ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
真面目に初期職ソードファイターだったら全然戦力運用アリだった まあその場合体格がね……って問題が出ると思うけど
チキつけても伸び悩むなかなか難しいキャラ
ゼルコバよりシーフ向きの成長率なのにおすすめクラスにないのは何故か
最弱候補の一角 初期メンバーの少年枠が弱いって珍しい気がする。復活した体格システムとも相性が悪く中々つらい
腐女子特攻キャラ
結構な確率でヴァンドレと一緒に隠居する子供 初期兵種が明らかに合ってないので使い続けるなら速攻でで物理職に転職した方がいい
初期素質と全く関係無くなるけど比較的スナイパーと相性が良い気がした。 序盤に育った魔力を高威力の光の弓で多少活かせるし、低いHPも長射程や隠密の回避力である程度はカバー出来るし、技の高さとスナイパーのスキルで必殺も出しやすい。 個人スキルも射程の長い弓なら活かせる場面が多少増える…かもしれない。
剣持たせて回避積んで敵陣に放り込んだら全部倒して帰ってくるようになった 連携で削られるのとサンソとの持ち替えだけ注意
初期のマージの成長率と合わせて35%だから、伸びる時は伸びるよ。私の方も魔力>力に成長した ただ、クラン自身の成長率は力>魔力だから、力の成長率を補強できるクラスについた方が、魔力を補強できるクラスにつくよりもLvUPのステータス上昇が安定する
思い切ってブレヒにしたら結構殲滅してくれて楽しいww
ご意見ありがとうございます 成長率はキャラ+兵種(クラス)で決定されており、クランはキャラとして魔力の成長率が低く、初期兵種のマージとして魔力の成長率が高くなっています。 誤解を招かないよう、各キャラクターのページに初期兵種の成長率などをあわせて掲載するように改修しました。 今後もGame8をよろしくお願いいたします。
この成長率ってどこ情報?俺のクランはめきめき魔力伸びてんだけど
成長率に注目ひどいキャラ
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クランの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(6ページ目)コメント
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