FF14攻略記事コメント
3-1で避けたあとそこでそのまま頭割りというのもわかりづらいし3-1のつもりで扇避けたら黒子玉散開は遠くてやりづらいので散開場所の近くで頭割りにするか南北近遠で頭割りして北近接南遠隔で散開にして欲しいです(北TD34南HD45だと尚良)
これでいいでしょ わざわざMT遠くにする意味が分からん
ピザカット小玉散会を永遠に載せないスタイル
謎のインフルエンサーのせいで改悪されギミックによって近接の散開場所が変わる酷いマクロが残ってしまったな 後続は苦労しそうだ
コピペしたらちょっと歪んだな… ■黒小玉散開 ■赤大玉→黒散開 MT ST D1 MT ST D2 D1 ボス D2 ボス H1 D3 H2 D4 D3 H1 H2 D4 ■辺獄の嵐1回目(散開は黒小玉散開) 近接は北側、遠隔は南側の3番目の爆発位置で待機 →近くの1番目の爆発場所へ入ってそこを基準に散開&頭割り ■辺獄の嵐 炎旋風・吹き飛ばし後 ● MT D3 ※MT&D3が広い方に避ける ★ D1 D2 H1 H2 ○ ○ ST D4
■黒小玉散開 ■赤大玉→黒散開 MT ST D1 MT ST D2 D1 ボス D2 ボス H1 D3 H2 D4 D3 H1 H2 D4 ■辺獄の嵐1回目(散開は黒小玉散開) 近接は北側、遠隔は南側の3番目の爆発位置で待機 →近くの1番目の爆発場所へ入ってそこを基準に散開&頭割り ■辺獄の嵐 炎旋風・吹き飛ばし後 ● MT D3 ※MT&D3が広い方に避ける ★ D1 D2 H1 H2 ○ ○ ST D4 これが一番事故少ないんじゃない?
game8自体がインフルエンサーみたいなものなんだから謎のインフルエンサーに忖度して変える必要はないと思うんだが あと辺獄黒玉散開はタンク遠隔組/ヒラ近接組にしないと結局ボス殴りたさでなにやっても事故る
野良のマクロだと右がD2H2で左がD1H1が基本だからそこだけ変えたらありだと思う とにかくドーナツ安置に4人並んでるように見えるマクロやめて欲しい
赤小玉→黒小玉の遠隔組とか別にボスに近寄る必要ないから一列でいいと思うんだけど…真ん中が落ちる前に安置に並べるから着弾までに余裕できるし なんでわざわざ真ん中落ちてからそこに駆け込ませて事故率あげるようなことするんだろう ていうかゆっくりの動画でも実際の映像では遠隔一列なんだよね…
3枚目のAOEの隣っていうか、3枚目→1枚目に駆け込むって感じか
これさー /p■【魔力錬成:闇】(魔力錬成:却火天焦/黒竜巻ノックバック) /p 近接組(MTSTD1D2):北 遠隔組(H1H2D3D4):南安置 【闇大玉/】魔力錬成小玉:2枚目/辺獄の炎嵐:3枚目のAOEの隣り/辺獄の闇炎旋風:黒竜巻から吹き飛ばされた位置 【闇小玉/散開】(※ボスを正面に見据えて不動位置基準)頭割り位置から動かない:MT/D4 右側:D1/H1 左側:D2/H2 ボス下or外周:ST/D3 でよくない?
先週まで吹き飛ばし後散開炎の周りに3人と1人だけ外に出す形で安定してたのに炎の周りに4人詰め込む形になってて事故起きまくってる…これ何がいいの…
そういう問題じゃないんだよなあ。
ほんとですね 何様のつもりなんでしょうね こんなの多いとより偏見もたれますよ
MTとSTの散開逆になってる糞マクロの発生源ここかよ
辺獄中をはるうらら式にするなら 【赤小玉→黒小玉】 【赤大玉→黒小玉】もはるうららに合わせて欲しいです。近接のボスに向かっての左右が逆になるのは事故のもとです。
マジでこのマクロのせいで野良事故る・・・ 辺獄黒玉散開が配置逆で理解してないやつ多すぎ 全部同じ向きで散開にしてほしい
インフルエンサー参考にするならするで他も合わせないと、一部散開だけって混乱するだけですよ
謎のインフルエンサーのせいで後続がクリアできなくなっている わかりやすかった変更前の形に戻してください
/p 〇 /p H1 D1 ★ ST D4 /p 〇 D2 MT 〇 /p H2 D3 Dのほうが知能低いしこれでええやろ
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パンデモニウム零式辺獄編3層の攻略丨マクロ(7ページ目)コメント
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