声優 | 鬼頭明里 | |
所属 | フィレネ | 誕生日 | 12の月18の日 |
セリーヌは4章開始時にクロエ、ルイと共に加入します。この時セリーヌは紋章士「セリカ」の指輪を装備した状態で戦闘に参加するため、エンゲージして即戦力にすることが可能です。
▶︎最強キャラランキング | ▶︎キャラの加入時期と成長率 |
初期値 | 変動値 | 成長率 | |
---|---|---|---|
HP | 22 | 0 | 50
|
力 | 7 | -2 | 35
|
魔力 | 9 | 2 | 25
|
技 | 9 | -2 | 30
|
速さ | 10 | 1 | 45
|
守備 | 5 | -3 | 30
|
魔防 | 7 | 1 | 40
|
幸運 | 11 | 3 | 50
|
体格 | 4 | 0 | 5
|
総合 | - | - | 310
|
初期値 | 加入時のステータスです |
---|---|
変動値 | 兵種(クラス)の、ステータス上限値への影響値です 例】魔力-1のクランと魔力+2のフランがセイジ(魔力上限48)にクラスチェンジした場合、セイジクランは魔力47、セイジフランは魔力50が上限値になります |
成長率(%) | キャラ成長率です。どの兵種になっても変化はありません。実際の成長率はキャラ+兵種で決定します |
※体格は、初期兵種との合計値を掲載しています
基礎値 | 上限値 | 成長率 | |
---|---|---|---|
HP | 20 | 56 | 0
|
力 | 5 | 38 | 5
|
魔力 | 8 | 37 | 10
|
技 | 5 | 29 | 5
|
速さ | 8 | 41 | 5
|
守備 | 3 | 27 | 5
|
魔防 | 5 | 35 | 10
|
幸運 | 4 | 50 | 20
|
体格 | 4 | 11 | 0
|
総合 | - | - | 60
|
基礎値 (基礎ステータス) | 兵種ごとに設定されている基本ステータスです。実際のステータスはキャラ+兵種で決定します |
---|---|
上限値 | 兵種ごとに設定されているステータスの最大値です。実際の上限値は、キャラの上下変動値の影響を受けます |
成長率(%) | 兵種の成長率です。どのキャラがどの兵種になっても変化しません。実際の成長率はキャラ+兵種で決定します |
基本Lv20期待値 | |
---|---|
HP | 30
|
力 | 13
|
魔力 | 14
|
技 | 14
|
速さ | 18
|
守備 | 10
|
魔防 | 15
|
幸運 | 22
|
体格 | 5
|
総合 | 141
|
平和の花 | 周囲2マスの範囲にいる味方が使用する、HP回復アイテムの回復量を150%にする |
---|---|
素質 | 【天性素質】魔法 【初期素質】剣,杖 |
序盤から仲間になる魔道士のひとり
クラスチェンジはフロラージュ一択
個人スキルはサポート向け
|
セリーヌは4章で仲間になる魔道士です。「紋章士セリカ」を最初から装備しており、エンゲージ技のワープライナを活用することで川に阻まれた登場マップでも柔軟に動けます。
魔法を使えるのが特徴ですが、剣を使うこともできるので敵の守備と魔防に応じて適切な武器を使い分けられるのが特徴です。ただし打たれ弱いので、前線には出しすぎないように気をつけましょう。
見た目に反して魔力よりも力の成長率のほうが高く、偏り次第では剣を使ったほうがダメージを出しやすい場面も珍しくありません。あまり魔法にこだわりすぎず、剣と魔道書の両方をもたせて臨機応変に立ち回れるようにしましょう。
力と魔法の両方が伸びるキャラは中途半端なステータスになりがちですが、セリーヌの専用兵種である「フロラージュ」は別です。技%で力または魔力の半分をダメージに加算する非常に強力なスキルを持つので、片方のステータスが無駄になりません。あくまで確率であり、技の上限値も低いので過信は禁物です。
杖を使用できるため回復役やサポートに回ることもでき、幸運や速さも高いので剣を装備して「紋章士マルス」とシンクロすれば回避盾としての運用もできます。
▲じっくり育成可能な環境で、さらに弱点を潰したい場合に
セリーヌの最大の短所は、とにかく体格が低い点です。いくら速さが高くても、重い武器を装備すれば回避率は落ちてしまいます。魔法は一切使えなくなりますが、剣を使うことができ体格の成長率も高めなジェネラルに一時的にクラスチェンジすることで体格の問題点を解消できます。守備の低さも改善されるのも魅力です。
とはいえ、回避率や魔防の低下、魔法や杖が使えなくなるなどデメリットが大きいのも事実です。ある程度育成が進み、さらなる強化を目指す場合のクラスチェンジ候補として考えましょう。最終的にはフロラージュに戻るべきです。
セリーヌの個人スキルは、周囲2マスの味方が使用する回復アイテムの回復量を1.5倍に上昇させます。難易度が高くなるほど回復が追いつかなくなるケースが出てくるので、地味ではありますが高難易度攻略では重要です。前線から退避して傷薬を使用する際などはセリーヌの近くに逃げましょう。
兵種 | 性能・一言評価 |
---|---|
ジェネラル |
【武器】
剣A+
or 槍A+
or 斧A+
【戦闘スタイル】重装 【入れ替え】 隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる HP・力・守備に優れる典型的な壁。体格の成長率も高く、ブレイクしないのも長所の一つ。魔法で簡単に焼かれてしまうので要注意 |
フロラージュ |
【武器】
剣B魔道書A
杖B
【戦闘スタイル】魔道 【華炎】 技%で、魔法攻撃には力の半分を、その他の攻撃には魔力の半分をダメージに追加する 剣・魔法・杖を使えるセリーヌ専用職。幸運の数値は2位と高いものの、ハイブリッドの宿命かステータス自体は平均的だが、固有スキルは非常に強力 |
剣・魔道書・杖を使用でき、かつ専用スキルも強力なフロラージュ以外の兵種は基本的に考える必要がありません。ジェネラルはあくまで、上昇しにくい守備や体格を伸ばすためのクラスチェンジ先に過ぎません。
紋章士 | 入手時期/一言解説 |
---|---|
マルス |
【加入】序章開始時(リュール装備) 力・技・速さが上昇。ブレイク時のダメージ上昇が大きく、複数の武器をつかえるキャラに向いている。エンゲージ状態では常時追撃など攻撃性能も悪くない |
セリカ |
【加入】4章開始時(セリーヌ装備) 力・魔力・魔防が上昇。エンゲージ技のワープ攻撃で小回りが効きやすく、緊急退避などでも便利。HP1消費するだけで魔法ダメージを伸ばせるので、後衛魔法使い向け |
ロイ |
【加入】8章開始時(ディアマンド装備) HP・力・魔防が上昇。1マス踏み込んで攻撃できるコマンドが使いやすく、剣との相性に優れる。致命傷を確実に耐える効果を持つので、ボスなどの釣り出しにも向いている |
カミラ |
【加入】6章以降、神竜の章「祖たる神竜」をクリア後、「暗き妖艶」をクリア DLC限定。HP・速さ・魔防が上昇。地形効果を利用するのが得意で、黒煙によるデバフ性能が非常に高い。待機するだけで地形効果を吸収できたり、エンゲージ中は移動+2など細かな強みもある |
クロム&ルフレ |
【加入】6章以降、神竜の章「祖たる神竜」をクリア後、「聖王」をクリア |
セリーヌ(フロラージュ)は剣と魔法を両立している兵種なので、どちらの武器を中心に使うかで紋章士を選ぶべきです。
剣を使う場合、回避に特化するならマルス、アタッカーとして活躍したいならロイがおすすめです。魔法を使う場合はセリカとの相性がいいですが、華炎の発動率を上げるために技を伸ばせる「紋章士ルキナ」と組み合わせてみてもいいでしょう。
好きなもの | お茶会、花、読書、お洒落、紅茶、小鳥、仲間の幸せ |
---|---|
苦手なもの | 辛い物、武器、戦争、大きすぎる幸せ、無理やり前向きになること |
守り神の宝石 | 美しい蝋燭 | シカ角の耳飾り |
上質なハンカチ | 手作りの花輪 | レンズマメの花 |
強い香りの香水 | エレオスの歴史書 | 神竜聖書 |
世界各国の詩集 | 不思議な童話絵本 | 摘みたての茶葉 |
馬糞 | 激辛調味料 | 装飾入りの短剣 |
よく切れる彫刻刀 |
※好料理に関する具体的なメニューが判明し次第、随時更新予定です。
リュール | アルフレッド | エーティエ | ルイ |
クロエ | スタルーク | ラピス | フォガート |
カゲツ | オルテンシア | ジャン | モーヴ |
支援効果 |
【S】命中+15、必避+20 【A】命中+15、必避+10 【B】命中+15、必避+5 【C】命中+10、必避+5 |
---|
クラス名 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フロラージュ | 56 | 36 | 39 | 27 | 42 | 24 | 36 | 53 | 11 |
ドラゴンナイト | 81 | 48 | 29 | 44 | 41 | 36 | 22 | 22 | 18 |
グリフォンナイト | 66 | 42 | 35 | 49 | 52 | 28 | 35 | 32 | 14 |
ハイプリースト | 53 | 30 | 43 | 32 | 35 | 21 | 48 | 35 | 13 |
マスターモンク | 64 | 40 | 39 | 27 | 31 | 28 | 39 | 26 | 15 |
マージナイト | 45 | 37 | 38 | 29 | 35 | 27 | 40 | 21 | 12 |
セイジ | 41 | 28 | 46 | 35 | 33 | 21 | 44 | 27 | 11 |
ウルフナイト | 67 | 42 | 24 | 42 | 48 | 28 | 33 | 31 | 12 |
パラディン | 75 | 47 | 19 | 46 | 40 | 36 | 29 | 27 | 16 |
グレートナイト | 73 | 44 | 17 | 44 | 28 | 52 | 22 | 27 | 20 |
ジェネラル | 84 | 49 | 14 | 40 | 20 | 56 | 16 | 22 | 25 |
ボウナイト | 66 | 40 | 21 | 46 | 40 | 24 | 29 | 27 | 14 |
スナイパー | 66 | 47 | 18 | 53 | 35 | 30 | 24 | 25 | 14 |
ウォーリアー | 92 | 48 | 18 | 31 | 36 | 28 | 18 | 20 | 20 |
ベルセルク | 94 | 51 | 15 | 24 | 32 | 21 | 11 | 20 | 24 |
ロイヤルナイト | 67 | 45 | 37 | 48 | 43 | 29 | 36 | 29 | 12 |
ハルバーディア | 74 | 48 | 27 | 48 | 39 | 36 | 25 | 22 | 15 |
ブレイブヒーロー | 73 | 47 | 18 | 38 | 44 | 35 | 22 | 30 | 16 |
ソードマスター | 65 | 42 | 23 | 45 | 52 | 28 | 26 | 34 | 12 |
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FEエンゲージ攻略@Game8
【クリア済タイトル】
暗黒竜と光の剣、外伝、紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776、封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石、蒼炎の軌跡、暁の女神、新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎、覚醒、if、Echoes、風花雪月、#FE
セリーヌの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】
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なんかいろいろツッコミどころしか無い意見ばかりだな。 『杖が使える』事の最大の強みは膨大な量の経験値を低コストで獲得できる事だぞ。セリーヌの専用職もそれは同様。DLCや遭遇戦やドーピングアイテムを使うまでもなくほとんどのステータスはストーリー終盤ごろにはカンストさせられる。