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パズドラにおけるグリーンゴブリン(グリーン・ゴブリン)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.10742】グリーン・ゴブリン | |
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【Lv99+297】 HP:4374/攻撃:2842/回復:596 【Lv110+297】 HP:6743/攻撃:4485/回復:805 【Lv120+297】 HP:7081/攻撃:4602/回復:820 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 木か闇を4個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が22倍、3コンボ加算。木属性のHPが3倍。 【スキル】パンプキン・ボム 2ターンの間、落ちコンなし。ロックを解除し、光を木に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (8→3ターン) |
【No.10743】グリーン・ゴブリン【コミックカバー】 | |
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【Lv99+297】 HP:4374/攻撃:2842/回復:596 【覚醒】 |
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【スキル】レイザーバット ロックを解除し、木と闇を15個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→13ターン) |
【No.10744】グリーン・ゴブリン【クラシックカバー】 | |
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【Lv99+297】 HP:4374/攻撃:2842/回復:596 【覚醒】 |
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【スキル】ノーマン・オズボーン 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間が2倍。3ターンの間、ルーレットを1個生成。 (11→6ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
グリーンゴブリン |
7.0 | 7.0 | - |
グリーンゴブリン装備(コミック) |
- | - | 7.5 |
グリーンゴブリン装備(クラシック) |
- | - | 7.5 |
グリーンゴブリンは3ターンという非常に軽いダブル吸収無効スキルを持つのが特徴です。2ターンの落ちコンなしはありますが、そこまで大きなデメリットではないので活躍は十分に見込めます。
スキル以外はレア度に見合った内容だと言わざるを得ません。刺さる場面では優秀ですが、汎用性は高くないと覚えておきましょう。
コミックカバーはランダンで輝く系統の性能を持っています。覚醒では加点を取れる、スキルでは10コンボ盤面を生成できるうえにスキルの回転もよくできるなど、刺さると代用はまず不可能なレベルの装備です。
クラシックカバーは優先採用こそ難しいですが、最低限の強さはあります。覚醒がどれもサポートとして優秀なので、上手く噛み合うならしっかりと活躍可能です。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
ウルトラマンメビウス装備 |
【スキル】
クリスタルサークル 2ターンの間、属性吸収を無効化、受けるダメージを激減。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 |
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アイアンマン装備(コミック2) |
【スキル】
J.A.R.V.I.S. 2ターンの間、全員の攻撃力が4倍、ダメージを半減。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ユキネ装備 |
【スキル】
雪花の霧氷 敵の行動を3ターン遅らせる。20ターンの間、水と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (11→11ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ドフラミンゴ装備 |
【スキル】
天夜叉のコート 3ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
全パラメータ強化 | 自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
超覚醒はバインド耐性+か全パラメータ強化が無難です。基本はバインド耐性を取り、アシストで補える場合のみ全パラ強化を取りましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
グリーンゴブリン |
【入手方法】 ・マーベルコラボガチャ |
【No.10742】グリーン・ゴブリン | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 25 | 木/闇 | 悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3384 | 2347 | 299 |
Lv110 | 5753 | 3990 | 508 |
Lv120 | 6091 | 4107 | 523 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4374 | 2842 | 596 |
Lv110 | 6743 | 4485 | 805 |
Lv120 | 7081 | 4602 | 820 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
パンプキン・ボム ターン数:8→3 |
---|
2ターンの間、落ちコンなし。ロックを解除し、光を木に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
スパイダーマンの宿敵 |
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木か闇を4個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が22倍、3コンボ加算。木属性のHPが3倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
回復L字消し | 回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
L字消し攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
超コンボ強化+ | 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
全パラメータ強化 | 自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
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