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ドラクエ11(DQ11)におけるドゥルダの大修練場(連武闘魔行)の『2の試練』の攻略ページです。2の試練の登場モンスターや攻略おすすめパーティ、おすすめの技やおすすめ武器に関する情報を掲載しているので、参考にしてみてください。連武闘魔行は、パーティがフルメンバーになってから挑みましょう。

2の試練の1戦目に出てくる敵は、HPが約400前後であるため、主人公の全体攻撃スキル「ギガブレイク」で一掃することができます。

2の試練の2戦目の敵はHPが約300前後の「メイジももんじゃ」「りゅうはかせ」「アークマージ」です。ロウの「マヒャデドス」やマルティナの「サキュバスウィンク」シルヴィアの「ローズタイフーン」のような全体攻撃で攻略することをおすすめします。

2の試練の3戦目の敵は、HPが約800~900の「とらおとこ」「あらくれパンダ」「ラッコアーミー」です。1戦目、2戦目よりも敵のHPが少し高くなっていますが、ロウや主人公の全体攻撃でもクリアは狙えます。しかし、ベロニカの「マダンテ」であれば確実に一手で倒すことができるため、ベロニカの「マダンテ」がおすすめになります。
主人公
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ロウ
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マルティナ
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1・2戦目は「主人公」「ロウ」「マルティナ」のような全体攻撃のスキルを持つキャラがおすすめです。特に主人公の「ギガブレイク」やロウの「マヒャデドス」は威力が強力なため、おすすめになります。
ベロニカ
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3戦目におすすめのキャラは「ベロニカ」です。ベロニカの持つ攻撃呪文「マダンテ」ような高火力の全体攻撃を持つキャラを使用することをおすすめします。また、一緒に編成するキャラはベロニカよりもスピードの遅いグレイグやセーニャを一緒に編成しましょう。
| ドンガラドン | タップデビル |
|---|---|
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| HP約220 | HP約350 |
| パペットマン | グリーンモッキー | ドラムゴート |
|---|---|---|
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| HP約400 | HP約380 | HP約220 |
| 通常攻撃 | 単体にダメージ |
|---|---|
| ルカナン | 全体に守備力ダウン |
| 通常攻撃 | 単体にダメージ |
|---|---|
| さそうおどり | 全体に踊り効果を付与 |
| ふしぎなおどり | 相手単体のMPを吸収 |
| 通常攻撃 | 単体にダメージ |
|---|---|
| マジックバリア | 全体の呪文耐性1段階アップ |
| 通常攻撃 | 単体にダメージ |
|---|
| 通常攻撃 | 単体にダメージ |
|---|---|
| ルカナン | 相手全体の守備力ダウン |
| メイジももんじゃ | りゅうはかせ | アークマージ |
|---|---|---|
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| HP約180 | HP約450 | HP約150 |
| 通常攻撃 | 単体にダメージ |
|---|---|
| とくぎふういん | 相手単体にとくぎを封印する効果を付与 |
| ヒャド | 単体に氷属性ダメージ |
| ヒャダルコ | 全体に氷属性ダメージ |
| かなりふしぎなおどり | 相手全体のMPを吸収 |
| 通常攻撃 | 単体にダメージ |
|---|---|
| メラミ | 単体に炎属性ダメージ |
| ベギラマ | 全体に炎属性ダメージ |
| ディバインスペル | 相手単体の呪文耐性を1段階ダウン |
| 通常攻撃 | 単体にダメージ |
|---|---|
| ドルクマ | 単体に闇属性ダメージ |
| バギマ | 全体に風属性ダメージ |
| ジバリカ | 相手1体に行動の度に土属性ダメージを付与(3回) |
| とらおとこ | あらくれパンダ | ラッコアーミー |
|---|---|---|
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| HP約660 | HP約850 | HP約630 |
| 通常攻撃 | 単体にダメージ |
|---|---|
| おたけび | 全体に転び効果を付与 |
| 通常攻撃 | 単体にダメージ |
|---|---|
| みわくのたまあそび | 全体に魅了効果を付与 |
| 深く集中 | ゾーン状態になる |
| 通常攻撃 | 単体にダメージ |
|---|---|
| みずばしら | 全体に氷属性ダメージ |
| 貝を食べる | 単体にダメージ、自分のHP回復のどちらかが発動 |
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|---|---|
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| 1 | 壱の試練の攻略 |
| 2 | 弐の試練の攻略 |
| 3 | 参の試練の攻略 |
| 4 | 四の試練の攻略 |
| 5 | 最終試練の攻略 |
| 6 | 裏の試練の攻略 |
クリア前かつカミュ加入頃 3戦目は味方にあえて混乱してもらい シルビアのゴールドシャワーで敵もろとも殺す作戦で8手でいけた ゴールドシャワーだけなら3手で終わる 低レベルだと決定力のない味方は戦力にならないので倒れてもらう必要がある 低レベルだと 初戦は2手かかるはず 2戦目も正攻法だとどうしても3手かかると思う 2戦目を2手で押さえられれば3戦目も正攻法が通用するかもしれないが2戦目2手はたぶん無理 3戦目を3手はゴールドシャワー三発しか思い付かない。
全ドラクエシリーズプレイ済み
累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
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お勧めがベロニカだってw クリア後に高火力出したらサルでも短手数で倒せる 弐の試練は報酬の意義を考えたらセーニャ再加入前後に10手クリアしないと意味がないだろ セーニャ再加入前後というのはロウは概ねLv41、セーニャもLv43で復帰だからLv44習得のマヒャドを使えるキャラはいないということ 全体攻撃できないグレイグは使えないので残る4人で戦うことになる 1戦. 主人公Lv38 ゾーンにして効果upパネル開いて覇王斬2発 2戦. マルティナLv41 ゾーンにしてピンクサイクロン2発 3戦. カミュLv42 ゾーンにしてデュアルブレイカー2発 シルビアLv42 ゴールドシャワー2発 8さんは2戦目2手はたぶん無理といっていたけど、何とかなった