ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
セリーヌは別に...ハードならセリーヌの速さでも追撃できるのかな?
セネリオつけて高威力のサンスト打ち込む係でした。 厄介な異形竜を安全圏から倒せるのはかなり便利です。 あと魔法相手でも魔防高いため複数相手できます。 物理相手は即やられるため注意です。
ダイムサンダ引いても他のキャラに持たせちゃうんですけどね…
ダイムサンダマシンとしてはどのタイミングでも魔力高いから攻略の中では最優秀と言ってもいいよね 指輪以外は鉱石少なくて済む錬成サンダーに余りがちな蒼炎紋章付ければ完成だからコスパもいい オルエン引けなかったらベンチ温めててください…
何が致命的なんだよw 剣グリフォンにする必要ないだろw
わざわざシトリニカを選ぶ必要はほぼ無いんだけどサンダー専門(というかそれしか出来ない)の削り係として高難易度でも居場所はある 重装以外に命中させたいときは愛でカバーしてあげてください
ルナ終盤の敵の速さに注目。大体の体感の目安なんだけど 異形竜の攻速は6〜10程度、ジェネラルの攻速は13〜18前後 ルナティックは固定成長でヘタレない事を考え、 内部レベル約40ほどで、こちらの速さの値も20前後になるので、食事やドーピング、ベレト指輪など多少誤魔化しがきくはず。 魔法で一番倒したいジェネラルには追撃とれるし、専門家としてならかなりやっていけるはず。 後、魔力が高いということは杖の回復量や命中率にも繋がってくるので、即ccから杖振り育成する前提だけど、ルナでもかなりやっていけると思う
どっちかと言うと速さの方が致命的かなあ。速さが無いから剣グリフォンの適性が無い。物理適性が無い人でコレは致命的。 命中に関しては命中を上げる紋章付与だったり支援効果で割とどうにかなる。
技の低さが致命的 そこさえ並ならまだ使いやすかった
と思ったけどアイテムと杖は別だったw
正直こいつって個人スキルの効果的にハイプリの方が向いてるよな。
確かに全て1位ではないんだけど、魔力に関してはシナリオ終盤の目安値の総レベル40に到達するまでに期待値で抜けるのは「セイジに転職したジャン」以外存在しないから十分かと 後半加入には魔力で負けないのは強みと言っていい 序盤加入のジャンやアンナと比べると初期値が高いからわかりやすいのがメリット それ以外の数値はちょっとアレだからほぼサンダーマシンになるけど… 特に強くはないが、そこまでボコボコにされるほどでもないってくらいの性能だと思う
ピーキーっていうか単純にステータスが低いだけ 魔力、技、速さの全てにおいて上のキャラがいるしリシテアみたいに専用の有能装備やスキルがあるわけでもない 火力が保証されてるのが救い
前作のリシテアは成長率に癖はあるけどジャイアントキリングが得意だったけどこっちは強いけどもっとピーキーな性能
サイトの表記はハード以下のキャラランクだけどコメント欄はルナの話でずっと進んでると思うが…まあ愛があるなら使っていける、みたいな感じよね結局
ダイムサンダ自体がルナでもないと過剰火力だからやっぱりハード以下ならやっぱり評価は落ちるかな
ここの最強キャラの評価はノーマルハード前提の評価なので確かに速さもっとあればもっと使いやすかったと思う ここで話すことではないことですが、突撃AIは回避盾とパネトネだけ相手ターンに入るようにして地形炎とか氷とか霧とかアイスロック等の杖使って行動阻害して自分のターンで攻撃役は一撃の火力と連携でダメージ出して捌いて再移動していました 炎等使うと杖持ちの敵は回復に一手使ってくれるので、倒しすぎると逆に辛くなることもあるので程よく倒す 回避盾には速さが必要、一方的に殴る攻撃役の弓兵や魔職は重さと体格と敵の速さの問題で追撃が最初から期待できないからルナなら攻撃役の速さの評価をする必要がないと自分は考えています
基本性能の低さに加えて運用に幅もない。正直最弱に片足突っ込んでると思うが射程3とダイムサンダありがとね~って感じ
ダイムサンダマシーン、それ以上でもそれ以下でもない 鈍足紙耐久だから基本サンダー打つしかないけどダイムサンダが強過ぎて、何故かセリーヌやパンドロという魔法職最上位より強いと評価する人も居る
ごめん枝間違えた
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シトリニカの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(3ページ目)コメント
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