ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
最終形は別なんだろうが、ストーリー攻略する分には再移動必須だよね 固いと言ってもあくまで「魔術師としては」固いだけだし
うちのアイビー様は物魔両方固くて、早くて、必殺出して、魔力高くて、美人で、ミステリアスで、クールかと思えば可愛らしくて… もうそれは最高なんです…
再移動がなきゅ弓と早い敵にすぐワンパンされる、技と運が低いせいで速い敵には全然当たらないし、速さも並程度だから基本再移動をつけて重装をワンパンして逃げるのが役割
ルナクラだと加入時のステータスが大正義。幸運はともかく技の上限値はもう少し上げて欲しかった。
カミラお姉ちゃん来たからアイビー用かなと思ったんですよ。ドラゴン乗ってて魔法使えて第一王女だし共通点多いから 蓋を開けてみたらトップクラスにアイビーに付けるべきじゃない紋章士だったわ……
何を食らっても必殺がチラつくせいでそもそも被弾したくないし耐久を活かすなら女神の像は最優先で使った方がいい気がする
飛行特攻貰うし速くないし回避にも期待出来ないし必殺事故も多発するから後衛安定。
防速そこそこあるから前に出しやすいけど幸運が致命的に低いから避けにあまり期待できないのと 必殺事故が稀にあるのが怖いな 必殺回避紋章付けときゃいいんだけど
ヘクトルと相性良さそうだけど飛行で前線に立たせるのは怖いよなぁ・・・ 特攻無効が欲しい
力無駄に31あんのがちょっとなぁ。物理エンゲージ武器を無理矢理使わせようとしてる感あって気になるわ。
魔法職はエンゲージ技で基本的に高火力出せないからな。補助系のエンゲージ技持ちの紋章士つけるのが一番妥当。あと指輪のカラーも黒と紫でなんとなくアイビーにつけて欲しい感があった。
まあ割と鉄板 再移動あまり使わない派でなければだいたい似たような構築になる 天刻と命中+も好みが分かれるが
全く同じ使い方で草
シグルドの最移動取らせてベレトの幸運補正と天刻で命中補強してしまえば前作のダークペガサスの再来。まずこの時点で強い。代償が大きいから攻撃されない立ち回りが必須にはなるけど、トロンにエイリークの紋章付与しておくとさらに優秀な後衛になれる。移動も多いから女神の舞の使い勝手も良い。
今作の魔導士全体的に技低いよなぁ。まあまあ固いし何より飛んでる。使い勝手も含めてこの姉妹強すぎて魔導士系の枠が… 何なら魔法武器を前衛に持たせてもいいし
というかそもそも回避高い敵は他のキャラに任せりゃ良いだけの話だし。重装焼くのに過剰な技も速さもいらんし、これだけ硬けりゃエルサージ持って接近戦したって別に問題ないわけで
技が低いけど逆に言えばそこだけ意識して刻印やスキルで補助してあげればいいだけだからな 飛行魔というだけでなく本人の成長率も申し分無しで紛れもなく強キャラ
アイビーが強いというよりは貴重な飛行魔という点が大きい気がする。イルシオン姉妹が飛行魔を独占するお陰でクロエが泣いてる
とりあえず技の低さだけなんとかしてほしい 力と上限入れ替わってくれないかな……
ルナクラ21章MVP……だけどシグルドの再移動と助走、継承の速さの吸収が強いのであってアイビーの強さかと言われると違う気も。飛行+移動6は偉い
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アイビーの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(5ページ目)コメント
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