パズドラにおけるデッドプール&ウルヴァリン(デッドプール&ウルヴァリン)の評価、使い道、超覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.11524】デッドプール&ウルヴァリン | |
|---|---|
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▶︎テンプレ |
【Lv120+297】 HP:11945/攻撃:5487/回復:316 【Lv120+891】 HP:13925/攻撃:6477/回復:910 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 火光闇の同時攻撃でダメージを80%軽減。ドロップの5個消し1個につき攻撃力が2.4倍、1コンボ加算、固定50万ダメージ。 【進化スキル1】不死の呪い 2ターンの間、盤面が6×5マス、HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復に変化。スキルが進化。 (10→5ターン) 【進化スキル2】バーサーカークロー 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復に変化。 (1→1ターン) | |
| 【No.11525】デッドプール&ウルヴァリン【コラボカバー・1】 | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:8815/攻撃:4193/回復:311 【Lv99+891】 HP:10795/攻撃:5183/回復:905 【覚醒】 |
| 【スキル】クソ無責任ヒーロー 2ターンの間、盤面が6×5マス、受けるダメージを無効化、助っ人の攻撃力が半減、自分のダメージ上限値が100億。 (20→20ターン) | |
| 【No.11526】デッドプール&ウルヴァリン【コラボカバー・2】 | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:8815/攻撃:4193/回復:311 【Lv99+891】 HP:10795/攻撃:5183/回復:905 【覚醒】 |
| 【スキル】キレるとヤバい最恐アウトロー 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、最大HPが2倍、ダメージ吸収を無効化、回復力と光属性の攻撃力が3倍。 (14→14ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 8.0 | 8.0 | - | |
| - | - | 7.5 | |
| - | - | 7.0 |

デッドプール&ウルヴァリンは80%軽減+青天井火力の強力なリーダーです。指定3色や5個消し条件があるなのでルーレットのような補助は必須級ですが、倍率を安定して発動させることができるなら高難易度ダンジョンの攻略も十分視野に入ります。
スキルはギミック対策がメインとなる効果です。3体編成でループも完成するので、陣やダメージ無効無効を常に発動できるのはかなり魅力的と言えます。

コラボカバー1は闇パがメインの優秀なスキブ確保装備です。おまけでHPとドロップ強化を盛れるので、高難易度ダンジョンでもしっかりと活躍できます。

コラボカバー2は周回やランダン向きの覚醒を所持しています。3種のキラーが全て刺さると代用はかなり厳しいです。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
(恥ずかしくて)ダメぇーッ!!! 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
霞の呼吸 2ターンの間、6コンボ加算、盤面を7×6マスにする。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
新春の吉凶占術 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、盤面が7×6マス。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
指南役 自分以外のスキルが4ターン溜まる。1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。 (24→24ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
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|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超覚醒はどれも強力なので編成次第で付け替えましょう。スキブ、火力、耐久力のどれを優先したいかで最適解が常に変化します。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・マーベルコラボガチャ |
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【入手方法】 ・デッドプール&ウルヴァリンから進化 |
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【入手方法】 ・デッドプール&ウルヴァリンから進化 |
| 【No.11524】デッドプール&ウルヴァリン | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 40 | 闇/光 | 攻撃/体力 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7825 | 3698 | 14 |
| Lv110 | 10173 | 4807 | 18 |
| Lv120 | 10955 | 4992 | 19 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8815 | 4193 | 311 |
| Lv110 | 11163 | 5302 | 315 |
| Lv120 | 11945 | 5487 | 316 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 10795 | 5183 | 905 |
| Lv110 | 13143 | 6292 | 909 |
| Lv120 | 13925 | 6477 | 910 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
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| 不死の呪い ターン数:10→5 |
|---|
| 2ターンの間、盤面が6×5マス、HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復に変化。スキルが進化。 |
| バーサーカークロー ターン数:1→1 |
| 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復に変化。 |
| まぜるな危険 |
|---|
| 火光闇の同時攻撃でダメージを80%軽減。ドロップの5個消し1個につき攻撃力が2.4倍、1コンボ加算、固定50万ダメージ。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
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|
ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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回復ドロップを縦一列でそろえて消すと固定50万ダメージとシールドに20%のダメージを与える |
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|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
| 【No.11525】デッドプール&ウルヴァリン【コラボカバー・1】 | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 90 | 闇/光 | 攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7825 | 3698 | 14 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8815 | 4193 | 311 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
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|
|
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| クソ無責任ヒーロー ターン数:20→20 |
|---|
| 2ターンの間、盤面が6×5マス、受けるダメージを無効化、助っ人の攻撃力が半減、自分のダメージ上限値が100億。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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|
ダンジョン潜入中、副属性が闇属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
チームのHPが5%アップする |
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|
チームのHPが5%アップする |
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回復ドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が8倍になり、固定1000万ダメージとシールドに50%のダメージを与える |
|
|
強化された闇ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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|
強化された火ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
| 【No.11526】デッドプール&ウルヴァリン【コラボカバー・2】 | |||
|---|---|---|---|
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|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 90 | 光 | 攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7825 | 3698 | 14 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8815 | 4193 | 311 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
| キレるとヤバい最恐アウトロー ターン数:14→14 |
|---|
| 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、最大HPが2倍、ダメージ吸収を無効化、回復力と光属性の攻撃力が3倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が光属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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攻撃タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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体力タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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回復タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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