【大三国志】帯来洞主 星4の評価とステータス【率土之濱ー大三国志】

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大三国志における、帯来洞主 星4の評価と各ステータス情報をまとめて掲載しています。帯来洞主 星4のおすすめ戦法やおすすめ編成も紹介しているため、帯来洞主 星4の詳しい性能を知りたい方はぜひご活用ください。

帯来洞主 星4の評価と基本情報

帯来洞主(たいらいどうしゅ)の基本情報

帯来洞主 稀少度 4
兵種 弓兵
陣営
コスト 2.5
攻撃距離 2

自身の回避と与ダメ増加

帯来洞主は自身に1回分の回避効果付与と物理系攻撃で与えるダメージを上昇させる武将です。効果が自身のみであることと、1ターンしか持続しないため、微妙な性能になっています。

帯来洞主 星4のおすすめ戦法

帯来洞主 星4のおすすめ編成例

帯来洞主 星4のステータスと戦法

高級兵種

死士の画像.png死士 攻撃、防御、知略が18上昇
攻撃距離が1減少
蛮兵の画像.png蛮兵 建築物がない領地での戦闘時、全ての与ダメージが18%増加。建築物のある領地での戦闘時、全ての与ダメージが8%減少。
-

初期戦法

戦法名 偽刺
効果(初期値) 自身が回避状態になり、ダメージを1回無効。さらに物理系攻撃で与えるダメージが32.5%増加。1ターン持続。
戦法種別 主動
有効距離 1
発動確率 40%
対象 自身

ステータス(最大)

攻撃
141
防御
122
知略
99
攻城
42
速度
54

※ステータスは成長値に基づいて計算し、小数点を四捨五入しているため、実数と多少ずれる場合があります。

文官内政

政策名 仮降未遂
政策品質 B
対象 戍城
政策種別 軍務
政策上限Lv 10
上限Lv.効果 戍城の参軍に任命すると、所属部隊中の群陣営武将の練兵経験値が6000増加する

分析戦法

分析可能戦法 強攻兵法の画像強攻兵法

帯来洞主 星4の武将連携

武将連携できる武将はいません。

関連リンク

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