ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
コメント多過ぎワロタ みんなセリーヌ好き過ぎだろ 初期レベルからマージにチェンジして星玉付けて、レベル10でセイジにクラスチェンジしたらもう余裕でエースよ 最終的には(セイジで速さがカンストしたら)フロラージュにするつもり
全ステカンストまで育ててみたけど、めっちゃ強かった。エンゲージはセリカもしくはベレト、強かったスキルは竜呪と速技+5でのアタッカー型と雷剣持たせての剣術柔、速技+5の地雷型で、特に地雷型の方は回避地形に置いておくだけでルナでも余裕で生き残れた。速さ45がだいぶ偉くて、急襲凶鳥ドラゴンとかウルフに追撃取られない遠反持ちになった。前作の回避盾ユーリスみたいな感じ。
中盤以降はシンプルにやれる事多いのが強み。代表的なのは天刻必中杖、魔導カムイorベレト、大剣や雷剣でのエンゲージ技。 本人が前に出ても問題ないから隣接支援の必殺回避も活かしやすい。
華炎が技%ってのがしょぼいんだよなぁ 運要素な時点で戦略に組み込み辛いのに確率低い&発動しても対して威力上がらないという
こいつのシーフは魔法攻撃できるらしい
序盤の貢献度を度外視してる奴も多いな。11章までで貢献できる人って点でもメッチャ貴重なのに。
杖が使える事の1番お手軽でぶっ壊れてる要素を自分から放棄しておいて弱い弱い言ってる奴の方が意味分からねえよ。 DLCやらドーピングアイテムやらと違って『獲得の為に追加で難易度の高い事をやる必要がない』『DLC購入費用がいらない』『杖稼ぎができるキャラの中でも特筆して強い』って点を評価してないのはおかしい。 あと時間がかかると言っても追加で4時間とかその程度。作業が単調でつまらんから長く感じるだけ。
3周目からのルナでも使ったけど更に器用貧乏感がすごく、中盤から守備・魔防のどちらかが極端に低い相手にしか勝てない 華炎華炎言っても発動率低いし他のキャラで必殺出した方が強い
カンストなんかあり得ないだろ DLCや遭遇戦やドーピングアイテムを使うまでもないなら杖による時間を度外視した過剰なレベリングも縛れよ
なんかいろいろツッコミどころしか無い意見ばかりだな。 『杖が使える』事の最大の強みは膨大な量の経験値を低コストで獲得できる事だぞ。セリーヌの専用職もそれは同様。DLCや遭遇戦やドーピングアイテムを使うまでもなくほとんどのステータスはストーリー終盤ごろにはカンストさせられる。
レベル40で力も魔力も23、技は22。 華炎が発動してもたった11増えるだけで発動確率も低すぎて弱すぎ。
星玉なんてつけたら雑◯がほんまの◯魚になるだけ かといって回避を盛るならシーフのが強いし、杖振れると言われても杖振るためだけにこの娘に渡すプルフはない
物魔両方いけるとか書いてるやつ多いけど、こいつでダメージ出せるんなら誰でもダメージだせる説
そのスキル構成だとチキ玉ないからずっとマナ板のままだね。体格もあがらないから攻速落ちがつづくし魔力も低いから火力不足。雑に強いじゃなくてただただ雑。
すまんそれ普通に弱い😭 そんな使い方ならシーフで良いよね🙄
星玉つけてカンストさせてエンドコンテンツで強いといわれても本編では他のキャラにその分負担いってることを考えるとやはり弱いとしかいえない
普通に育ててたらレベル40でも速さの期待値が28だし、別に早くはないんだよね、あくまでカンストしたらの強さであって。その頃にはストーリーは終わってるけど。
ストーリーだけなら回避+柔剣を取得していかづちの剣に回避刻印つけるだけで雑に強いキャラが序盤で完成し最後まで通用する。紋章士も物理魔法問わず扱える万能な子。
華炎が『ダメージに直接加算』だから、必殺と同時発動したらかなりえげつない破壊力になるんよな。特に魔法武器や魔導書で発動した時はHPの高い敵にほどデカいダメージを与えられるから効率が良い。 技の低さで発動率を下げられてるのは製作陣もそれを分かってたせいだろうな。発動さえしてしまえば月光や砂塵の倍ぐらい強力だし。
DLCナシで育成する時に剣回避や回避+のスキルを取るのは罠。ルキナのデュアルサポート継承まで待った方が良い。
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セリーヌの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】コメント
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