ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の戦闘スタイルについての記事です。兵種の戦闘スタイルや戦闘スタイルの効果についても記載しています。
戦闘スタイルとは、「地形効果によって得られる+補正が倍になる」といったいわゆるパッシブスキルのようなシステムです。
戦闘スタイルは、兵種によってそれぞれ決まっています。例えばリュールの初期兵種「神竜ノ子」の戦闘スタイルは「竜族」です。
戦闘スタイル | 効果 |
---|---|
竜族 | エンゲージスキルかエンゲージ技に必ず追加効果が付与される |
騎馬 | 他のスタイルよりも高い移動力を持っている |
魔道 | 攻撃のときに地形効果による敵の回避の「+補正」を無視する |
気功 | 隣接する仲間をかばう「チェインガード」を使用できる(自分のHPが最大時のみ) チェインガード:最大20%分のダメージを受ける代わりに仲間のダメージを0にする ▶︎チェインガードのやり方と効果 |
連携 | 連携スタイルの味方ユニットが同じ敵を攻撃可能であれば、「チェインアタック」で戦闘に参加する ▶︎チェインアタックのやり方と効果 |
重装 | 相性が不利な武器で攻撃されてもブレイクされない。武器攻撃に強いが魔法攻撃に弱い |
飛行 | 地形の効果や移動制限の影響を受けない。歩行不可の地形を通ることが出来る 弓などの飛行特効を持つ武器に弱い |
隠密 | 地形効果によって得られる「+補正」が2倍になる |
戦闘スタイル | 兵種 |
---|---|
竜族 | 神竜ノ子・神竜ノ王 |
騎馬 | ソードナイト・ランスナイト・アクスナイト・グレートナイト・ボウナイト・マージナイト・ウルフナイト・ロイヤルナイト・ヴィジランテ・パラディン・ノーブル(アルフレッド)・アヴニール |
魔道 | マージ・セイジ・ハイプリースト・ノーブル(セリーヌ)・フロラージュ |
気功 | モンク・マスターモンク・ダンサー |
連携 | ソードファイター・ランスファイター・アクスファイター・ウォーリアー・ソードマスター・ブレイブヒーロー・ハルバーディア・ピッチフォーク・ロード(ディアマンド)・スュクセサール |
重装 | ソードアーマー・ランスアーマー・アクスアーマー・ジェネラル |
飛行 | ソードペガサス・ランスペガサス・アクスペガサス・グリフォンナイト・ドラゴンナイト・テイマー・スレイプニル・リンドブルム・ベルセルク |
隠密 | シーフ・アーチャー・スナイパー・ロード(スタルーク)・ティラユール |
※判明している兵種のみ記載しています。
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戦闘スタイルとは?|効果と一覧【ファイアーエムブレムエンゲージ】
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今更ですが、ベルセルクが「飛行」に入っています