星ドラ(星のドラゴンクエスト)における、げんじゅつし(ゲンジー)のモンスター闘技場の評価とおすすめスキルを掲載しています。げんじゅつしの闘技場の評価やおすすめのスキル、性格、修練、スカウト方法など、げんじゅつしの育成について知りたい方はぜひご覧ください。
げんじゅつし | |||
---|---|---|---|
個別評価 | 2.0/10 | ランキング評価 |
げんじゅつしは、属性攻撃全てに◎の耐性を持つモンスターです。げんじゅつしのHPとみのまもりは低いのですが、属性攻撃に対する耐性が高いため、無属性の火力スキルが少ないパーティに強く、魔物スキルの「ときどきメダパニ」やサポート向きのスロットを持つため、数的優位も取りやすいモンスターになります。
げんじゅつしは、全ての属性攻撃に◎の耐性を持ちます。みのまもりとHPの低さを補って余りある耐性になっています。
げんじゅつしのスロットは、無凸時攻撃呪文B,補助呪文C、完凸時攻撃呪文B,補助呪文B,Cと、サポート向きではありますが、Aランクスロットを持たない残念なスロットになります。
げんじゅつしは耐性値が高い半面、みのまもりとHPが低いため、無属性のスキルに弱いという弱点を持ちます。無属性の攻撃スキルが中心のパーティに対しては非常に弱いモンスターのため、戦う相手を選ぶモンスターになります。
スキル名 | 最大効果 |
---|---|
マヌーサ |
幻惑状態にする 対象:敵全体 |
げんじゅつしにおすすめの魔物スキルは「マヌーサ」です。「イオラ」は威力に見合うCTではなく、「メダパーニャ」はCTが重いため、消去法でマヌーサがおすすめになります。
無凸 | 完凸 | ||
---|---|---|---|
攻呪 |
コメット ライデイン |
攻呪 |
コメット ライデイン |
補呪 |
キアリク メダパニ |
補呪 |
ベホイミ メダパーニャ マヌーサ |
- | 補呪 |
キアリク メダパニ |
げんじゅつしのスロットに付けるおすすめのスキルは、サポート寄りのスキル構成です。相手のパーティの弱点となる状態異常系のスキルや、状態異常を対策したスキル等、数的優位を取らせないサポート寄りのスキル構成がおすすめです。
修練の種類 |
---|
げんじゅつしにおすすめの修練は「おまかせ修練」です。有効ステータスの多いげんじゅつしは、おまかせ修練がおすすめです。
性格 | 性格ボーナス | 効果 |
---|---|---|
あまえんぼう | ピンチにみかわしの薬 | 戦闘毎に1度だけ自分のHPが20%未満になったときに自分のみかわし率を25%上げる。3ターン有効 |
ずるがしこい | ピンチに星霊樹の果実 | 戦闘毎に1度だけ自分のHPが20%未満になったときに自分のHPを130~回復する |
げんじゅつしにおすすめの性格は「ずるがしこい」や「あまえんぼう」です。げんじゅつしは属性攻撃からの被ダメージ量は低いモンスターのため、自身のHPが20%未満の時に発動するスキルとの相性が良いです。
系統 | 得意 | 苦手 |
---|---|---|
怪人系 |
ゾンビ系 物質系 |
あくま系 けもの系 |
メラ | ヒャド | ジバリア | イオ |
---|---|---|---|
◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
ギラ | バギ | ドルマ | デイン |
◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
炎ブレス | 氷ブレス | 闇ブレス | 光ブレス |
◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
土ブレス | ブレス | 攻撃呪文 | 物理ダメージ |
◎ | (◎) | (◯) | |
会心 | |||
毒 | マヒ | 眠り | 混乱 |
---|---|---|---|
▼ | |||
幻惑 | 封印 | やすみ | 転倒 |
▼ | (◎) | ◯ (◎) | |
呪い | 即死 | 魅了 | 攻撃力ダウン |
守備力ダウン | すばやさダウン | 呪文耐性ダウン | 息耐性ダウン |
◯ | ◯ | ||
CT減少 | |||
▼ |
耐性の見方
☆=耐性が極めて高い ◎=耐性が高い ◯=耐性がある |
★=耐性が極めて低い ●=耐性が低い ▼=耐性が少し低い |
スキル名 | 最大効果 |
---|---|
イオラ |
イオ属性の初級攻撃呪文 対象:敵全体 |
マヌーサ |
幻惑状態にする 対象:敵全体 |
メダパーニャ |
敵全体を混乱させる。成功率65%敵の耐性により成功率は変動 対象:敵全体 |
スキル名 | 最大効果 |
---|---|
ときどきメダパニ |
ターン開始時に30%でメダパニ 対象:敵のいずれか |
Lv1 | まものの本能 メインスキルLv1 |
---|---|
Lv3 | メインスキルLvUP |
Lv6 | ときどきメダパニ |
Lv10 | 攻撃呪文ダメージ軽減◯ ブレスダメージ軽減◎ |
Lv15 ↑1 |
封印ガード◎
メインスキルLvUP |
Lv20 ↑2 |
やすみガード◎
メインスキルLvUP |
Lv25 ↑3 | きようさ+5 |
Lv30 ↑3 |
みのまもり+5
メインスキルLvUP |
種類 | 無凸 | 1凸 | 2凸 | 完凸 |
---|---|---|---|---|
補助呪文 | ||||
補助呪文 |
スキル名 | 武器種 |
---|---|
マヌーサ | なし |
メダパーニャ | なし |
イオラ | なし |
スカウトクエスト | ◯ (ブルリア星) |
---|---|
スペシャルスカウト | |
鍵付きスカウト | |
登録書スカウト | 121 |
転生 | 278 |
ステータス | レベル30時 |
---|---|
ちから | 93 |
すばやさ | 173 |
みのまもり | 152 |
きようさ | 225 |
最大HP | 695 |
攻撃魔力 | 219 |
回復魔力 | 220 |
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性格:いいやつ メインスキル:メダパーニャ のやつを使ってる 耐性とターン頭回復が合わさって妙にしぶといのはいいんだが、物理パーティーだと混乱が殴って治っちゃうから微妙だな メインをマヌーサの方が相性良かったわ
星ドラ@Game8にゃんにゃん♪
魔王&大魔王級100討伐バッチ数116
魔王級討伐種:154体
大魔王級討伐種:24体
神様チャレンジ:完
レイド全国ランキング最高順位トップ10入賞3回、100位入賞多数
プレイ日数 2000日
プレイシリーズ:DQナンバリング全てクリア
げんじゅつしの評価とおすすめスキル
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属性耐性が魅力的なのと、たまたま手持ちのモンスターとスカウトの出現状況辺りが妙にかみ合って2凸を1体所持。 本編の装備と同様、いつかは3凸=完凸から4凸=完凸となり、スキルスロットが使用に耐え得る物にレベルアップしないかと期待。 しかし、スペシャルスカウトモンスターはスカウトできる上限を一律月に1体にする、同時に出せる数に制限を掛けるなど、何らかの縛りがあってもいいかな。ジェムを砕かないで遊んでいる無課金の人はメダル追いつかないっしょ。 結局メダル温存しなきゃだから店でメダル使って買い物する事もほとんどないって状況なんじゃないかな。 自分はメダルに余裕あるし、課金もしてるから縛りが入ったら不利になる側だけど、課金者・無課金者の差を闘技場くらいは小さくしてもいいと思うんだよな。まあ手持ちスキルが違う時点で十分格差はあるんだし。