ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
ハードだとセイジウェーイに何もかも奪われていった魔力ゴリラだけど、ルナではそんなウェーイも徐々に回避盾隊に加わることになるから、後衛の後衛でサンスト頑張っててなんだかんだスタメンなシトリン。支援相手の隣で命中補正すればわりとよく当たるので、アンナさんほど成長率に恵まれてなくてもええやんと思えてくる。 というか、アンナさんの序盤の育成コスト考えるとシトリンで充分。アンナさん育成にシンギュラリティがあるのは分かるけど、自分はそこまで頑張れないや。お金にも困らないし。 なんかマップ攻略よりも育成投資を重視する人(得意とする人)が多いのかな?と思った。いうほど使いづらいユニットではないよ!
待ち伏せトロンヴェロニカを付けたら強い
ハードとルナでかなり評価変わるなこの子。 ハードだとアーマー相手には火力過剰、速さで劣るから結果火力不足。そして脆い。微妙。 ルナだと追撃安定しないから一撃の火力が重要になるし、役割対象であるアーマーは終盤そこそこ魔防あって体力お化けだから他キャラじゃ削り切れない場面も出てくる。 アンナさんの方が強いって言われたら否定出来ないけど、今作魔法キャラ沢山いても構わんしね。
繋戦でこの娘に剣グリフォンやらせてる人がいてビックリしたよ…… 頑張ったんだな……
異形竜って守備=魔防の個体がほとんどじゃなかったっけ。別に物理でも魔法でもどっちでも良さそう。 あと、セリーヌが全部中途半端は流石にちょっと、、。前衛やれる魔導師とか余裕でそこら辺のセイジより強いでしょ。
何故かウォーリアーと比べてるけどまず狙う敵も役割も違うでしょ 全体的に魔法通りやすい敵の方が多いし異形竜相手もトドメさすのに使える セイジが弱いと思うのに命中不安なアイビーと全部中途半端なセリーヌが入るのが謎だし前衛に魔法武器持たせたりスタルークに光の弓持たせるより大人しくセイジ入れた方が楽 実際ルナやっててセイジ使わない人の方が少ない 狙って出さないと運要素になるからダイムサンダの話あまりしなかったけど多くの敵をワンパンって相当強いぞ? エンゲージ出来ないけどエンゲージするよりダイムサンダの方が強いって紋章士もいるし常に効果あるんだから余裕でスタメン入れる SP入りにくいけど再移動と天刻の拍動+で十分仕事するから何も問題ない あと紋章士付けるならだけどベレトもおすすめ
成長率合計マジで低いな。お助けパラディンレベルじゃん。それに前作の某天才魔導士と違って成長率の配分も綺麗とは言えない。適性兵種も今作だとあまり強い兵種とは言えない。今作のシステム上魔導書での差別化も不可能。しかも今作はストーリー分岐も無いからこのルートなら弱くてもあのルートならちゃんと強いみたいな現象も起こらない。1番の適性兵種のセイジで運用してても魔防以外アンナが上位互換過ぎてどうにもならない。ジャンなら全部負ける。当然適性以外の運用では上位互換の存在からは逃れられない。 クランといいこの子といい、お助けパラディンポジ以外で誰かの下位互換にしかなり得ない人を作るのはマジでやめて欲しいな。エンゲージのシステム面は基本的に優秀だと思ってるけどこの点だけは前作より酷いと思ってる。
重装にはトマホーク投げれば良いだけでしょ。今ラストエンゲージのルナジェネラル確認したけど、何にも錬成してないトマホークで16/76削れるわ。後衛にはハルバーディアにしてデュアルアタック+取らせたモーヴが居るし、ルキナ本体をつけてる人も前衛に居るからこれだけでワンパンとはいかずとも5割は削れる。前衛に魔法武器使いやエイリークも居るし、余った光の弓持ってるスタルークも居るし、アイビーやヴェイルも居るから現状セイジが居なくても困る事は無いわ。 まあウチはこうってだけだからどうしても使いたいなら使ってくれ。
ウォーリアーの物理弓とかルナ重装にはパネトネクラスでやっと10入るかどうかなんですが…ハード以下なのか、あるいは全部連携だけで倒すつもり? 怒りキラーアクスの必殺連打で無理やり倒すことは可能だけどそれで後衛とか抜かしたらそれはそれで笑い話だわ
てな訳でもう紋章士とのエンゲージ状態やらエンゲージ技で誤魔化すしか無いんだけど、まあセリカかセネリオぐらいになんとかして貰うしか無いんじゃない?少なくとも攻略の効率だけ考えるんならここまで介護しないと活躍しない兵種は自分は使わないかな。工夫して頑張って使う人を馬 鹿にするつもりは無いからまあ自由にプレイすれば良いとは思う。
続き じゃあ杖役として使う事を考える訳だけど、まずC以下の杖は全部グリフォンで代用効くよね。なんならグリフォンのが前衛に近い位置取りをしても大丈夫だからライブやリライブ役としてはグリフォンのが使いやすい。リブローは個数に限りがある上に高額だから乱発は無理。ならB以上の杖をセイジにやってくれって話になるんだけど、杖の個数的にオルテンシア、アイビー、セリーヌの3人居れば充分だし、なんならパンドロとかならグリフォンでもBの杖は使える。
今作のセイジって兵種はバリバリの後衛な訳だけど、まず後衛の火力役として弱いよね。今作の最強格の後衛アタッカーのウォーリアーと比べればすぐわかるけど、ウォーリアーは力の高い人なら重装ワンパンは無理でも削りは出来る。勇者の斧獲得後は守備の低い敵ならワンパン、グリフォンも弓でワンパン。ワンパンが無理な敵は長弓で削りつつチェインアタックで複数の敵に実質蛇毒デバフ。異形竜も反撃で被弾はするものの勇者の斧でワンパン可能。あと、HPが高いから多少被弾してもロストはしない。 セイジは関節武器を持ってないジェネラルとグレナイだけワンパン可能。ダイムサンダ採用時なら多くの敵をワンパン出来るけど絆の指輪のステ補正は弱いし、SP溜まりにくいし、エンゲージも当然無い。チェインアタックも無い。エクスカリバーが弱いから飛行もワンパン出来ない。異形竜に攻撃なんてしたらHPが足りずに反撃でロストする。 だから後衛アタッカーでどっち取るかって言われたらウォーリアー1択になる。
セイジの魔力基礎値が9 グリフォンナイトが3 この時点でとても一択とはいえない 個人的な意見だが魔導系の紋章士は飛行より魔導のがスタイルボーナスが優秀だと思う セリカはルナ終盤だとワープライナより連携が揃う重唱のが強力だし魔力補正がかかるベレトはエンゲージ武器の中でローレンツ杖が1番強い
火力と射程が違うじゃん どうせ速い敵には追撃無理だしドーピングとかチキで優先して育ててない限り追撃しても終盤の重装は倒しきれない セイジなら3射程使えるし1射程の重装はボルガノン追撃で倒せるし魔導の回避地形無視も欲しい場面はある あと地味に使える杖のランクが高い もちろんグリフォンも強いところはあるので使い分け 一択の理由があるなら教えてほしい
パンドロとかセイジとグリフォンどっちにも適性あるけどグリフォン一択じゃね。ルナなら尚更。
ノーマルかハードの話?ルナなら一択とはならないよ
剣グリフォンとセイジに両方適性のある人だったら剣グリフォン一択になるレベルで兵種の強さの格差あるんよ。
序盤からダイムサンダと再移動つければ完成するのが便利 命中も刻印で賄える 弱いって言われるキャラって大抵この辺後回しにされるから一層弱く感じるんよね
シトリニカの個人スキルにセリーヌの個人スキルの回復量増加が乗るなら単純な魔法アタッカーや竜呪撒き以外に盾役の回復も兼任させれる んじゃないかと思い付いたけど普通に攻撃だけしてくれた方が強いか…
シトリニカのスレだからな、攻撃面以外の話はNGだ… シトリニカ高魔力!最強!
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シトリニカの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(2ページ目)コメント
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