
ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の、アルフレッドの加入時期と成長率です。育成や運用方法、おすすめクラス・紋章士なども掲載しています。
目次
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加入時期 | 3章 |
|---|---|---|
| 初期Lv | Lv5 | |
| 初期兵種 | ノーブル | |
| 声優 | 木村良平 | |
| 所属 | フィレネ | 誕生日 | 8の月8の日 |

アルフレッドは3章の1ターン目終了後、リュールたちの増援助っ人として「エーティエ」「ブシュロン」と共に参戦します。
| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎キャラの加入時期と成長率 |
| 初期値 | 変動値 | 成長率 | |
|---|---|---|---|
| HP | 27 | 0 | 65
|
| 力 | 9 | 2 | 40
|
| 魔力 | 2 | -1 | 5
|
| 技 | 10 | 1 | 35
|
| 速さ | 6 | 0 | 40
|
| 守備 | 8 | 2 | 40
|
| 魔防 | 5 | -2 | 20
|
| 幸運 | 8 | -1 | 40
|
| 体格 | 6 | 0 | 10
|
| 総合 | - | - | 295
|
| 初期値 | 加入時のステータスです |
|---|---|
| 変動値 | 兵種(クラス)の、ステータス上限値への影響値です 例】魔力-1のクランと魔力+2のフランがセイジ(魔力上限48)にクラスチェンジした場合、セイジクランは魔力47、セイジフランは魔力50が上限値になります |
| 成長率(%) | キャラ成長率です。どの兵種になっても変化はありません。実際の成長率はキャラ+兵種で決定します |
※体格は、初期兵種との合計値を掲載しています
| 基礎値 | 上限値 | 成長率 | |
|---|---|---|---|
| HP | 24 | 71 | 15
|
| 力 | 7 | 45 | 15
|
| 魔力 | 2 | 20 | 0
|
| 技 | 6 | 33 | 5
|
| 速さ | 5 | 35 | 5
|
| 守備 | 6 | 37 | 20
|
| 魔防 | 4 | 21 | 5
|
| 幸運 | 4 | 45 | 15
|
| 体格 | 6 | 16 | 0
|
| 総合 | - | - | 80
|
| 基礎値 (基礎ステータス) | 兵種ごとに設定されている基本ステータスです。実際のステータスはキャラ+兵種で決定します |
|---|---|
| 上限値 | 兵種ごとに設定されているステータスの最大値です。実際の上限値は、キャラの上下変動値の影響を受けます |
| 成長率(%) | 兵種の成長率です。どのキャラがどの兵種になっても変化しません。実際の成長率はキャラ+兵種で決定します |
| 基本Lv20期待値 | |
|---|---|
| HP | 39
|
| 力 | 17
|
| 魔力 | 3
|
| 技 | 16
|
| 速さ | 13
|
| 守備 | 17
|
| 魔防 | 9
|
| 幸運 | 16
|
| 体格 | 8
|
| 総合 | 138
|
| 自己研鑽 | 戦闘やアイテム使用などを行わずに、待機した時、1ターンの間、力+2 |
|---|---|
| 素質 | 【天性素質】槍 【初期素質】剣 |
|
|

アルフレッドは序盤で加入する騎馬兵種です。「紋章士シグルド」を最初から装備しており、加入マップでは高い機動力と攻撃力で柔軟に敵をさばけます。
魔力以外のステータスは軒並み高く、中でも力と守備の数値は高めです。ある程度レベルが上がればサブ前衛としての役割を担うこともできますが、基本的には高い移動力を活かし、盗賊の撃破や村の訪問を急ぐのに向いています。

アルフレッドの初期兵種は専用の「ノーブル」ですが、この状態では通常の騎馬ユニットと大差ありません。クラスチェンジ後の「アヴニール」になると、技%で物理ダメージを半減する非常に強力な兵種スキルを習得します。
過信は禁物ですが、クラスチェンジ後は高い機動力と高めの防御数値を活かした前衛向けのユニットとして運用するのがいいでしょう。
アヴニールは守備に優れますが、魔防成長率はてんでよろしくありません。同じ騎馬兵種であり、速さや魔防に優れるウルフナイトにクラスチェンジすることで、使用感を大きく変えず魔防を高めていくこともできます。
ただしウルフナイトの守備成長率は低く、本来の役割である物理壁としての運用が中途半端になるという側面もあります。ある程度の守備を確保し、その上で弱点の魔防を高めたいと感じたらクラスチェンジするのがいいでしょう。

攻撃などをせずに待機すると、1ターンの間力が+2されます。微々たる効果ですが序盤は効果が大きく、敵の攻撃を受けて反撃することで効果を発揮します。守備が成長すれば敵の物理攻撃にも十分耐えられるようになるので、釣り出し役として使いましょう。
| 兵種 | 性能・一言評価 |
|---|---|
ドラゴンナイト
|
【武器】
剣B+槍B+
or 剣B+斧B+
or 槍B+斧B+
【戦闘スタイル】飛行 【急襲】 相手が進入できない地形から攻撃した時、速さ+5 HP・力・守備に優れる飛行兵種。幸運と魔防以外は平均以上のステータスで、移動力も高くあらゆる運用が可能。2種の武器を使えるのも魅力 |
ウルフナイト
|
【武器】
剣B+短剣A+
or 槍B+短剣A+
or 斧B+短剣A+
【戦闘スタイル】騎馬 【足狙い】 自分から短剣で攻撃した時、1ターンの間、相手の移動-2 速さに優れる、本作の新兵種。回避率も高めで、短剣を持てば遠近に反撃できるのは大きな強み。魔防も平均より高いが、騎馬としては体格が低め |
アヴニール
|
【武器】
剣B槍A
【戦闘スタイル】騎馬 【金蓮】 技%で、物理攻撃のダメージを半減する 防御に優れる、アルフレッド専用職。パラディンよりも防御性能に優れるが、技が低めで命中にやや懸念。確率だがスキルは優秀なほう |
専用兵種であるアヴニールが優秀なので、特に理由がなければ一択です。ウルフナイトはアヴニールの弱点である魔防に優れるので、マップや育成状況によっては寄り道もありでしょう。
騎馬兵種は地形の影響を受けやすく、マップによって動きやすさが大きく変わってしまいます。気になる場合は、力と守備を活かせるドラゴンナイトで空を飛んでみるのも一興です。
| 紋章士 | 入手時期/一言解説 |
|---|---|
シグルド
|
【加入】3章の2ターン目開始時(アルフレッド装備) 体格・技・速さが上昇。移動するほど与ダメージが増える効果が単純に強力。エンゲージ時の移動力は圧巻で、誰がシンクロしても使いやすい |
エイリーク
|
【加入】16章開始時(ロサード装備) 魔力・技・幸運が上昇。守備の高い敵に対して強く、HP吸収効果もついている。オルタネイトによって状況に応じて攻守を切り替えることができるのが強み |
カムイ
|
【加入】15章開始時(セアダス装備) HP・魔力・魔防が上昇。地形効果を利用するのが得意で、戦闘スタイル隠密とのコンボが優秀。能力ダウンや移動0を敵に付与できるデバフ性能に優れる |
ヴェロニカ
|
【加入】6章以降、神竜の章「祖たる神竜」をクリア後、「幼き皇女」をクリア |
| 好きなもの | 鍛錬、運動、音楽、花、筋肉、朝日、四葉の草、誰かの幸せ |
|---|---|
| 苦手なもの | 細かい作業、裁縫、辛いもの、眠れない夜、後悔すること |
| 守り神の宝石 | 包帯 | 手作りの花輪 |
| 角笛 | シロツメクサ | レンズマメの花 |
| 日よけ帽子 | 神竜聖書 | 塗る筋肉増強剤 |
| 鍛錬用の重り石 |
| 馬糞 | 激辛調味料 | 羊の毛糸玉 |
| 裁縫セット | よく切れる彫刻刀 |
※好料理に関する具体的なメニューが判明し次第、随時更新予定です。
リュール
|
ヴァンドレ
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ブシュロン
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エーティエ
|
セリーヌ
|
ディアマンド
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アンバー
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ミスティラ
|
ボネ
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アイビー
|
ユナカ
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ヴェイル
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ラファール
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| 支援効果 |
【S】命中+10、必殺+3、回避+20 【A】命中+10、必殺+3、回避+10 【B】命中+10、必殺+3、回避+5 【C】命中+10、回避+5 |
|---|
| クラス名 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アヴニール | 71 | 47 | 19 | 34 | 35 | 39 | 19 | 44 | 16 |
| ドラゴンナイト | 85 | 45 | 32 | 43 | 37 | 33 | 22 | 27 | 18 |
| グリフォンナイト | 70 | 39 | 38 | 48 | 48 | 25 | 35 | 37 | 14 |
| ハイプリースト | 57 | 27 | 46 | 31 | 31 | 18 | 48 | 40 | 13 |
| マスターモンク | 68 | 37 | 42 | 26 | 27 | 25 | 39 | 31 | 15 |
| マージナイト | 49 | 34 | 41 | 28 | 31 | 24 | 40 | 26 | 12 |
| セイジ | 45 | 25 | 49 | 34 | 29 | 18 | 44 | 32 | 11 |
| ウルフナイト | 71 | 39 | 27 | 41 | 44 | 25 | 33 | 36 | 12 |
| パラディン | 79 | 44 | 22 | 45 | 36 | 33 | 29 | 32 | 16 |
| グレートナイト | 77 | 41 | 20 | 43 | 24 | 49 | 22 | 32 | 20 |
| ジェネラル | 88 | 46 | 17 | 39 | 16 | 53 | 16 | 27 | 25 |
| ボウナイト | 70 | 37 | 24 | 45 | 36 | 21 | 29 | 32 | 14 |
| スナイパー | 70 | 44 | 21 | 52 | 31 | 27 | 24 | 30 | 14 |
| ウォーリアー | 96 | 45 | 21 | 30 | 32 | 25 | 18 | 25 | 20 |
| ベルセルク | 98 | 48 | 18 | 23 | 28 | 18 | 11 | 25 | 24 |
| ロイヤルナイト | 71 | 42 | 40 | 47 | 39 | 26 | 36 | 34 | 12 |
| ハルバーディア | 78 | 45 | 30 | 47 | 35 | 33 | 25 | 27 | 15 |
| ブレイブヒーロー | 77 | 44 | 21 | 37 | 40 | 32 | 22 | 35 | 16 |
| ソードマスター | 69 | 39 | 26 | 44 | 48 | 25 | 26 | 39 | 12 |
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マデリーン
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別に言うほど弱くはない。 ルナでルキナ付けて広範囲の火力サポ、支援効果が強いのでディアマンドミスティラと合わせて、デュアルサポートで自身の回避強化で回避守備が両立した防壁できる。 体格低いのも無料配布のフェンサリルで火力と速さ維持ができるし、見切り+と早さの吸収をつけて、銀大槍での一撃火力に振り切った方もなかなか強かった。
FEエンゲージ攻略@Game8
【クリア済タイトル】
暗黒竜と光の剣、外伝、紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776、封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石、蒼炎の軌跡、暁の女神、新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎、覚醒、if、Echoes、風花雪月、#FE
アルフレッドの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】
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ジェネラルにしたら強かったよ 途中までヘクトル、最終的には安定のシグルド ルイより守備が低いのでスルーされにくく、力・技・幸運の成長率が高いので優秀な壁役だった 初期値の低い速さを補強しようとするより、個人スキル活かして受けに特化して、切り返しで活躍できた アーマー着て登場したらユニット評価違ったと思う