ドラクエ11攻略記事コメント
なんでマルティナに爪を装備させる必要があるのかまず謎 元々初期装備で槍持ってるしマルティナは槍とかくとうに特化してるキャラやから爪はいらん
弱いといえばこの人
どうした?
戦闘で全然使わなかった
そ、そうかもΣ(゚д゚lll)ガーン
ばくれつきゃく&サキュバスいいと思います(><)
そう、だから雑魚処理も他キャラでいいやんってなる
爆裂脚を習得すると、手放せなくなるキャラ。唯一の弱点は、MPが増えにくいことかな?連戦が続くと、燃料切れが早い。
ツメに関しては爺さんの方が優秀
44 スマン成功率の話だったっぽい
マルティナの攻撃魔力、回復魔力を増やす意味って何かあるのか調べたら高い方の値を参照にザキ系の耐性が付くらしい、両方カンストさせる意味はまだ見つかっていない。
ショビッチがエキサイトしたのか
なんかかっこいいから爪・・・にしたら、おいろけスキルの消費MPがでかすぎて、ずっとサブにまわる不遇キャラに・・・(マジ槍推奨)
序盤のスキルでなぎ払い目指したけど消費MPの少ないしんくうげりの方が優秀だった
ロウのむふふ本見ちゃって おいろけのスキルパネルが開放されたんだろうなあ
敵のぱふぱふに勝利の笑み浮かべるの草
若干納得いかないのが「おどりこの服」を装備できないこと セーニャが装備できてなぜマルティナはできないのか
ザコは全体攻撃や五月雨突きで一掃 ボスには防御力次第で五月雨突き>爆裂脚 思い出のリボン2つ装備で毎ターンMP回復12 ゾーンで力が上がらないのは意外
ユグノア滅亡後、16年間ロウが面倒見ていた事になっているが魔法が全く使えないって変な感じ。 魔力が少ないから魔法を覚えるよりも格闘といった技の習得を優先したのだろうがホイミくらい教えといてやれよ爺さん。
ライバルポジ?のカミュが成長しきっても、相手次第でマルティナの方が使えた。タナトスハントは決めるまで手間がかかりすぎるので、その間のケアが大変。毒が入って分身までしたのに魅了されたり凍てつく波動(防げない!)なんて飛んできたら目も当てられない。 マルティナはバイキルトやデビルモードでもかかっていれば状況気にせずごりごり押していける上、シルビアでレディファーストすれば短時間に手数を稼げる。 ここまで書くと、バイキルトすら不用&20%で倍ダメージが入るベロニカがベターに思えるが、スキルパネル完成がちょっと遠かったりHP低かったりするのでなんとも言えない。
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マルティナの基本情報まとめ|キャラ紹介【ドラクエ11S】(3ページ目)コメント
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