ドラクエ11攻略記事コメント
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二刀流でスティックと杖の両方持てたら良かったのになあ。 スティックも杖も出来る事は似たようなもんだし、回復呪文使えるセーニャに杖の特技の恩恵が無い。 攻撃魔力は魔道書で上げた方が良いし。
ヤリはメタル狩りに使えるから、後半スキルポイント余ったら使うけど ムチってスキルポイント的にとってる余裕無くね? やまびことか必要SP高いのあるからそれで終わる。
PTで一番好き
ムチは使ってた、双竜打ち強いよ。ベロニカと動きが同じなのが嬉しかった。ただ、補助と回復の役回りがメインだからクリア前は山彦覚えて盾持ってた方がいいとは思うけどね。 ヤリはクリア後なら氷結れんげきが実は強い。裏ボス相手にもちょくちょく振るう場面があった。クリア前はゴミです。メタル狩りするしか用途がない。
セーニャって死にスキル多いな。 二刀流→無駄、盾のほうがいい 両手杖→スティックスキル使えない ムチ→誰か使う? ヤリ→もはや趣味の領域
セーニャってクリア前の別パネルの時はあたりパネル取れないよね? 先にあたりパネルだけとってリセット使えないよな。
とりあえずストーリー進めておけ。そのうち覚える。
セーニャの呪文でバキクロス習得する為には、何をしたら覚えますか?イベントで覚えると書いてありますが、実際、何処で何をすればいいか、まったくわかりません。
CV 茅野愛衣
可愛くてエロい
特技じゃなかったかあれ
ほんと良い娘だよなぁセーニャ こういう娘を幸せにしてあげたい
低めのレベルで攻略する際に盾グレイグ蘇生担当のセーニャ必須だったけどなー。高レベルだと全体喰らっても回復間に合うので存在感は確かに薄れるかも。
PTキャラで唯一可愛い
クリア後のセーニャの弱さは、はっきり言ってストレスです。
能力値や習得技術は関係なく、もともと1人で生まれてくるはずの人間が分割して生まれたというのがキャラの設定であって セーニャは極端に回復の精神しか持ち合わせていないってだけで十分説明がつくし、合体した後は攻撃魔力がちゃんと発生してる
>>35が何を言いたいのかさっぱり分からん
シルビアはバギマまでで魔力350 セーニャはバギクロス・バギムーチョを覚えて魔力0 魔法を選択して使うか使わないか以前に、かなり不可思議な設定ではある。 まあ、育てたらほぼ使わないれんけいのマヒャダインも随分とダメージが出るようにはなる。 無駄に近いけど育てるかどうかは個人の自由だね~
序盤にバギ使った時点で気づいていれば呪文で攻撃させようって方針には普通ならない 魔力なんてのは一種の信仰や精神であって、呪文を使うか否かではなくて「倒したい」「癒したい」という思いを表しているだけなんでしょ
スティック2本持ちで回復魔力爆上げ 最初ときのおうしゃく+ラクリマタクトで聖女の守り+回復力UP狙い、とか
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