ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)難易度やモードの違いについての記事です。ルナティックとの違いはもちろん、難易度が変更可能かについても解説しています。
ノーマル | 初心者・中級者向け |
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ハード | 上級者向け |
ルナティック | 最難関を求める人向け |
難易度ノーマルはFEエンゲージにおける標準的な難易度となるため、シリーズ初心者や経験者だけどサクサク進めたい方におすすめです。
敵の数増加
一部敵のステータス上昇
巻き戻しの回数に制限がある
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ノーマル | ハード |
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難易度ハードでは、ノーマルよりも配置される敵の数が多いです。第1章では、初期配置される敵兵の数が3から4に増えています。
ノーマル | ハード |
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難易度ハードでは、ノーマルと比べて一部敵のステータスが上昇しています。第1章では、増援で出現する敵の物攻が12から13に上昇しています。
一部チュートリアルがスキップされる
戦闘中のセーブ不可
敵の数がハードよりもさらに多い
敵のステータスがハードよりもさらに上昇
一部敵にスキル追加
巻き戻しの回数に制限がある
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過去作の情報を元に、最序盤で検証をしております。上記以外にも難易度による違いがございましたら、コメントにて教えていただけると幸いです。
ハード | ルナティック |
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難易度ルナティックでは、ハードよりもさらに敵の数が多いです。第1章では、初期配置される敵兵の数が4から5に増えています。
ハード | ルナティック |
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難易度ルナティックでは、ハードよりもさらにステータスが上昇しています。第2章では、初期配置のモブ兵のステータスが全体的に上がっています。
ハード | ルナティック |
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難易度ルナティックでは、一部敵にスキルが追加されています。第2章では、ルミエルに「ブレイク無効」のスキルが追加されていました。
カジュアル | HPが0になった仲間は撤退するが、次の戦闘以降も使用可能 |
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クラシック | HPが0になった仲間は死亡し、二度と使用できない |
クラシックモードでHPが0になりロストしてしまった仲間は二度と戦闘には出せませんが、ヴァンドレなどキャラによっては戦線離脱扱いとなりストーリーには引き続き登場することもあります。
難易度は後から変えることはできますが、モードは変えられません。難易度を変更する場合は「拠点ソラネル」内から「マイルーム」へ行きベッドを調べましょう。
なお、難易度の変更とは言っても難易度を下げる機能しか備わっていません。最低難易度のノーマルは難易度の変更ができないので注意しましょう。
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取返しつかない要素 | 分岐はある? | 結婚はある? |
絆の指輪おすすめ | DLCは買うべき? | 成長率一覧 |
レベル上げ | SPの稼ぎ方 | 絆レベル上げ |
金策方法 | 絆のかけら稼ぎ方 | 遭遇戦と訓練 |
紋晶石の集め方 | 特効の書の集め方 | 晶石の集め方 |
新要素まとめ | ブレイクの効果 | スマッシュの効果 |
シンクロ状態 | エンゲージ状態 | 戦闘スタイル |
スキル継承 | 絆の指輪 | エンゲージ武器強化 |
素質を継承する方法 | チェインガード | チェインアタック |
オンラインやり方 | おすすめ設定 | 誕生日 |
散策のメリット | お目覚め会話 | 金と銀ノ異形兵 |
ソラネルまとめ | 紋章士の間 | 鍛錬の間 |
店(ショップ) | 武器屋 | 道具屋 |
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FEエンゲージ攻略@Game8
【クリア済タイトル】
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難易度とモードによる違いと変更方法【ファイアーエムブレムエンゲージ】
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gbaシリーズまでか?死んだら戻らないの あのストレスが面白いんだよ。あ、ドmってことか