【パズドラ】マーベルコラボ(MARVEL)の当たりと評価|引くべき?

マーベル

開催期間 2022/08/15(月)10:00〜2022/08/29(月)09:59
消費魔法石
魔法石 ×10

パズドラにおけるマーベルコラボ(MARVELコラボ)ガチャの当たりキャラや評価、最新情報を掲載しています。MARVELコラボがいつ開催するのか、確率や性能、ガチャは引くべきなのかを知りたい方は参考にしてください。

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マーベルコラボの最新情報

一部キャラの能力調整が決定!

一部キャラの能力調整が決定

実装日 2022/08/31(水)中

ドクター・ストレンジ

ドクターストレンジ調整前 ドクターストレンジ調整後
ドクター・ストレンジの画像ドクターストレンジ

ロケット&グルート

グルート調整前 グルート調整後
グルート装備調整前 グルート装備調整後
ロケット&ベビーグルートの画像ロケット&グルート

ストーム

ストーム調整前 ストーム調整後
ストームの画像ストーム

アントマン装備

アントマン装備調整前 アントマン装備調整後
アントマン【コミックカバー】の画像アントマン装備(コミック)

マイティ・ソー

マイティ・ソー調整前 マイティ・ソー調整後
ザ・マイティ・ソーの画像マイティソー

マーベルコラボの当たりランキング

マーベルコラボの当たりランキング早見表

ランク キャラ
SS
スパイダーマン アントマン キャプテン・アメリカ サイクロップス ウルヴァリン サノス
S
ペニー・パーカー フェニックス・ジーングレイ マグニートー アイアンマン ドクター・ストレンジ ドクター・ドゥーム ハルク シー・ハルク キャプテン・マーベル デッドプール
A
ロケット&ベビーグルート ソー ザ・マイティ・ソー ホークアイ ブラックウィドウ
B
ヴェノム ストーム サイロック ロキ ブラックパンサー

マーベルコラボガチャの評価

SSランク

キャラ 評価
スパイダーマンの画像スパイダーマン 【ベース】
・毒耐性+持ちで耐性枠になれる
・火コンボパで活躍が見込めるアタッカー
・スキルはダメージ無効無効が有能
 └スキル使用不能がややネックに
【究極】
・火パで優秀なアタッカーに
・暗闇耐性+と十字消し攻撃持ちで有能
3ターンで打てるスキルが高難易度で刺さる
 └落ちコンなし+花火+ロック対策可能
【転生】
・超コンボ強化2個持ちアタッカー
・3ターンで打てるスキルが強い
 └覚醒無効全回復+自身3倍エンハ
【アシスト1(コミック)】
・雲とお邪魔耐性を補える
・火コンボ強化持ちで火コンボパ向き
・スキルは3ターン威嚇が特徴
【アシスト2(クラシック)】
・スキブと耐性2種を確保可能
W吸収無効+威嚇スキルが強い
・覚醒、スキルともに優秀なのが強み
アントマンの画像アントマン 【変身】
・スキブ3個持ち23ターン変身キャラ
全パラ2.2倍+ダメージ半減持ちリーダー
 └リーダーとして活躍の可能性あり
・マシンタイプ縛りがネック
・超コンボ強化3個、ダメージ無効貫通持ち
 └アタッカーとしても申し分ない
・スキルは最大HPと攻撃力を2倍にする
 └攻守に優れており、ドロップ確保も可能
【アシスト1(コミック)】
・マシンタイプを付与可能
・2ターンW吸収無効スキルが有用
 └最大HP半減があるものの6ターンで打てる
【アシスト2(クラシック)】
・ダメージ無効貫通+副属性変更火を持つ
・お邪魔耐性2個も補える
・スキルは無難なコンボ加算+ダメージ半減
▶︎アントマンのテンプレ
キャプテン・アメリカの画像キャプテンアメリカ 【ベース】
・暗闇耐性+持ちで耐性枠として使える
・超コンボ強化2個持ちでアタッカーでも◯
・回復L字消し持ちが便利
 └スキルブースト++潜在を付けられる
・スキルはエンハ+水確保で無難
【究極】
・スキブ4個+毒耐性+持ちの汎用性高めキャラ
・コンボ強化3個持ちでアタッカーになれる
・十字消し攻撃持ちなのもポイント
ダメージ激減+αのスキルが強み
 └ギミック対策向きで優秀
【アシスト1(コミック)】
・スキブと水コンボ強化、無効貫通を付与可能
 └水コンボパにおすすめ
・スキルがギミック対策向きでかなり優秀
【アシスト2(クラシック)】
・パーティのステUP系覚醒が盛り沢山
・水ドロ強化を盛れるのも◎
・水パに付けておきたい性能
【アシスト3(コミック2)】
バランスタイプ、3色攻撃強化を付与可能
・さらにチームHP強化2個盛れる
・スキルもギミック対策向きで強い
サイクロップスの画像サイクロップス 【ベース】
・水コンボパ向きアタッカーとして優秀
 └超コンボ強化、水コンボ強化各2個持ち
・暗闇耐性+持ちで耐性枠に
・ダメージ無効無効+ルーレット生成スキル
 └5ターンで打てるのが強み
【究極】
驚異の敵全体5000倍火属性ブレススキル持ち
 └ポチポチ周回に革命をもたらす
・周回勢なら必ず持っておきたい
・超つなげ消し強化2個持ちでアタッカーに
 └周回パでアタッカーになれる
・リーダーとしても可能性を秘める
 └学園徳川家康と同じ様なリーダー
【アシスト1(コミック)】
デメリットなしで毒耐性+を付与可能
・攻撃タイプ追加を持つのも特徴
・ヘイスト付きスキルも使える
【アシスト2(クラシック)】
・水パにおすすめの覚醒を所持
 └副属性変更水、水ドロ強+2個など
・スキルはリダフレエンハで嬉しい
ウルヴァリンの画像ウルヴァリン 【ベース】
・スキブ4個持ちの無効貫通特化アタッカー
・汎用性はそこまで高くない
・スキルも使い勝手は微妙
 └リジェネ+ロック解除+光回復生成
【究極】
・落ちコンなし+無条件22倍リーダー
周回リーダーとして現役で活躍中
・スキブ4個持ちなのも◯
・複数編成でループ可能なスキルも特徴
 └光回復生成+ヘイスト+自分エンハ
【アシスト1(コミック)】
・スキブ、暗闇耐性、十字消し攻撃持ち
・スキルは2ターンヘイスト付きで使える
【アシスト2(クラシック)】
・キラー2種+光列強化3個が魅力
・コンボドロップ生成を持つのも◯
・スキルも周回向きで使える
【アシスト3(コミック2)】
・副属性変更光とスキブを持つ
・3ターンダメ吸収無効+3ターンヘイスト持ち
サノスの画像サノス 【ベース】
・スキブ6個持ちでスキブ枠として使える
・アタッカーとしては物足りない
・スキルは固定闇生成+エンハ
【究極】
唯一無二の50%グラビティが光る
・周回パのパーツとして活躍
・逆に通常の攻略パなどで使うことは稀
【アシスト1(コミック)】
・バインド耐性+、耐性確保で使える
・闇コンボ強化持ちで闇コンボパで使える
・スキルは軽めなので使いにくい
【アシスト2(クラシック)】
・スキブと神キラー、コンボ強化を付与可能
覚醒が強すぎる
・周回、攻略ともに使い道あり
【アシスト2(コミック2)】
・コンボ強化、チームHP強化を付与可能
・スキルが軽めなので注意

Sランク

キャラ 一言
ペニー・パーカーの画像ペニーパーカー 【変身】
・2ターンで使えるスキルが強力
 └回復力強化、2コンボ加算、変換
・覚醒もサポート向きのものを多く持つ
・アタッカーとしても使える
【アシスト1(コミック1)】
・スキル効果が周回向き
 └最下段火ドロップ変化+2ターンヘイスト
・十字消しと雲、お邪魔耐性を持つのが魅力
【アシスト2(コミック2)】
・チームの回復力を大幅に強化できる
・バインド耐性を付与できる点も◎
・スキルも刺さる場面では強力
 └火回復の2色陣+ダメージ無効無効
【アシスト3(コミック3)】
・覚醒のラインナップがシンプルに良い
・スキブ、チームHP強化、耐性等
・スキルもギミック対策向きで使える
フェニックス・ジーングレイの画像フェニックスジーングレイ 【変身】
5ターン発動のスキルが強い
 └バインド、覚醒無効、消去不可全回復
 └ロック解除3色陣も強い
・アタッカーとしてもそこそこやれる
・火闇コンボ強化を同時に扱いづらい
【アシスト1(コミック)】
・サポート向きの覚醒を多く付与できる
 └毒耐性4個&封印耐性&L字消し
・スキルも軽減目的での採用が見込める
【アシスト2(クラシック)】
・お邪魔耐性+をデメリットなしで付与可能
・スキルが微妙で汎用性はそこまで高くない
【アシスト3(コミック2)】
・覚醒がシンプルに強い
 └耐性とスキブ、体力タイプ追加
・スキルは3色のみ目覚めで使えそう
マグニートーの画像マグニートー 【ベース】
・火パのアタッカーとして無難に優秀
・超覚醒のラインナップも◯
 └シーウルフパで活躍の実績あり
・4ターン発動のスキルが地味に使える
【究極】
・スキブ4個持ちの優秀アタッカー
・操作不可耐性持ちで便利
・ルーレット対策キャラとして使える
 └5ターンで打てるルーレット生成+αスキル
【アシスト1(コミック)】
・火属性版のアマコズミ装備
 └チームHP強化3個持ちでHP底上げが可能
・バインド耐性+を持つのも偉い
【アシスト2(クラシック)】
・スキブと2体攻撃を付与可能
・刺されば十分使い道がある
・スキルは威嚇+ルーレット対策で使える
【アシスト3(コミック2)】
・副属性変更火を付与可能
・その他の覚醒はサポート向きで有用
アイアンマンの画像アイアンマン 【変身】
・アタッカーとして活躍できる変身キャラ
 └無効貫通2、コンボ強化2、超コンボ強化1
・スキルもエンハンスと変換で優秀
・リーダー性能はまずまず
【アシスト1(コミック)】
・スキブ、無効貫通、火コンボ強化を付与
・スキルは良くも悪くも平凡
【アシスト2(クラシック)】
・スキブ、お邪魔耐性4個付与が魅力
・それ以外に特に強みがない
【アシスト3(コミック2)】
・スキブ、雲耐性含む覚醒が強い
 └チームHP強化2個、マシンタイプ追加も持つ
・スキルもヘイスト+リダフレエンハで◯
ドクター・ストレンジの画像ドクターストレンジ 【ベース】
・スキブ4個+操作時間延長モリモリの覚醒
・ダメージ無効貫通アタッカーとしてなら使える
・スキルはロック解除+水ドロ確保
・少々物足りなさを感じる
【究極】
・スキブ4個+お邪魔耐性+持ち
 └汎用性が高く使い勝手が良い
・アタッカー性能も無難に高く便利
スキルはW吸収無効+αで強い
 └効果が強いだけに若干重めなのが残念
【転生】
・超コンボ強化2個持ちアタッカー
・スキルの使い勝手が良くない...
・回復L字消しを持つのは便利
【アシスト1(コミック)】
・雲耐性+コンボ強化+水ドロ強を盛れる
・ギミック対策向きのスキルが便利
【アシスト2(クラシック)】
・十字消し攻撃と毒耐性を確保可能
・消せない+覚醒無効+バインド回復スキル持ち
 └おまけに2ターンヘイストまで付いてる
ドクター・ドゥームの画像ドクタードゥーム 【変身】
・23ターンの変身キャラ
・アタッカー性能が非常に高い
 └2体攻撃+、無効貫通、超コンボ強化各2個
・2ターンで打てるエンハ+変換も◯
【アシスト1(コミック)】
・スキブと毒耐性3個、チームHP強化持ち
・覚醒のラインナップが非常にいい
・スキルもギミック対策向きで◎
【アシスト2(クラシック)】
・2体攻撃、チームHP強化持ち
・副属性変更木も持つ
・スキルは3ターンヘイストが持ち味
ハルクの画像ハルク 【変身】
・28ターンの変身キャラ
 └変身までがやや大変
変身後のスキルが唯一無二
 └1ターンで使える木6個生成
・キラーが刺されば高火力も簡単に出せる
【アシスト1(コミック)】
・スキブと木コンボ強化を付与できる
・ダメージ激減と木4倍エンハンスも悪くない
【アシスト2(クラシック)】
・スキルが周回で超強力
 └ダメージ無効無効+木列生成
・覚醒もめちゃくちゃ優秀
 └チームHP強化、木列強化各3個
【アシスト3(コミック2)】
・キラー2種と体力タイプ追加を持つ
・スキルは盤面外周を木生成
・覚醒、スキルともに周回方面で使えそう
シー・ハルクの画像シーハルク 【変身】
・スキブ2個持ち23ターン変身キャラ
・毒耐性+持ちで耐性枠になる
・アタッカー性能も高い
 └超コンボ強化3個、ダメージ無効貫通持ち
・スキルは無難に便利な木回復生成
【アシスト1(コミック)】
・コンボ強化と体力タイプを付与可能
・木コンボ強化、木ドロ強化2個持ちで木パ向き
【アシスト2(クラシック)】
・ダメージ無効貫通、副属性変更木を持つ
・さらにチームHP強化持ちでHPを盛れる
・スキルもW吸収無効+αで優秀
キャプテン・マーベルの画像キャプテンマーベル 【変身】
・全パラ3倍+軽減の安定性のあるリーダー
 └4コンボ加算も強い
・サブでもアタッカーとしても戦える
・2ターンで使えるスキルが優秀
 └操作時間延長、エンハンス、光生成
【アシスト1(コミック)】
・光コンボ強化とバインド耐性を付与できる
おまけにコンボ強化も持つのが強み
・スキルは刺さる場面では強力
【アシスト2(クラシック)】
・覚醒が光パ向きで優秀
・スキルは攻略でも周回でも輝く効果
 └ダメージ無効無効+ダメージ半減
【アシスト3(コミック2)】
・光コンボ強化2個持ちで光コンボパ向き
・副属性変更光も地味に嬉しい
▶︎キャプテンマーベルのテンプレ
デッドプールの画像デッドプール 【ベース】
・サポート向きの覚醒を多く持つのが特徴
・アタッカーとして微妙なのが痛い
・スキルはお邪魔目覚めで使い勝手が悪い
攻撃力の高さは一級品
 └ブレス砲台になれる
【究極】
・スキルはコンボ加算とエンハンスが強い
・覚醒は火力覚醒が多め
 └しかしアタッカーとしては物足りない
【アシスト1(コミック1)】
・操作不可、お邪魔耐性複数を付与可能
・強みが少ないため活躍の場は多くない
【アシスト2(コミック2)】
・4ターンヘイストが魅力
・覚醒も耐性付与とスキブで汎用性◎
・編成次第では代用が聞かない場合もある
【アシスト3(コミック3)】
・闇パにおすすめの覚醒
・スキルはこれと言って強みなし

Aランク

キャラ 評価
ロケット&ベビーグルートの画像ロケット&グルート 【変身】
・リダチェン運用前提の18ターン変身リーダー
・必ずリーダーになるのでサブ運用不可
・スキルはやや物足りない感
・お邪魔耐性+持ちで便利
【アシスト1(コミック1)】
・2体攻撃複数付与が強み
・スキルは無難なエンハ+木生成
【アシスト2(コミック2)】
・木コンボ強化持ちで木コンボパ向き
・耐性とチームHP強化を持つのも◯
・スキルはリダチェンスキルが特徴
【アシスト3(コミック3)】
・木列パ向きの覚醒を所持
・スキルは4ターン威嚇+木固定生成が◯
ソーの画像ソー 【ベース】
4ターンW吸収無効スキル持ち
・ロック目覚めが邪魔で扱いづらい
・アタッカーとしても微妙な性能
・スキブ4個持ちは◯
【アシスト1(コミック)】
・W吸収無効スキル持ち
・付与できる覚醒は平凡
【アシスト2(クラシック)】
・暗闇耐性を付与するのが主な仕事
・スキルは周回で活躍する可能性がある
・光の列パであれば使えないことはない
【アシスト3(コミック2)】
・光コンボパにおすすめの覚醒
・スキルはダメージ激減付きでそこそこ便利
ザ・マイティ・ソーの画像マイティソー 【ベース】
・超コンボ強化2個+L字消し攻撃2個持ち
・3ターンで打てるダメージ無効無効が強い
・スキル目的での採用の可能性は十分ありそう
【アシスト1(コミック1)】
・2ターンダメージ無効無効+威嚇スキルが便利
・光ドロ強化2個含む覚醒も◯
【アシスト2(コミック2)】
・副属性変更光+十字消し攻撃持ち
・スキルはサポート向きでかなり使い勝手が良い
ホークアイの画像ホークアイ 【ベース】
・悪魔キラー、無効貫通各2個持ちアタッカー
・スキルは周回で役立つ場面あり
・本体の活躍はそこまで多くない
【アシスト1(コミック)】
・スキブ付与と固定ダメージが周回で役立つ
・闇ドロ強化3個、キラーも◯
・ヘイスト効果も悪くない
【アシスト2(クラシック)】
・固定ダメージ+列生成の周回特化スキル
・スキブ、神キラー、闇列を付与できる点も◎
【アシスト3(コミック2)】
・悪魔キラーと闇コンボ強化持ち
・攻撃タイプを追加出来る
・スキルは5コンボ加算とヘイストで使える
ブラックウィドウの画像ブラックウィドウ 【ベース】
・アタッカーとしては力不足
・闇、光コンボ強化の共存がいまいち
・スキルは威嚇+光、闇生成
 └重めで使い勝手は微妙

【アシスト1(コミック)】
キラー+闇ドロップ強化の強力なアシスト
・スキルは闇回2色陣+威嚇
 └スキルにこれと言った強みなし
【アシスト2(クラシック)】
・闇、光コンボ強化を1個ずつ付与可能
・ランダンで活躍の可能性あり
【アシスト3(コミック2)】
・スキブと闇列強化3個持ち
・スキルは周回向きの固定生成
・覚醒、スキルともに周回向き

Bランク

キャラ 評価
ヴェノムの画像ヴェノム 【ベース】
・お邪魔ドロップの加護持ちアタッカー
 └現状使うことはほぼなし
・スキルもこれと言って強みなし
【アシスト1(コミック)】
・お邪魔ドロップの加護とバインド耐性を持つ
・現環境では使うことは稀
【アシスト2(クラシック)】
バインド耐性+キラー2種付与が魅力
・スキルが軽めなので運用の際は注意
【アシスト3(コミック2)】
・チームHP強化2個が魅力だが...
・お邪魔ドロップ加護が足を引っ張る
サイロックの画像サイロック 【ベース】
・2体攻撃とコンボ強化のハイブリット覚醒
・スキルは回復力半減+ドロップ確保で無難
 └特別強みはない
【アシスト1(コミック)】
・パーティの回復力を底上げ可能
・スキルはギミック対策と水確保が可能
【アシスト2(クラシック)】
封印2個+追加攻撃の特化型アシスト
・スキルは軽めなのでアシストの際注意
【アシスト3(コミック2)】
・2体攻撃とドロ強+2種持ち
・周回向きのスキルを持つ
ストームの画像ストーム 【ベース】
・本体はリーダーとしてもサブとしても微妙
・火力覚醒が貧しいのが難点
【アシスト1(コミック)】
・水ドロップ強化と耐性3種を付与できる
・2体攻撃も地味に嬉しい
・スキルのダメージ激減も便利
【アシスト2(クラシック)】
・周回で活躍するスキルを持つ
 └最下段横2列を水に変化+エンハンス
・覚醒も水パ周回向きで優秀
【アシスト3(コミック2)】
・光、水コンボ強化、2体攻撃を付与可能
 └ランダンで使えそう
ロキの画像ロキ(マーベル) 【ベース】
・封印3個持ちで封印を大幅に盛れる
・キラーとコンボ強化で一応火力枠になれる
・お邪魔耐性+持ちなのも便利
・3ターンで打てるスキルが強い
【アシスト1(コミック)】
・L字消し攻撃とバインド回復を付与可能
・スキルはグラビティが魅力
【アシスト2(クラシック)】
・自動回復大量持ちの覚醒
・スキルはギミック対策で使える
・覚醒がイマイチなのが残念
【アシスト3(コミック2)】
・サポートモリモリの覚醒が強み
・スキルは使いにくい
ブラックパンサーの画像ブラックパンサー 【ベース】
・希少な超絶反撃スキルを持つ
・闇ドロ強化と無効貫通に特化した覚醒
・使い勝手はあまり良くない
【アシスト1(コミック)】
・闇列強化3個とチームHP強化を持つ
・周回向きのスキルが便利
【アシスト2(クラシック)】
・操作不可耐性とHP50%以下強化持ち
・スキルに特筆すべき点はない
【アシスト3(コミック2)】
・スキルがギミック対策向きで強い
・覚醒はお邪魔確保でおすすめ

マーベルコラボガチャは引くべき?

ある程度引いておきたいガチャ

キャプテンマーベル

マーベルコラボガチャはある程度引いておきたいガチャです。石10個ガチャということもありますが、優秀なキャラが複数存在し、高難易度ダンジョンで輝きそうなアシストも多く存在します。大型コラボということもあり、復刻開催の可能性は極めて薄いので欲しいキャラがいる場合はこの機会に引いておきましょう

なお9月1日よりワンピースコラボが控えているので、こちらを引きたいという方は石の温存もすべきです。

現在開催中のガチャ一覧

ガチャ 期間と簡易解説
マリウス
ガンホーコラボ
【おすすめ度】
★★☆☆☆
【期間】
2022/09/19(月)10:00~2022/10/03(月)09:59
【消費魔法石】 魔法石×6

【特徴】
・新キャラ7体が追加
・定期的に復刻するので無理は禁物
・引く優先度は高くない

ガチャのおすすめと当たりを見る

最強目線でもそこそこおすすめ出来る

変身アントマン

最強目線で考慮してもそこそこおすすめ出来ます。リーダー目線ではそこそこですが、サブやアシスト目線見るとで優秀なキャラがある程度存在するので引いておいて損はありません。

今後開催予定のガチャとも相談しつつ、最低でも摘むくらいは引いておくのがおすすめです。

最強リーダーランキングを見る

各種確定ガチャor交換所の利用を検討する

各種確定ガチャor交換所の利用を検討する

課金に抵抗がないという方や、交換の弾が十分あるという方は確定ガチャの購入or交換所を利用するのがおすすめです。交換所のラインナップには前回同様★7の6体、確定ガチャはウルヴァリン、サイクロップス、アントマンの3種と★7以上確定ガチャが存在するので利用を検討しましょう。

交換可能なガチャキャラ

マグニートーの画像マグニートー スパイダーマンの画像スパイダーマン アイアンマンの画像アイアンマン キャプテン・アメリカの画像キャプテンアメリカ
キャプテン・マーベルの画像キャプテンマーベル サノスの画像サノス

マーベルコラボの交換すべきおすすめキャラを見る

マーベルコラボガチャシミュレータ

マーベルコラボのキャラ一覧

排出確率の早見表(ガチャキャラ一覧)

レア度 排出キャラ
☆7
(各2%)
☆6
(各4%)
☆5
(各5.61%)

※アントマンのみ1.5%。

その他のキャラ

親愛なる隣人・スパイダーマンの画像スパイダーマン(交換) ドクター・ドゥーム【コミックカバー2】の画像ドクタードゥーム装備(ダンジョン) ニック・フューリーの画像ニックフューリー アイアンマン【エクストリミスアーマー】の画像アイアンマン(配布)

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▼データベース
限界突破.png限界突破一覧 超覚醒.png超覚醒一覧 アシスト.pngアシスト一覧
▼各属性の評価一覧
火属性1.png火属性 水属性3.png水属性 木属性2.png木属性 光属性2.png光属性 闇属性2.png闇属性

テンプレパーティの一覧はこちら

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コメント

95 名無しさん約1ヶ月前

マーベルがsは草

94 名無しさん約1ヶ月前

マーベルはガイズと組み合わせたら無効貫通問題も解決できるし、普通に強くない?

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