【FEエンゲージ】第2章神竜王ルミエルの攻略チャート【ファイアーエムブレムエンゲージ】

第2章

ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の第2章神竜王ルミエルの攻略チャートです。

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第1章「目覚め」 第3章「襲撃者」

第2章の攻略チャート

難易度ノーマル・ハードを基準にした内容を掲載しています。

攻略の手順

フランとクランが加入
実践でブレイクや三すくみ等を学びつつ敵を倒す
紋章士・シグルド」を擁するルミエルとのバトル
ルミエルを誘って倒す

①フランとクランが加入

フランとクランが加入

第2章ではフランとクランが仲間になり、戦闘をともに出来るようになります。それぞれ実践で使う際に性能や特徴を確認しておきましょう。

クランのアイコンクラン フランのアイコンフラン

②実践でブレイクや三すくみ等を学びつつ敵を倒す

実践でブレイクや三すくみ等を学びつつ敵を倒す

第2章では鍛錬として、ルミエルから実践を課せられます。ブレイクや三すくみ、戦闘スタイル等のシステムを学びつつ敵を倒しましょう。とどめはリュールで刺すと経験値が入るのでレベリングにおすすめです。なお、ルミエルは2ターン目終了時に移動します。

マルスのエンゲージは使ってしまってもOK

ルミエルを倒すと前半戦が終了し、「紋章気」が出現します。紋章気の上で待機するとエンゲージカウントがMAXになるので、前半戦で使ってしまって問題ありません。

解放される戦闘システム

ブレイク 三すくみ 戦闘スタイル

③「紋章士・シグルド」を擁するルミエルとのバトル

シグルドのナイトキラー

ルミエルを倒すと、「紋章士・シグルド」とシンクロしたルミエルとの第2戦が始まります。ヴァンドレはシグルドのエンゲージ武器「ナイトキラー」による特効で30ダメージを受けます(ハードでもダメージは同じ)。ヴァンドレでルミエルを引きつける場合、HPは必ず回復しておきましょう。

▶︎紋章士シグルドの性能を見る

ルミエルが茂みに逃げないように誘導

フランチェインガード

ルミエルを釣り出す時はフランの「チェインガード」を使うと被ダメージを抑えられるのでおすすめです。また上記画像のように配置してヴァンドレを攻撃させると、攻撃後のルミエルが茂みに逃げないので次ターンに高確率で倒すことができます。

ルミエルを釣り出せた後は、ヴァンドレで削り、クランの魔法、リュールのエンゲージ「スターラッシュ」を使ってルミエルを撃破しましょう。

④ルミエルを誘って倒す

ルミエルを誘って倒す
手前の雑魚敵の処理が終わったら、ルミエルを誘い出して倒しましょう。取り巻きの騎馬ユニットも同時に動いてきますがルミエルを放置しておくのは危険なので、ルミエルを倒してクリアしてしまうのが無難です。

▶︎第3章襲撃者の攻略チャートに進む

第2章の基本情報

勝利・敗北条件

勝利条件 ルミエルを撃破する
敗北条件 リュールが撃破される

仲間になるキャラ・紋章士

キャラ

クランのアイコンクラン フランのアイコンフラン

解放される要素

支援効果

入手可能なアイテム

入手可能アイテムはありません。

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