ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
ルナ後半HP60~80がかなりいるからアーマー相手くらいには追撃取れたら便利だな~ってくらいだったわ。「強い!スタメン!」って言いたいわけじゃなくて、もう少し早さがあればここの評価の実質最低ランクのBじゃなくてAになってたんじゃないかなってだけ。 あとここで聞くことかはわからんけど「速さは評価に何の意味もない」ってそうでもなくない?ルナ後半追撃無しで吹き飛ばせることそうそうないし突撃AIの大群捌けないと思うけど
実際ハードもやったから、魔力だけあって速さも技もないシトリニカをわざわざ好きでもないとスタメンにする必要ないって評価はわかるし納得できる まあ、ルナでも使わなくてもクリアできるだろうから評価って難しいね
ルナの話だからね?ハード以下なら誰使ったって一緒 サンダーの3マス射程ないと相手のスレスピトマホークで死ぬだろ 相手が硬い速いんだから威力の高いボルガノン使ったって重いから単発しか出ない それにルナは遭遇戦も金もほぼないんだから手間も暇もないんだわ 今はDLC2弾きて経験値に余裕はできたけどね
そらサンダーしか使ってないからやろ。速さ低い魔導士はそうなりがちだけど。好きだから使ってるでいいじゃん 今作は手間暇かければ誰でもそれなりに使えるし魔導系の時点で他の微妙キャラよりはだいぶ潰しが効くから恵まれてる方だよ…多分
そもそも魔職はサンダー系統が主力武器なのだから重くて最初から追撃ができないから速さがまず必要ない 命中は技も多少欲しいけど、強化と刻印で盛れるから力と魔力が全てだよ 速さなんて回避盾以外は評価に値しない
ルナやったなら分かっていると思うけど、速さは評価に何の意味もない 力か魔力が第一のルナプレイヤーからしかシトリニカは評価されないよ ルナは回避盾、ウォーリアーブレイブヒーロー以外の剣槍兵種を編成に入れるくらいなら、アンナとシトリニカも両方使った方が強いしな
一週目ルナクラでアンナさんの魔力補正を知らなかったからダイムサンダセイジで運用してた。30×2くらい出るのでそれなりに強かった。速さがあればもう一段上の評価になってたかな。 個人スキルは……そもそも今作個人スキル死にがちなキャラ多いしそこまで気にしてはなかった
シトリニカは物攻1位、物防2位で個性がエリア回復だから、育成無限にできる環境ならシグルドと組んで移動壁にするのが最強 逆に魔力アタッカーは見た目筋肉のブシュロンとエーティエが実は上限が上位だから、トロンアタッカーやダイムサンダ使いたかったら理論上はシトリニカよりブシュロンの方が強くなる笑 しかもブシュロンは個性が優秀だしね
攻撃力1位だから物理アタッカーにするのが正解だな
10章までにダイムサンダ引けたら強いよ。引けなかったら終わり。
こいつの真価はベルセルクで発揮される
もちろんそういうノリがあってもいい
全キャラ指輪とスキル継承で強くなるんだからもうどうでも良くね? 見た目で選ぼうや!
シトリニカよりアンナの方が育成が楽だけど世の中ガラスやレンガを好んで食べる人もいるし、好きなキャラ育てりゃいいんじゃね
求められる技と速さで負けてる分こっちの方が苦労が多い
魔法版エーティエみたいなキャラ 1番の強みである力(魔力)が更に上のキャラが居る所も含めてシンパシーを感じる
ルナのカチカチ共にダイムサンダぶち込むの気持ちええ〜
個人スキルがルナ以外だと無駄になってるから評価下がりがちな気がする
正直、アンナさんよりキャラが好きだから使うってだけ。
ここまで総合値低くするなら魔力くらいはアンナ以上にして欲しかった
© Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
シトリニカの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(4ページ目)コメント
160件中 61-80件を表示中