ドラクエ11攻略記事コメント
そんな感じです。回復魔力も似た特性があり、セーニャとロウを重点的に成長させながらも、999前に成長が止まる呪文だけで構成されているので、999まで上げる必要はありません。 DQ11でのブーストアイテムは、キャラクターごとの成長に有効とされる投入数がそれぞれ決まっているので、全キャラ一律999にするような成長方針ではムダが生じることもあります。 一方で、ちから、みのまもりのように100%数値依存するステータス項目はキャラ一律MAXが最終理想です。 また、すばやさ(みかわし率)、きようさ(ぬすみ確率、会心率、先制率)、みりょく(見惚れ率)…のように、個別キャラクターの成長以外にメリットが生じる項目もあります。これらに関しては、誤差の範囲で、まとまった値ごとに確率がわずかずつ上がるので、無理にMAXを狙う必要はありません。 きようさであれば、200から会心確率が上がり始め、以降は約170上がるごとに僅かずつ(1%未満)上昇していきます。このように、効果はあるものの明確な上昇とは言い難いものが上記の各項目に相当します。
攻魔ってある程度あったら上げても意味ないんだ 主人公に無駄にタネ食わせまくるとこだった 10のキャップみたいなもんか・・・
キラーマシン邪が混じって効率良くない気がする
きようさのたねについて3DS版で2dにして氷獄の湖のゼーランダ山側の平地で魔物予備の鈴をふく。アイスコンドル邪でもいい 何が出るかは討伐モンスターの今いるマップで確認するといいです。出ない場合はキャンプで寝ると出るモンスターが変わってる。
セーニャ増殖って何ですか?
特典:ラッキーA ラムダ増殖:ラッキーA1 クエスト報酬:ラッキーB セーニャ増殖:ラッキーA2、ラッキーB1 ラッキーA、A1、A2、B、B1で5個
ラッキーベストは公式ガイドブックの特典を増殖させても3個じゃないの?
ラッキーベストを五個入手する方法がいまいちよくわかりません
そばにいる牛に話して天気予報聞こう! 昼から雨とかもあるので!
重ねて失礼します。 こちらはPS4版の公式ガイドブックより引用致します。 ●きようさが200近くになると、会心率と呪文暴走率がわずかに上がる。以降は、きようさが170弱上がるごとに、会心率と呪文暴走率がわずかずつ上昇していく(装備画面で表示される値には反映されない) …と公式ガイドブックにありました。 なんとも曖昧。基本は3DS版と同じような目安になってますね。 一方で、きようさ約200以降、170弱上がるごとにどれだけ値が増えるかについては''わずか''としか表記がないので、恐らく1%もないでしょう。当方は0.3〜0.5%くらいに見てます。340弱上がるごとに約1%上がる…そんなところでしょうか。
ユグノア地方、キャンプで何泊しても全然雨が降らんのだけど。
172さん ありがとうございます そうだったんですか。勉強になりました。 やりなおす気にはならないので諦めます
その他を999以上にできる方法があってそれを行うにはレベル低い方が有利ってだけ それでセーニャのその他を1698にしたら基本の300と合わせて1998。これで左手のちからが999にできるってわけ
レベル99にしてからちからを999にするより、ちからを999にしてからレベル99にしたほうが、左手の攻撃力が高くなる ちから999にするとちからのたねはもう使えなくなるけど、レベルアップで上がるちからはちゃんと伸びる ってことだとおもう まあやり直すほどでもないんじゃないかな
レベルアップ控えるってどういう意味ですか? レベル99にしてしまうと損するのでしょうか?
左手のちから999の為になるべくレベルアップは控えた方がいいからちからのたねはブラウニー狩った方がいいな
始祖の森、フォレストマスター・邪からの守りのタネ狙いでアンクルホーン・邪からの命のきのみも拾えるので効率的
3DS版だけど命のきのみは異変前か過去に戻った直後の壁画世界がおススメ 入ってすぐのところはリビングデッド(+はぐれメタル)だけしか出現しない ただし2Dモードだと何故か同時出現数が1匹固定なので3Dモードでまもの呼びのベルで狩ればいい 異変後と過去は敵が変わってるので不可
フォレストマスター邪の守りの種が一番ドロップが大変かな リビングデッドの命の木の実も周辺グルグル廻らないと出てこないのでかなり大変
まさにそこでブーメラン投げまくってます。 先にちからのたねを稼いでしまうとギャップが精神的にきますね。まだシンボル数が多くリスポーンも早い方なので、種なし稼ぎで現在は狩ってます。それと比較し明らかに効率の落ちるフォレストマスター・邪は考えものでした。種使い稼ぎにシフトする可能性は充分ありますね。
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たねの効果と効率的な集め方|誰に使うか【ドラクエ11S】(6ページ目)コメント
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