ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の追撃の発生条件についての記事です。
速さが相手よりも5以上高いと追撃が発生します。追撃は単純計算ダメージが2倍になるので、速さは重要なステータスと言えるでしょう。
速さの計算式 |
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速さ(攻速)=速さの基本値 ー(武器の重さー体格) ※(武器の重さ-体格)が負の場合は0 |
体格と使用する武器の重さによって速さが変化します。追撃を意識する場合は装備している武器によって、速さが低下していないか注意しておきましょう。また、武器によって速さが低下することを攻速落ちと呼びます。
持ち物や武器屋などで武器にカーソルを合わせてXボタンを押すと、武器本体のみのステータスを表示することが出来ます。
追撃可能な場合の戦闘の流れ |
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(自分)攻撃→(敵)反撃→(自分)追撃 |
追撃は、戦闘時相手よりも一定の速さを上回ると発生し、一度の戦闘で攻撃を2回行えます。相手が反撃可能な場合、原則として相手の反撃の後に追撃が発生します。
体術は自分から攻撃した時、2回連続攻撃を行います。追撃が発生すると合計で4回攻撃できるので強力です。
てつの大剣など、スマッシュが発生する武器では追撃が発生しないようです。スマッシュが発生すると相手を1マス押し出すことが可能で、後ろに障害物がなどがある場合はブレイク状態にします。
スキル | 効果 | 兵種 |
---|---|---|
挟撃 | 自分から攻撃した時、敵を自分と味方で挟んでいた場合、追撃が発生する | ハルバーディア |
スキル | 効果 | 紋章士 |
---|---|---|
攻め立て++ | 自分から攻撃した時に、追撃が発生する場合、かつ、速さが相手より5以上高い場合、相手の反撃より前に追撃を行う |
リン
継承可 |
攻め立て+ | 自分から攻撃した時に追撃が発生する場合、かつ、速さが相手より7以上高い場合、相手の反撃より前に追撃を行う |
リン
継承可 |
攻め立て | 自分から攻撃した時に追撃が発生する場合、かつ、速さが相手より9以上高い場合、相手の反撃より前に追撃を行う |
リン
継承可 |
たたみかけ | 相手をブレイクさせた時、ダメージ50%の追撃が発生する |
マルス
継承可 |
スキル | 効果 | 紋章士 |
---|---|---|
神速 | 攻撃時にダメージ50%の追撃が発生する(他の追撃を発生させるスキルと同時に発動可能) 【竜族】このスキルで発生した追撃で与えたダメージの分だけ、自分のHPを回復する 【隠密】このスキルで発生した追撃が命中したとき、相手に毒を与える |
マルス |
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追撃の条件|2回攻撃に必要な速さ【ファイアーエムブレムエンゲージ】
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