ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
ユナカはともかくエーティエは全然ステ違うやろ
ヘタレチェッカー使いながらあれこれ考えてみたけど 聖玉使って1番成長率の高いソードファイターにCCして10レベCCでウォーリアーなりにさせると同レベのメリンを一回り強くしたようなステータスになる 初期レベルが低いという利点を活かしてSP1500とチェンプルをこいつに割く必要があるかどうかは不明だけど回避盾としてかなり伸び代はあると感じた フランと違って4章でセリーヌがきてイラナイツになるから低レベ放置はしやすいし結構現実的かと
スタルークどころかエーティエとかユナカまで競合してくるんだよなあ
割と真面目に、どうしてもクラン使いたいなら最速CCでスナイバーやらせた方が良い。 力まぁまぁあって速い弓使いは強い。
素直に魔力成長にしておけば良かったんじゃないかなあ…… まあ、邪竜の章やってみてグレゴリーとリンデン以外の男セイジは絶対やるまいと思ったけど
シリーズ恒例の赤緑がチュートリアル役を兼ねてしまったせいで(本人的に)微妙な職に回されるという悲しい事態に
もうアプデで3章からチェンプル配ってくれれば良いのに 公式はこのままクラン放置しておくのかね
序盤は貴重な遠距離魔法攻撃持ちだったから重宝してたよ …セリーヌが入るまでは ステータス上限を見るに、カンスト前提なら物理アタッカーやらせたら良い仕事しそうな感じはするんだけどなんで天性素質魔法なんだ
試しに1LvのままアーチャーにCCしてスナイパー運用した所、若干速くした代わりに月光を失ってしまったスタルークみたいになった。 俺は付けなかったけ1Lvから星玉付けれるのも良い。 スナイパーは力と速さと即死しない程度のHPあれば良いから、それらを持ってるクランは十分過ぎるほどに活躍できた。 弓兵クランは決して弱くなかったぞ! 産廃から中堅くらいの強さになるイメージ。 結論 『スタルークで良い』
弓兵みたいなステしてんなお前な
このガキ魔法キャラじゃなかったのね
せめてどこかは主人公より成長する部分欲しかったなあ。それか個人スキルがク ソ強いとか。
魔力成長25くらいはあって良かったろ 10ってなんやねん
成長率最低の両刀キャラとかいらねーから やたらと数字以上の活躍するエーティエを見習って欲しい
使う理由はほぼないが、一応初期ステはまあまああるから本当に救えないわけではない シーフにしたとして速さだけはユナカとかゼルコバより5くらいは高く仕上がる…まあ力はあれだが カゲツ・パネトネとかとは比較してはいけない、あのレベルのキャラが何人もいるわけではないし
この子DLC追加の兵種で化けたりしないかね 不遇すぎる
そもそもソドマス非力すぎてお話にならない 手槍手斧でもブレヒにした方がまだマシでしょ
ソドマスおすすめされてるけど 固定成長でカゲツに優位取れるトコ無いんで 即アーマーからグレートナイト辺りが良さげに見える 魔法追撃されない壁っていう需要 コストかけるだけの価値あるかは自信ないな…
何より悲しいのが、この子の成長率が完全に主人公の下位互換になってる所。
物理系成長でウォーリアで弱かったら相当だからな…… なんか最終手段感があるわ…… 長弓チェインアタックの足しにしても良し、兵種スキルでフィニッシャーを務めてヨシの優良職だからな…… 魔法系成長のアンナさんですら光の弓使いとして雑に強い
© Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
クランの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(4ページ目)コメント
127件中 61-80件を表示中