パズドラにおけるキャプテンマーベルミズマーベルの評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| キャプテン・マーベル&ミズ・マーベルの関連記事 | ||
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キャラ評価 |
テンプレ |
フレンド掲示板 |
| 【No.10709】キャプテン・マーベル&ミズ・マーベル | |
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▶︎テンプレ |
【Lv120+297】 HP:10341/攻撃:5612/回復:573 【Lv120+891】 HP:12321/攻撃:6602/回復:1167 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 光水の同時攻撃で攻撃力が7倍、固定1000万ダメージ。攻撃と体力タイプの全パラメータが5倍。 【進化スキル1】フォトンパンチ 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。全ドロップを強化。スキルが進化。 (10→5ターン) 【進化スキル2】ジャイアント・フィスト 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。水と光ドロップを強化。使用後に1段階目に戻る。 (1→1ターン) | |
| 【No.10710】キャプテン・マーベル&ミズ・マーベル【コラボカバー・1】 | |
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【Lv99+297】 HP:7917/攻撃:4431/回復:509 【Lv99+891】 HP:9897/攻撃:5421/回復:1103 【覚醒】 |
| 【スキル】コズミックエネルギー 5ターンの間、自分と水、光属性の攻撃力が4倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→13ターン) | |
| 【No.10711】キャプテン・マーベル&ミズ・マーベル【コラボカバー・2】 | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:7917/攻撃:4431/回復:509 【Lv99+891】 HP:9897/攻撃:5421/回復:1103 【覚醒】 |
| 【スキル】テリジェン・ミスト 3ターンの間、最大HPが3倍、盤面を7×6マスにする。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (12→10ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 8.0 | 8.5 | - | |
| - | - | 9.0 | |
| - | - | 9.5 |

キャプテンマーベル&ミズマーベルのリーダー性能は並程度です。全パラ5倍は特別強力な倍率ではないので、どちらかというとサブ向きのキャラと言えます。
性能の特徴はやはりスキルのギミック対策効果です。1段階目で属性吸収とダメージ無効を、2段階目でダメージ吸収とダメージ無効を対策可能になっているため、ダンジョン内で上手く使い分ける必要があります。お手軽な対策枠ではないものの、刺されば唯一無二の動きができる効果になっています。
覚醒については申し分ありません。浮遊持ち故に超重力専門になりがちですが、暗闇耐性を確保できるのは高く評価できます。

コラボカバー1はスキブ+2ヘイストのシンプルに強力な装備です。おまけに操作不可やドロップ強化3種を持ってるのも優秀で、様々な編成に組み込めます。

コラボカバー2はお邪魔耐性がどうしても欲しい場合の候補となります。おまけの超コンボ強化は強力ですが、盛れるステータスが回復力なので頻繁に使われるほどの性能とは言えません。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
コンクエストレコード 敵の行動を4ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
空駆けるハイウインド 1ターンの間、操作時間が3倍、盤面を7×6マスにする。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
ディストラクションアイ 1ターンの間、ダメージを無効化。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (18→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力がアップ(3倍)し、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
超覚醒は基本的にスキブ+でOKです。ダンジョン内のギミックや敵のタイプの傾向がわかっていれば残り2種も候補になりますが、汎用的に使えるのはスキルブーストとなります。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・マーベルコラボガチャ ・マーベルコラボ(交換) |
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【入手方法】 ・キャプテン・マーベル&ミズ・マーベルから進化 |
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【入手方法】 ・キャプテン・マーベル&ミズ・マーベルから進化 |
| 【No.10709】キャプテン・マーベル&ミズ・マーベル | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 40 | 光/水 | 攻撃/体力 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6927 | 3936 | 212 |
| Lv110 | 8659 | 4920 | 265 |
| Lv120 | 9351 | 5117 | 276 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7917 | 4431 | 509 |
| Lv110 | 9649 | 5415 | 562 |
| Lv120 | 10341 | 5612 | 573 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 9897 | 5421 | 1103 |
| Lv110 | 11629 | 6405 | 1156 |
| Lv120 | 12321 | 6602 | 1167 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| フォトンパンチ ターン数:10→5 |
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| 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。全ドロップを強化。スキルが進化。 |
| ジャイアント・フィスト ターン数:1→1 |
| 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。水と光ドロップを強化。使用後に1段階目に戻る。 |
| バイナリーデュオ |
|---|
| 光水の同時攻撃で攻撃力が7倍、固定1000万ダメージ。攻撃と体力タイプの全パラメータが5倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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|
暗闇攻撃を無効化する |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力がアップ(3倍)し、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
| 【No.10710】キャプテン・マーベル&ミズ・マーベル【コラボカバー・1】 | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 90 | 光 | 攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6927 | 3936 | 212 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7917 | 4431 | 509 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| コズミックエネルギー ターン数:13→13 |
|---|
| 5ターンの間、自分と水、光属性の攻撃力が4倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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|
操作不可攻撃を無効化する |
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強化された光ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された回復ドロップの出現率(20%上昇)と回復力(7%)がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。(1.5倍) |
| 【No.10711】キャプテン・マーベル&ミズ・マーベル【コラボカバー・2】 | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 90 | 水 | 攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6927 | 3936 | 212 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7917 | 4431 | 509 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| テリジェン・ミスト ターン数:12→10 |
|---|
| 3ターンの間、最大HPが3倍、盤面を7×6マスにする。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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チームの回復力が20%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
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|
水属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
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スキルループで対応ドロップ作れないの、割と致命的な気がするんだが…こいつ使い道ある?