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ドラクエ11Sに新たに追加されたストーリーであるカミュと不思議な相棒の攻略チャートです。カミュと不思議な相棒の攻略ポイントやサブストーリーなど掲載しています。
| 前後の攻略チャート | |
|---|---|
◀マルティナ追加ストーリー |
ロウ追加ストーリー▶ |
「カミュと不思議な相棒」は、カミュの追加ストーリーです。世界異変後、主人公との合流時にカミュが記憶を失っていることの経緯が描かれています。

| ① | ホミリンと仲間になり、魔軍のアジトから始まる |
|---|---|
| ② | 右の道から奥へ進む |
| ③ | 宝箱が5つある ↓ 左上:ひとくいばこ(確定ドロップ:スキルの種) 左下:はがねのブーメラン 真ん中:アジトの扉のカギ 右下:ひとくいばこ(確定ドロップ:スキルの種) 右上:バタフライダガー |
| ④ | アジトの扉のカギを入手し、最初の道の左の扉を進む |
| ⑤ | 扉の先の道をまっすぐ進むとイベント発生 →ここでの戦闘はない |
| ⑥ | まっすぐ進んだ左の段差を登った先でイベント発生 |
| ⑦ | がけの左の道を進み小さな穴に入る |
| ⑧ | まっすぐ進んだ先のつたのある崖を降り、エレベーターに乗り進む |
| ⑨ | 壊れたエレベーター前まで行き、イベント発生 |
| ⑩ | 魔物の群れと戦闘 →ピンチになるとホミリンが回復してくれるため負けることはない |
| ⑪ | 戦闘後、宝物庫に行くので大広間に向かう |
| ⑫ | 広場を抜けた先でイベント |
| ⑬ | 魔物の群れとバトル →負けてもイベントは進む |
| ⑭ | 邪竜軍王ガリンガとのバトル →倒さなくても一定ターン経過でイベントは進む ▶︎ガリンガの攻略とおすすめ装備を見る |
| ⑮ | 戦闘終了後、カミュの追加ストーリー終了 |
| ⑯ | ロウの追加ストーリーに進む |

邪竜軍王ガリンガは、「カミュと不思議な相棒」で戦うことになるボスモンスターです。強力な技を放ってはくるものの、毎ターン自動でHPとMPを回復する上に一定ターン経過でイベントは進むので負けることはありません。また、道中のモンスターは、かなりスキル「スリープダガー」が効くため「スリープダガー」をとっておくのがおすすめです。
| 追加ストーリートップ | |
|---|---|
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| キャラ別の追加ストーリー | |
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▶シルビア追加ストーリー |
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▶マルティナ追加ストーリー |
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▶カミュ追加ストーリー |
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▶ロウ追加ストーリー |
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|---|---|
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| 異変後の攻略チャート一覧 | |
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海底王国〜 デルカダール城 |
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ドゥーランダ山~ ドゥルダ郷 |
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プチャラオ村〜 ソルティコ |
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エーシュの船着き場〜 グロッタの町 |
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外海〜黄金城 |
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シケスビア雪原〜 聖地ラムダ |
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神の民の里〜 ヒノノギ火山 |
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天空魔城(ラスダン) |
全ドラクエシリーズプレイ済み
累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
カミュと不思議な相棒の攻略チャート|追加ストーリー【DQ11S】
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洞窟内の隠密行動なのに声を大きく響かせてるの製作者アフォやろ