星ドラ(星のドラゴンクエスト)における、ふゆうじゅのモンスター闘技場の評価とおすすめスキルを掲載しています。ふゆうじゅの闘技場の評価やおすすめのスキル、性格、修練、スカウト方法など、ふゆうじゅの育成について知りたい方はぜひご覧ください。
ふゆうじゅ | |||
---|---|---|---|
個別評価 | 6.9/10 | ランキング評価 |
ふゆうじゅの「じっとみつめる」は、攻撃呪文発動後に敵全体に混乱を45%で付与することができます。また、鳥系は混乱に弱いモンスターが多いので「ほうおう」や「れんごくちょう」などに有利に立ち回ることができます。
ふゆうじゅの属性耐性と状態異常耐性が高く非常に優秀なモンスターとなっています。しかし、守備力ダウンとすばやさダウン耐性が低く「オーディーンアロー」や「竜神槍撃」などのデバフスキルを受けやすいので注意が必要です。
ふゆうじゅの「ときどきすばやくふゆう」は、ターン開始15%で自分のすばやさを30%上げ、さらに呪文CTを15%ためることができます。しかし、確率が15%と低く期待値の低いまものスキルとなっています。
完凸 | |
---|---|
攻呪 |
夢幻魔凍 真空幻風 コーラルレイン |
補呪 |
ドレイン ベホマラー |
攻呪 | コメット |
修練の種類 |
|
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性格 | 性格ボーナス | 効果 |
---|---|---|
じゃあく | いきなりじゅもんチャージ | 戦闘開始時にじゅもんのCTを15%溜める |
系統 | 得意 | 苦手 |
---|---|---|
植物系 | 水系 | 虫系 |
メラ | ヒャド | ジバリア | イオ |
---|---|---|---|
● | ◎ | ◯ | |
ギラ | バギ | ドルマ | デイン |
▼ | ◯ | ◯ | |
炎ブレス | 氷ブレス | 闇ブレス | 光ブレス |
● | ◯ | ◯ | |
土ブレス | ブレス | 攻撃呪文 | 物理ダメージ |
◎ | ◯ | (◎) | |
会心 | |||
毒 | マヒ | 眠り | 混乱 |
---|---|---|---|
◯ | ◯ | ||
幻惑 | 封印 | やすみ | 転倒 |
◎ | ◯ | ◯ | ◯ |
呪い | 即死 | 魅了 | 攻撃力ダウン |
● | |||
守備力ダウン | すばやさダウン | 呪文耐性ダウン | 息耐性ダウン |
▼ | ▼ | ◯ | |
CT減少 | |||
※()内はレベル最大時のものです。
耐性の見方
☆=耐性が極めて高い ◎=耐性が高い ◯=耐性がある |
★=耐性が極めて低い ●=耐性が低い ▼=耐性が少し低い |
スキル名 | 最大効果 |
---|---|
あやしくみつめる |
混乱状態の敵に威力430%の攻撃。それ以外に威力280%の攻撃。75%で混乱にする 対象:敵2体 |
スキル名 | 最大効果 |
---|---|
メダパニアタック |
通常攻撃ヒット時に30%で混乱させる 対象:通常攻撃を当てた敵 |
植物の生命力 |
敵からダメージを受けた時、50%の確率で自分のHPを50回復する 対象:自分 |
じっとみつめる |
攻撃呪文発動後。敵全体に混乱を付与する。成功率45%敵の耐性により成功率は変動 対象:敵全体 |
ときどきすばやくふゆう |
ターン開始時15%で、自分のすばやさを30%上げる。自分の呪文CTを15%ためる 対象:自分 |
Lv1 | まものの本能 メインスキルLv1 |
---|---|
Lv3 | メインスキルLvUP |
Lv6 | 植物の生命力 |
Lv10 | 攻撃呪文ダメージ軽減◎ ブレスダメージ軽減◯ |
Lv15 ↑1 |
じっとみつめる
メインスキルLvUP |
Lv20 ↑2 |
メダパニアタック
メインスキルLvUP |
Lv25 ↑3 | ときどきすばやくふゆう |
Lv30 ↑3 |
こうげきじゅもんのコツ・弱
メインスキルLvUP |
種類 | 無凸 | 1凸 | 2凸 | 完凸 |
---|---|---|---|---|
補助呪文 | ||||
スキル名 | 武器種 |
---|---|
あやしくみつめる |
スカウトクエスト | |
---|---|
スペシャルスカウト | ◯ (モンスターメダル50枚) |
鍵付きスカウト | |
登録書スカウト | |
転生 |
ステータス | レベル30時 |
---|---|
ちから | 153 |
すばやさ | 180 |
みのまもり | 196 |
きようさ | 207 |
最大HP | 863 |
攻撃魔力 | 253 |
回復魔力 | 248 |
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メラ無効に龍神斬は撃たないので炎の精霊入れてもバオムが燃やされる確率を高めるだけですね。 というか公式大会みたいな置きパにこんなやつ入れるわけないんだから弱点補完とかそういう発想が論外なんですよね。 レジェンドとかで切れ物入ってないパーティを叩くためのモンスターなんだから然るべき相手に出すだけです 水系の今後の普及具合にもよるから使えるかどうかはわかりませんがね
星ドラ@Game8にゃんにゃん♪
魔王&大魔王級100討伐バッチ数116
魔王級討伐種:154体
大魔王級討伐種:24体
神様チャレンジ:完
レイド全国ランキング最高順位トップ10入賞3回、100位入賞多数
プレイ日数 2000日
プレイシリーズ:DQナンバリング全てクリア
ふゆうじゅの評価とおすすめスキル
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今の環境では出す場面がないな。 じゃあくだと、メイン打つ前に試合がほぼ決まってそうな気がするし、こいつにじゅんすいはさすがに勿体ない。