ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の、ディアマンドの加入時期と成長率です。育成や運用方法、おすすめクラス・紋章士なども掲載しています。
目次
加入時期 | 8章 | |
---|---|---|
初期Lv | Lv11 | |
初期兵種 | ロード | |
声優 | 諏訪部順一 | |
所属 | ブロディア | 誕生日 | 4の月6の日 |
ディアマンドは8章開始時に部下のアンバーと共に加入します。また、この時ディアマンドは紋章士「ロイ」の指輪を装備しています。
▶︎最強キャラランキング | ▶︎キャラの加入時期と成長率 |
初期値 | 変動値 | 成長率 | |
---|---|---|---|
HP | 32 | 0 | 75
|
力 | 13 | 2 | 30
|
魔力 | 3 | -1 | 15
|
技 | 13 | -1 | 20
|
速さ | 13 | 0 | 40
|
守備 | 10 | 2 | 40
|
魔防 | 6 | -1 | 25
|
幸運 | 10 | 0 | 20
|
体格 | 9 | 0 | 15
|
総合 | - | - | 280
|
初期値 | 加入時のステータスです |
---|---|
変動値 | 兵種(クラス)の、ステータス上限値への影響値です 例】魔力-1のクランと魔力+2のフランがセイジ(魔力上限48)にクラスチェンジした場合、セイジクランは魔力47、セイジフランは魔力50が上限値になります |
成長率(%) | キャラ成長率です。どの兵種になっても変化はありません。実際の成長率はキャラ+兵種で決定します |
※体格は、初期兵種との合計値を掲載しています
基礎値 | 上限値 | 成長率 | |
---|---|---|---|
HP | 23 | 77 | 15
|
力 | 8 | 43 | 20
|
魔力 | 1 | 23 | 0
|
技 | 7 | 23 | 10
|
速さ | 8 | 38 | 10
|
守備 | 5 | 38 | 10
|
魔防 | 3 | 20 | 0
|
幸運 | 3 | 25 | 5
|
体格 | 7 | 20 | 0
|
総合 | - | - | 70
|
基礎値 (基礎ステータス) | 兵種ごとに設定されている基本ステータスです。実際のステータスはキャラ+兵種で決定します |
---|---|
上限値 | 兵種ごとに設定されているステータスの最大値です。実際の上限値は、キャラの上下変動値の影響を受けます |
成長率(%) | 兵種の成長率です。どのキャラがどの兵種になっても変化しません。実際の成長率はキャラ+兵種で決定します |
基本Lv20期待値 | |
---|---|
HP | 40
|
力 | 18
|
魔力 | 4
|
技 | 16
|
速さ | 18
|
守備 | 15
|
魔防 | 8
|
幸運 | 12
|
体格 | 10
|
総合 | 141
|
真っ向勝負 | 自分から攻撃した時、相手が反撃できる場合、お互いの命中+15 |
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素質 | 【天性素質】剣 【初期素質】斧 |
前衛で戦う近接アタッカーとして運用
初期ステータスが高く成長率のバランスも良い
使い勝手のいい命中率上昇スキル持ち
|
ディアマンドは、耐久に優れており積極的に前線に出して戦える剣歩兵ユニットです。初期から装備している紋章士「ロイ」や紋章士「リーフ」などと相性が良く、軍のエースアタッカーとして頼れる兄貴分のような活躍ができることでしょう。
ディアマンドは初期ステータスが高く、成長率のバランスが良いため、そのまま育成することで十分に最後まで活躍することが可能です。
ディアマンドは王族のため、クラスチェンジで専用の兵種スュクセサールになることができます。スュクセサールの固有スキルは技%で敵に与えたダメージの半分を回復する、非常に強力な効果を持ちます。ディアマンドを育成する場合はスュクセサールへのクラスチェンジをおすすめします。
ディアマンドの個人スキルは自分から攻撃するだけで命中が15%上昇する効果です。相手の命中も上昇してしまいますが、反撃の前に倒せる場合や、反撃そのものが大したダメージにならない、もしくは元々の回避率が高い場合はメリットのほうが大きいスキルと言えます。
兵種 | 性能・一言評価 |
---|---|
ドラゴンナイト |
【武器】
剣B+槍B+
or 剣B+斧B+
or 槍B+斧B+
【戦闘スタイル】飛行 【急襲】 相手が進入できない地形から攻撃した時、速さ+5 HP・力・守備に優れる飛行兵種。幸運と魔防以外は平均以上のステータスで、移動力も高くあらゆる運用が可能。2種の武器を使えるのも魅力 |
ベルセルク |
【武器】
斧S
【戦闘スタイル】連携 【スマッシュ+】 スマッシュ発生時、相手を2マス移動させる HP・力・体格に優れる戦士タイプ。それ以外のステータスは大幅に平均を下回るので、安定した運用は難しい。体格や力を伸ばす目的で、転職を前提とするのが吉 |
スュクセサール |
【武器】
剣S斧A
【戦闘スタイル】連携 【太陽】 技%で、敵に与えたダメージの半分HP回復する バランス良く成長する、ディアマンド専用職。前衛向きのステータスだが、技の伸びはワースト1位。固有スキルが優秀なので、壁寄りの運用がおすすめ |
紋章士 | 入手時期/一言解説 |
---|---|
リーフ |
【加入】8章クリア後 HP・体格・守備が上昇。相性有利な場合に常に被ダメージを軽減し、エンゲージ中は常に最適な武器で反撃できるのが便利。待ち伏せもあり、受けて返す前衛キャラに向く |
ロイ |
【加入】8章開始時(ディアマンド装備) HP・力・魔防が上昇。1マス踏み込んで攻撃できるコマンドが使いやすく、剣との相性に優れる。致命傷を確実に耐える効果を持つので、ボスなどの釣り出しにも向いている |
アイク |
【加入】13章開始時(ミスティラ装備) HP・力・守備が上昇。回避が0になるものの、全被ダメージを半減できるので速さの足りない前衛向け。エンゲージ技でヘイト管理もしやすく、敵の攻撃を前衛で受け止めて反撃するのに向く |
チキ |
【加入】「エーデルガルトの腕輪」入手後、神竜の章「祖たる神竜」クリア DLC限定。HPと幸運が上昇。成長率に大幅な上昇補正が掛かるのが最大の魅力。待機でHP回復、味方隣接で守備魔防上昇など戦闘面でも前衛で強力 |
ヘクトル |
【加入】6章以降、神竜の章「祖たる神竜」をクリア後、「熱き猛将」をクリア DLC限定。力・守備・体格が上昇。相手から攻撃を受けた時に戦闘をサポートするスキルが多く搭載されており、前衛の受け性能が飛躍的に上がる。エースキャラに装備させて敵陣に放り込むだけでも活躍できる |
好きなもの | 武器、鍛錬、釣り、肉、勉強、家族、ひと目のない場所 |
---|---|
苦手なもの | 宴会、可愛いもの、炎の魔法、強い香りのもの、過度な期待 |
守り神の宝石 | 包帯 | 装飾入りの短剣 |
高級な羽根ペン | 多機能ナイフ | 釣り用の餌 |
エレオスの歴史書 | 難しい哲学書 | よく切れる彫刻刀 |
塗る筋肉増強剤 | 鍛錬用の重り石 | 硬い干し肉 |
馬糞 | 大きなお皿 | 美しい蝋燭 |
卓上遊び用絵札 | 木彫りのクマ | 可愛いエプロン |
手作りの花輪 | 強い香りの香水 |
※好料理に関する具体的なメニューが判明し次第、随時更新予定です。
リュール | フラン | アルフレッド | アンバー |
ジェーデ | スタルーク | シトリニカ | ミスティラ |
アイビー | カゲツ | ヴェイル | ザフィーア |
エル |
支援効果 |
【S】命中+10、必殺+12、必避+5 【A】命中+10、必殺+6、必避+5 【B】命中+10、必殺+3、必避+5 【C】命中+10、必殺+3 |
---|
クラス名 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スュクセサール | 77 | 45 | 22 | 22 | 38 | 40 | 19 | 25 | 20 |
ドラゴンナイト | 85 | 45 | 30 | 43 | 38 | 34 | 22 | 27 | 18 |
グリフォンナイト | 70 | 39 | 36 | 48 | 49 | 26 | 35 | 37 | 14 |
ハイプリースト | 57 | 27 | 44 | 31 | 32 | 19 | 48 | 40 | 13 |
マスターモンク | 68 | 37 | 40 | 26 | 28 | 26 | 39 | 31 | 15 |
マージナイト | 49 | 34 | 39 | 28 | 32 | 25 | 40 | 26 | 12 |
セイジ | 45 | 25 | 47 | 34 | 30 | 19 | 44 | 32 | 11 |
ウルフナイト | 71 | 39 | 25 | 41 | 45 | 26 | 33 | 36 | 12 |
パラディン | 79 | 44 | 20 | 45 | 37 | 34 | 29 | 32 | 16 |
グレートナイト | 77 | 41 | 18 | 43 | 25 | 50 | 22 | 32 | 20 |
ジェネラル | 88 | 46 | 15 | 39 | 17 | 54 | 16 | 27 | 25 |
ボウナイト | 70 | 37 | 22 | 45 | 37 | 22 | 29 | 32 | 14 |
スナイパー | 70 | 44 | 19 | 52 | 32 | 28 | 24 | 30 | 14 |
ウォーリアー | 96 | 45 | 19 | 30 | 33 | 26 | 18 | 25 | 20 |
ベルセルク | 98 | 48 | 16 | 23 | 29 | 19 | 11 | 25 | 24 |
ロイヤルナイト | 71 | 42 | 38 | 47 | 40 | 27 | 36 | 34 | 12 |
ハルバーディア | 78 | 45 | 28 | 47 | 36 | 34 | 25 | 27 | 15 |
ブレイブヒーロー | 77 | 44 | 19 | 37 | 41 | 33 | 22 | 35 | 16 |
ソードマスター | 69 | 39 | 24 | 44 | 49 | 26 | 26 | 39 | 12 |
拡大
初期開放 |
拡大
支援C開放 |
拡大
支援B開放 |
拡大
支援A開放 |
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リュール | ヴァンドレ | クラン |
フラン | アルフレッド | ブシュロン |
エーティエ | セリーヌ | ルイ |
クロエ | ディアマンド | アンバー |
ジェーデ | スタルーク | ラピス |
シトリニカ | ミスティラ | メリン |
パネトネ | フォガート | パンドロ |
ボネ | セアダス | アイビー |
ゼルコバ | カゲツ | オルテンシア |
ロサード | ゴルドマリー | アンナ |
ユナカ | ヴェイル | ジャン |
モーヴ | ザフィーア | リンデン |
エル | ラファール | セレスティア |
グレゴリー | マデリーン |
今さら買った勢なんだが大手サイトでSランクとかになってたから使ってみた。なんかいまいち使える場面が来ないなと思ってたら案の定界隈では弱い認知なんだな。やはり企業系はダメだ。こういう玄人向けのゲームは特に。
FEエンゲージ攻略@Game8
【クリア済タイトル】
暗黒竜と光の剣、外伝、紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776、封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石、蒼炎の軌跡、暁の女神、新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎、覚醒、if、Echoes、風花雪月、#FE
ディアマンドの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】
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久しぶりにエンゲやりたくなって昨日DLCなしルナクリアしたけど、S剣2種もったいなくて指輪帰ってきたあたりから終盤育ててみたらかなり使えた。技22はカスだけど言うて太陽はオマケみたいなもんだし、何よりマルスと相性がめちゃいい。ゲオルギウススターラッシュの火力は普通に目ひん剥く。トマホは刻印つけるしかないけど、ガチでエース級の前衛やってた。けどマルスいないとルイみたいに中盤きついタイプだと思う。のでベレトもらったあたりからラストヒットと踊りで育てるのが一番いいと思う。