大三国志における、帯来洞主 星4の評価と各ステータス情報をまとめて掲載しています。帯来洞主 星4のおすすめ戦法やおすすめ編成も紹介しているため、帯来洞主 星4の詳しい性能を知りたい方はぜひご活用ください。
稀少度 | 4 | |
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兵種 | 弓兵 | |
陣営 | 群 | |
コスト | 2.5 | |
攻撃距離 | 2 |
帯来洞主は自身に1回分の回避効果付与と物理系攻撃で与えるダメージを上昇させる武将です。効果が自身のみであることと、1ターンしか持続しないため、微妙な性能になっています。
死士 | 攻撃、防御、知略が18上昇 |
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攻撃距離が1減少 | |
蛮兵 | 建築物がない領地での戦闘時、全ての与ダメージが18%増加。建築物のある領地での戦闘時、全ての与ダメージが8%減少。 |
- |
戦法名 | 偽刺 |
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効果(初期値) | 自身が回避状態になり、ダメージを1回無効。さらに物理系攻撃で与えるダメージが32.5%増加。1ターン持続。 |
戦法種別 | 主動 |
有効距離 | 1 |
発動確率 | 40% |
対象 | 自身 |
攻撃 | 141
|
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防御 | 122
|
知略 | 99
|
攻城 | 42
|
速度 | 54
|
※ステータスは成長値に基づいて計算し、小数点を四捨五入しているため、実数と多少ずれる場合があります。
政策名 | 仮降未遂 |
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政策品質 | B |
対象 | 戍城 |
政策種別 | 軍務 |
政策上限Lv | 10 |
上限Lv.効果 | 戍城の参軍に任命すると、所属部隊中の群陣営武将の練兵経験値が6000増加する |
分析可能戦法 | 強攻兵法 |
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武将連携できる武将はいません。
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帯来洞主 星4の評価とステータス【率土之濱ー大三国志】