ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の、セネリオの加入離脱時期と継承スキルのおすすめです。性能考察・運用解説も掲載しておりますので、セネリオを使う際の参考にしてみてください。
DLC第2弾の紋章士たち | ||
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ヘクトル | セネリオ | カミラ |
紋章士セネリオ | エキスパンションパス第2弾で入手できる『蒼の参謀の腕輪』に宿る紋章士。 | |
初出作品 | 蒼炎の軌跡 | |
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二つ名 | 賢風の紋章士 | |
声優 | 村瀬歩 |
▶︎最強紋章士 | ▶︎紋章士の加入時期 |
加入時期 | 6章以降、神竜の章「祖たる神竜」をクリア後、「蒼の参謀」をクリア |
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離脱時期 | なし |
セネリオは、DLC(エキスパンションパス)神竜の章「蒼の参謀」をクリアすると仲間になります。最速で、6章クリア後には挑戦できます。
サンダーストームで手軽で遠くの敵を攻撃可能
魔法使いとの相性に優れる
エンゲージ技では範囲攻撃ができる
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エンゲージ武器として持っているサンダーストームは、3−10の長距離攻撃ができます。遠くに離れた敵を攻撃することで、敵を無理やり釣りだしたり、離れた位置から敵の殲滅に参加したり柔軟な行動ができます。
戦闘スタイルの連携にも効果が乗るので、魔法使いではない兵種と組み合わせてみるのも面白いかもしれません。
セネリオのエンゲージスキル「陽光」は、常時敵の魔防を−20%した状態でダメージ計算を行います。単純にダメージ量が増え、魔防の高い敵魔道士やグリフォンナイトを相手にする場合に特に有効です。戦闘スタイルが魔道士であれば、−30%に効果が増えるのも強みです。
セネリオのエンゲージ技「ディザスター」は、十字の範囲魔法攻撃です。ダメージは合計120%と特別高いわけではありませんが、純粋に範囲攻撃が可能なのは強みです。
アイクの指輪を身に着けた味方が隣接した状態だとエンゲージ技が「ディザスター+」に変化し、十字ではなく3×3マスに範囲が広がります。特殊なカットインが入りますが、エンゲージの演出に変化はありません。
性能 | |
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エル | 【加入時期】邪竜の章 【個人スキル】守護者 ラファールが敵から攻撃を受けた時、1ターンの間必殺+10 |
セレスティア | 【加入時期】邪竜の章 【個人スキル】ムードメーカー 敵を撃破した時、1ターンの間周囲2マスの味方の命中+20 |
グレゴリー | 【加入時期】邪竜の章 【個人スキル】生存戦略 自分の周囲3マス以内の範囲で味方ユニットより敵ユニットが多い時回避+20 |
ヴェイル | 【加入時期】22章 【個人スキル】邪竜の救済 隣接している味方が与えるダメージ+1、受けるダメージ-3 |
シトリニカ | 【加入時期】7章 【個人スキル】大盤振る舞い HP回復アイテムを使用した時、周囲1マスの味方も同じ量HPを回復する |
アンナ | 【加入時期】外伝:秘密の行商人 【個人スキル】一攫千金 幸運%で敵撃破時、500Gを入手 |
キャラの初期兵種に合わせたおすすめです。兵種を大きく変更する場合は、この限りではありません。
兵種 | 性能・一言評価 |
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ハイプリースト |
【武器】
魔道書B+杖S
体術C+
【戦闘スタイル】魔道 【自己回復】 回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる 魔法と杖を使える典型的な魔法使い。セイジと比較して魔力は控えめだが魔防が高く、魔法を受けるのに向く。基本はサポート |
マージナイト |
【武器】
魔道書A剣B+
or 魔道書A槍B+
or 魔道書A斧B+
【戦闘スタイル】騎馬 【背理の法】 自分から攻撃した時、敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 剣と魔法を使えるハイブリッド型。全体的にステータスは低めで、運用は難しい。魔法→物理などに転職する際のつなぎとして |
セイジ |
【武器】
魔道書S杖B+
【戦闘スタイル】魔道 【魔力増幅】 自分から魔道書で攻撃した時、周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする 魔法と杖を使える典型的な魔法使い。魔力と魔防以外全てのステータスが低いので、基本的には後衛としてアタッカー運用になる |
絆Lv | SP | 効果 | |
---|---|---|---|
理の真髄 | Lv5 | 800 | 魔道書で攻撃した時、炎の魔法なら守備-3、雷の魔法なら命中-20、風の魔法なら移動-2の効果を、1ターンの間与える |
対魔道Lv.1 | Lv5 | 200 | 魔道書装備の敵と戦闘した時受けるダメージ-1 |
魔力・魔防+1 | Lv5 | 700 | 常に魔力と魔防が1アップする |
囮指名 | Lv5 | 1500 | 1ターンの間、任意の味方を敵に狙われやすくする「囮指名」コマンドが使用できる。最大1人/敵から3回攻撃されると解除 |
魔力・魔防+2 | Lv7 | 1600 | 常に魔力と魔防が2アップする |
対魔道Lv.2 | Lv8 | 400 | 魔道書装備の敵と戦闘した時受けるダメージ-2 |
慧眼 | Lv9 | 1500 | 特効のダメージを与えた時、ダメージ+5 |
魔力・魔防+3 | Lv12 | 4200 | 常に魔力と魔防が3アップする |
対魔道Lv.3 | Lv13 | 600 | 魔道書装備の敵と戦闘した時受けるダメージ-3 |
復帰阻止 | Lv13 | 1500 | ブレイク中の敵を魔道書で攻撃した時、確率でブレイク状態を解除しない(相手より速さが高いほど確率が上がる) |
魔力・魔防+4 | Lv14 | 6000 | 常に魔力と魔防が4アップする |
対魔道Lv.4 | Lv17 | 800 | 魔道書装備の敵と戦闘した時受けるダメージ-4 |
魔力・魔防+5 | Lv18 | 8400 | 常に魔力と魔防が5アップする |
慧眼+ | Lv18 | 3000 | 特効のダメージを与えた時、ダメージ+7 |
対魔道Lv.5 | Lv19 | 1000 | 魔道書装備の敵と戦闘した時受けるダメージ-5 |
慧眼は、特効ダメージを与えた際にダメージを追加する効果です。上昇量は5,7と控えめですが、追撃が発生すれば10,14もの加算になります。ノーマルやハードでは不要ですが、ルナティックになると特効武器を使った程度では倒せない敵も増えてくるので、高難易度ほどおすすめの効果です。
絆Lv | 効果 | |
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陽光 | Lv1 |
エンゲージスキル 魔法で攻撃した時、相手の魔防を-20%し与えたダメージの50%自分のHPを回復する 【竜族】必殺が2倍になる 【魔道】ダメージ+10% 【気功】HP回復量が100%になる |
囮指名 | Lv1 |
シンクロスキル 1ターンの間、任意の味方を敵に狙われやすくする「囮指名」コマンドが使用できる。最大1人/敵から3回攻撃されると解除 |
ディザスター | Lv1 |
エンゲージ技 範囲内の敵に、ダメージ40%で炎、雷、風(飛行特効)魔法の3連撃を行う 【竜族】攻撃範囲の地形に「炎」を付与する 【魔道】さらに相手の魔防-10% 【気功】20%の確率で相手がブレイクする |
魔力・魔防+1 | Lv2 | 常に魔力と魔防が1アップする |
対魔道Lv.1 | Lv3 | 魔道書装備の敵と戦闘した時受けるダメージ-1 |
理の真髄 | Lv4 |
シンクロスキル 魔道書で攻撃した時、炎の魔法なら守備-3、雷の魔法なら命中-20、風の魔法なら移動-2の効果を、1ターンの間与える |
スキル継承解放 | Lv5 | 紋章士の間で紋章士から「スキル継承」が行えるようになる |
短剣の素質 | Lv6 | 短剣の素質、特定の兵種にクラスチェンジできるようになる |
魔力・魔防+2 | Lv7 | 常に魔力と魔防が2アップする |
対魔道Lv.2 | Lv8 | 魔道書装備の敵と戦闘した時受けるダメージ-2 |
慧眼 | Lv9 |
シンクロスキル 特効のダメージを与えた時、ダメージ+5 |
断ち切れぬ絆 | Lv11 | エンゲージ状態の持続ターン数+1 |
杖の素質 | Lv12 | 杖の素質、特定の兵種にクラスチェンジできるようになる |
魔力・魔防+3 | Lv12 | 常に魔力と魔防が3アップする |
対魔道Lv.3 | Lv13 | 魔道書装備の敵と戦闘した時受けるダメージ-3 |
復帰阻止 | Lv13 |
シンクロスキル ブレイク中の敵を魔道書で攻撃した時、確率でブレイク状態を解除しない(相手より速さが高いほど確率が上がる) |
魔力・魔防+4 | Lv14 | 常に魔力と魔防が4アップする |
魔法の素質 | Lv16 | 魔法の素質、特定の兵種にクラスチェンジできるようになる |
対魔道Lv.4 | Lv17 | 魔道書装備の敵と戦闘した時受けるダメージ-4 |
慧眼+ | Lv18 |
シンクロスキル 特効のダメージを与えた時、ダメージ+7 |
対魔道Lv.5 | Lv19 | 魔道書装備の敵と戦闘した時受けるダメージ-5 |
阿吽の呼吸 | Lv20 | エンゲージカウント最大値-1 |
絆Lv1 | 魔力+1、技+1、魔防+2 |
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絆Lv2 | 魔力+2、技+1、魔防+2 |
絆Lv3 | 魔力+2、技+2、魔防+2 |
絆Lv7 | 魔力+2、技+2、魔防+3 |
絆Lv12 | 魔力+3、技+3、魔防+3 |
絆Lv14 | 魔力+3、技+3、魔防+4 |
絆Lv17 | 魔力+4、技+3、魔防+4 |
絆Lv19 | 魔力+4、技+3、魔防+5 |
サンダーストーム | 解放:絆Lv.1 | ||||
威力 | 2 | 命中 | 50 | 必殺 | 0 |
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重さ | 15 | 回避 | 0 | 必避 | 0 |
特効 | 無し |
射程 | 3-10 | Lv | - |
説明 | 紋章士セネリオの持つ射程の長い雷魔法。追撃不可 |
マジックシールド | 解放:絆Lv.10 | ||||
威力 | 0 | 命中 | 0 | 必殺 | 0 |
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重さ | 0 | 回避 | 0 | 必避 | 0 |
特効 | 無し |
射程 | 1-2 | Lv | - |
説明 | 紋章士セネリオの持つ魔法の杖。周囲2マスの味方が、1ターンの間魔法攻撃を受けた時、ダメージの50%を相手に与えられるようになる |
レクスカリバー | 解放:絆Lv.15 | ||||
威力 | 16 | 命中 | 105 | 必殺 | 10 |
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重さ | 12 | 回避 | 0 | 必避 | 0 |
特効 | 射程 | 1-2 | Lv | - | |
説明 | 紋章士セネリオの持つ最上位の風魔法。飛行特効
【特効:飛行】 |
作中での活躍 | |
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セネリオはグレイル傭兵団の参謀で、冷徹な性格の持ち主です。ラグズ(獣人)から差別を受けた過去があり、ラグズを激しく嫌っています。仲間に対しても心を開いていませんが、アイクにだけは絶対的な信頼を置いています。 |
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【クリア済タイトル】
暗黒竜と光の剣、外伝、紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776、封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石、蒼炎の軌跡、暁の女神、新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎、覚醒、if、Echoes、風花雪月、#FE
セネリオの加入時期と継承スキルおすすめ【ファイアーエムブレムエンゲージ】
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オヴスギュリデは必殺が高いから、陽光の竜族スタイルボーナスと併用して必殺無双するという戦略がある。