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パズドラにおけるマーベルコラボの交換おすすめをまとめています。各キャラの確保数、黒メダルや交換所キャラの解説、星7フェス限の誰を交換に出すべきかを掲載しています。
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【確保数】ベース2〜3体 ・コロシアムの特別報酬の対象キャラ ・2〜3体全て本体運用がおすすめ └3体編成でスキルループが成立 └
・アシストは未所持でもOK
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【確保数】ベース×1+コラボカバー1×1 ・コロシアムの特別報酬の対象キャラ ・スキルの効果が特殊だが貴重 └特にダメージ無効への対応力が◎ ・アシストもコラボカバー1がおすすめ └実質3スキブ+操作不可持ちで強力 【代用・似た性能のキャラ】 |
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【確保数】ベース×3、装備×1ずつ ・3体編成でループする強リーダー └HP50%回復と65盤面変化ループが魅力 ・ベース3体取るかは完全に好み ・逆に3体取れない場合は諦めるのも手 【代用・似た性能のキャラ】 |
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【確保数】究極×1必須級、可能なら2体〜 ・コロシアムの特別報酬の対象キャラ ・究極進化が残HP50%グラビティスキル持ち └様々な場面で輝く超優秀スキル ・アシストは必要に応じて確保しよう └クラシックとコミック2が火力増強で優秀 【代用・似た性能のキャラ】 |
キャラ | 評価 |
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【確保数】コミックカバー2×1 ・スキブ+2ヘイストの実質3スキブ └変身パのサポートとして非常に優秀 ・ガチャドラパと相性の良いマシン追加持ち ・他の形態は未所持でOK 【代用・似た性能のキャラ】 |
![]() ▶︎テンプレ |
【確保数】ベース2体 ・調整によってリーダーとして返り咲く └相方は
・2体確保でスキルループ運用をしたい![]() ・アシストは無理に確保せずでOK 【代用・似た性能のキャラ】 |
キャラ | 評価 |
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【確保数】コミックカバー×1 ・HP盛りに適した装備 └ドロップ強化がバインド耐性のおまけ付き ・優先採用は少ないが優秀なことに違いはない 【代用・似た性能のキャラ】 |
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【確保数】ベース×1 ・火コンボパに適したダメージ無効対策枠 ・毒耐性、浮遊など優秀な覚醒を確保している └
![]() ![]() 【代用・似た性能のキャラ】 |
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【確保数】ベース×1 ・特別優秀な形態は正直ないが汎用性あり └究極進化は特に使いやすい ・一応ベースが3体いれば変換ループ可能 └しかし確保必須の性能ではない ・余程弾に余裕があるなら検討しよう |
ランク | キャラ |
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キャラ | 評価 |
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【確保数】1体 ・交換で入手できるルーレットループキャラ ・さらに耐性を最大3つ取れる └雲、操作不可確定+お邪魔耐性が選択 ・L字、十字、チームHP強化補助も優秀 ・可能なら1体確保を推奨 |
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Aランクの2体は交換素材に余裕があるなら持っておきたいキャラです。無理をしてまで確保する必要はないので、手持ちの素材や周回難易度と相談して交換をするかどうか決めましょう。
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モンスター交換所とは、条件に合ったモンスターと引き換えに、特定のモンスターを入手できるシステムのことです。モンスター交換所に関する詳細は、下記の記事を御覧ください。
大前提として交換はおすすめできません。1体入手するために4体、または5体出すことはコスパが悪いので、基本はガチャから自力で出すのを目指しましょう。
ただし、キャラ被りなどで交換に出しても良いキャラが豊富な場合は、最終手段として利用できます。
交換対象となるキャラについて、彼らには今後の強化次第で化ける可能性があることを必ず念頭に入れておきましょう。ミアーダやアルバートのように強力な性能を持った進化が実装された事例もあるので、まだ強化や進化が実装されていないキャラは要注意です。
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マーベルコラボで交換すべきおすすめのキャラ|確保数は?
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所持数にもよるけどデットプール、ドクターストレンジ、フェニックスは 一体でもまぁ必要なものと交換していいと思います