ドラクエ11攻略記事コメント

ムンババ・邪の攻略とおすすめ装備【ドラクエ11S】(6ページ目)コメント

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    104 名無しさん約7年前

    本当にそれは思う!

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    103 名無しさん約7年前

    マヌーサが効く

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    102 名無しさん約7年前

    適当に本読んだからミナデインで倒さなきゃダメと思い込んで15分くらい格闘してたわ… 返して私の時間…

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    101 名無しさん約7年前

    主人公→ギガデイン、ベロニカ→マダンテ、カミュ→会心必中。3パターンでした。ちなみにレベルは全員99です。

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    100 名無しさん約7年前

    ここのおかげで倒せました 平均52~53レベル 勇者の攻撃魔法力をあげる装備+ほしふるうでわでギガデイン セーニャとベロニカでクロスマダンテ あと一人は回復など 2ターン目勇者のギガデインであっけなく終了 何度も死んでいたので助かりました有難う

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    99 名無しさん約7年前

    開幕ギガバーストで、1700 ラリホーマ、スリープダガーとかでとにかく眠らせる。 寝たら。主人公。デイン。他は寝てても、ラリホーマなど。起きたら、主人公も、ラリホーマ。 無理だと思ったけどこれで行けた!

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    98 名無しさん約7年前

    グレイグ斧、勇者(Lv60)片手、ロウ杖、シルビア鞭。 後者二人でPT全員のHPをとにかくフルに保ちつつ攻撃は蒼天魔斬1回とギガデインのみ。ラリホーマ2回で効かなかったのでヘナトス、ルカニ、バイキルト、スクルト、回復に専念。ムンババがバイキルトしたら極竜打ち。 マヌーサに氷耐性にキラポンに…と色々させようとしてセーニャは即効一撃でしんだけどロウに入れ替えて正解だったかもしれない。勇者にはめざましリング+3も付けて行った。

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    97 初見約7年前

    レベル53 行動:回復キャラ→仲間:死亡やダメージキャラ、行動:攻撃キャラ→仲間:全快HPキャラ の「入れ替え」 グレイグの受け流しはGOOD 最後はデイン153ダメージ勝利

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    96 名無しさん約7年前

    ベロニカはヘナトス、グレイグは確実にダメージ与える要員、カミュの必中でかいしん 眠ったらその都度交代でマルティナの雷光やシルビアで物理攻撃 主人公はギガデインのみ連発 3ターンでした

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    95 名無しさん約7年前

    マダンテ+ミナデイン もしくは マダンテ+メガンテ+(入れ替えして)ミナデインで1ターンか2ターンで終わるなり

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    94 名無しさん約7年前

    石の村なんて復興してやんねーわウザすぎるこいつ

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    93 名無しさん約7年前

    こいつのせいでめちゃくちゃイライラすんだけど

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    92 名無しさん約7年前

    僕も最後、ミナデインで倒さなくちゃいけないと思って、20回位やり直しました…倒した後にこの記事見てガックリ_| ̄|○

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    91 名無しさん約7年前

    勇者が真っ先に撲殺されロウセーニャ共に一撃で死亡防具しっかりしていてバイキルトかかってないのに500ってなんやねん(逆ギレ)

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    90 名無しさん約7年前

    マホカンタとマヌーサ、と足し算。で低レベルでもいけました。

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    89 名無しさん約7年前

    マホカンタするとラリホーマ撃ってこなくなる。 ちまちま削って何とか倒したあと復活したときの絶望感よ…。

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    88 名無しさん約7年前

    何より怖いのはラリホーマ

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    87 名無しさん約7年前

    裏ボスより苦戦したw

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    86 名無しさん約7年前

    因みに、デュアルブレイカー→ギガブレイクを当ててからギガデイン連発でOKかな。下手にバイキルトかけないで基礎威力優先で組み立てると上手くいく感じ。

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    85 名無しさん約7年前

    今作で強く感じるけど、何故序盤からちからのたねが稼げるのかって、こういう短期決着も有効な戦略になるからと考えたからなんだろう。そこにかつてない自由度を感じたりもするけど、往年ドラクエのように敵の出方を見て細かくダメージを与えていくスタイルは限られたケースに絞られてる。ただ、ヌルいだけでもなく、難しすぎるわけでもない絶妙なバランスを巧みについてるなと。新しいスタートになる作品だけに懐が広く創られてるのは流石というべきか。

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