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ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)における、ギルドイベント「セガコラボラッシュ」のおすすめデッキ編成など攻略情報を紹介しています。注意点や敵の情報も掲載しています。

| 【開催期間】 |
|---|
| 2022年6月15日(水)15:00 〜 2022年6月19日(日) 23:59 |
セガコラボラッシュはギルドメンバーと一緒に、最大1600体出現するボスを討伐する協力イベントです。
できるだけ多くのボスを討伐する楽しさを、メンバーと共有して楽しみましょう!
今回のセガコラボラッシュでは、同時開催中のセガコラボガチャが引けるチケットガチャや、フルパワー10%チケット、クロスアビリティ10%チケットも入手できます。
ギルドイベントに50回挑むだけで、期間限定キャラが入手できる可能性があるコラボガチャを8回引く権利が得られるので、ぜひ積極的にチャレンジしてみましょう!
ギルドイベントでは「通常攻撃が効かない」ボスや「体力が高く、通常攻撃だけでは削りきれない」ボスが多数登場します。強力なスキル砲を持ったキャラクターを育成しておくことで、攻略が楽になるでしょう。
| キャラ名 | おすすめポイント |
|---|---|
チャミドラ
|
・なぞり消し増のリーダースキルで加速できる ・高火力、発動エフェクトの短いスキル砲で最終盤まで活躍 |
戦乙女アコール先生
|
・プラスぷよ生成のリーダースキルで加速もできる ・高火力、発動エフェクトの短いスキル砲で最終盤まで活躍 ・「ナゾ多き」コンビネーションが直近の強キャラたちと組みやすい |
ひやッチ
|
・プラスぷよ生成、自動回復リーダースキルが強力 ・高火力、発動エフェクトの短いスキル砲で最終盤まで活躍 |
プリンプあたり
|
・40個消しで【色ぷよ×1.6倍】と高倍率なスキル砲 ・味方に「時空探偵」がいれば状態異常、攻撃&回復ダウンデバフも解除できる |
わだレベ
|
・赤単色デッキでは最高クラスの加速リーダースキル ・超高火力スキルで末尾0番台ボスに強い |
マジカルねこガールズ
|
・発動の速さと火力を両立している ・攻撃+回復の合算火力なので通常階でも逆転階でも使える |
ギルドイベントでは味方が状態異常を受けることで敵の火力が一気に即死級に変わったり、味方の一部がスキルを発動できないことで火力不足に陥ったりすることが多いです。
状態異常回復+αで隣接する味方のスキル加速ができる大神官シリーズや、与ダメアップバフも兼ねられるめくるめくアリィなどのキャラは大活躍できるため、育てておきたいです。
| キャラ名 | おすすめポイント |
|---|---|
めくアリ
|
・自動回復+プラスぷよ生成でリーダー適正も高い ・3ターンにわたって状態異常を解除できる「ラブリーオーラ」スキル ※「ラブリーオーラ」は敵の状態異常も解除するため注意 |
大神官
|
・状態異常回復+割合回復で体力管理が安定 ・隣接する味方のスキル発動数も減らせる ・単体攻撃が痛いボスにはリーダーとしても活躍 |
アヤナミレイ
|
・状態異常回復+割合回復で体力管理が安定 ※大神官シリーズの下位互換スキル。大神官シリーズがいるならそちらを優先しよう |
敵の体力が低いギルドイベント序盤(〜999体目)では、リーダースキルによって生成されたプリズムボールを消すことで素早く敵を倒してしまうのが効率的です。
開幕でプリズムボールを生成できるリーダーを持っている場合は、優先的に星7へんしんをさせ、とっくんやプラスを振って攻撃力を可能な限り高めておくのが良いでしょう。
| キャラ名 | おすすめポイント |
|---|---|
サンタフェ
|
味方全体の攻撃力と回復力をアップさせるため、序盤の逆転階ではリーダーとして大活躍 |
真理の賢者シリーズ
|
攻撃倍率が高く、副属性がないぶん有利属性に対して本人の攻撃力も高い ※デッキをバランスタイプ統一にする必要があるため注意 |
エターナルセーラームーン
|
味方全体に攻撃倍率4.5倍がかかり、デッキをタイプ統一にする必要がない |
ギルドイベントの特徴として、攻撃力と回復力が逆転するステージが登場します。
通常の攻撃アップエンハンスは回復力に換算されたり、回復ステータスが低いキャラでは通常攻撃での火力が出しにくいため、活躍がしやすい専用のキャラクターを用意しておきましょう。
| キャラ名 | おすすめポイント |
|---|---|
サンタフェ
|
味方全体の攻撃力と回復力をアップさせるため、攻撃・回復逆転階でもリーダーとして活躍できる |
マジカルねこガールズ
|
・発動の速さと火力を両立している ・攻撃+回復の合算火力なので通常階でも逆転階でも使える |
闇の天使
|
・回復力を参照したスキルで火力を出せる ・スキル発動数も早い |
癒しの天使シリーズ
|
・回復力に高倍率+高倍率な連撃化で火力を出せる |
※本記事は第1回 セガコラボラッシュのデータを参照して作成しています。ボスの内容は変更になる可能性があります。
※敵は全て星5のデザインで登場します。
| 末尾番号 | シリーズ名 | 行動パターン |
|---|---|---|
| 1 |
くらリス |
割合攻撃 |
| 2 |
戦乙女 |
戦乙女と同じ色ぷよをハートBOX変換 |
| 3 |
ラミット |
味方の攻撃力をダウン |
| 4 |
星座ガールズ |
・味方の被ダメージアップ ・全体攻撃 |
| 5 |
モロ星人 |
※開幕からスキル発動可能 先制:1ターン、被ダメージを軽減する「バリア」展開 ・強烈な単体攻撃 |
| 6 |
光武リス |
・連続攻撃 ・スキル遅延 |
| 7 |
ひつじ執事 |
割合回復 |
| 8 |
花の貴族 |
・一列おじゃま化 |
| 9 |
ハムタス |
・なぞり消し数減少 |
末尾5番ボスのモロ星人は、1ターン目はバリアによってダメージを与えにくく、2ターン目には即死級の全体攻撃を放ってきます。
1ターン目を「封印」「凍結」「混乱」などの状態異常や遅延スキルで乗り切って、バリアが切れてから攻撃するのが有効です。
| 入手しやすいおすすめキャラ | |||
|---|---|---|---|
ロキアー
|
ミーシャ
|
いたずら妖精
|
最果ての料理人
|
五条悟のフィールド効果「無量空処」を使えば、敵の攻撃を遅延で回避しつつ、自身の攻撃力をアップさせて火力につなげることもできます。
もしサポートで五条悟を借りられるなら、積極的に使用することで攻略を楽にできるでしょう。
五条悟
|
下町の聖獣拳士シリーズや魔界王子シリーズなど、ぷよを消して連鎖をしなくても敵を攻撃してくれるリーダースキルを持ったキャラで充分に敵を倒しきることが可能です。
敵の体力や育成度合い、何人のメンバーがボスに挑戦しているかによって倒しきれるかは変わってくるため、状況を見ながら特攻キャラを多めに積むなど対応していきましょう。
| おすすめキャラクター | |||
|---|---|---|---|
下町の聖獣拳士
|
ハロウィン魔界王子
|
||
魔界王子
|
魔人
|
||
敵の体力が高くないため、末尾0番台のボスも基本的にプリズムボールを利用した通常攻撃での攻略が有効です。
特にサンタフェーリは通常階でも攻撃・回復逆転階でもリーダーとして活躍できます。
610体目以降の末尾0番台ボスは有利色以外の属性攻撃軽減盾がつくため、サンタフェーリをリーダー・サポーターに置き、スタメンにはかいふくタイプのキャラを並べたデッキを5色ぶん用意しておくとデッキを組み替える必要がなく便利です。
| サンタフェーリデッキ |
|---|
| 真理の賢者デッキ |
|
※スタメンは攻撃力の高いバランスタイプならなんでもOK |
敵の体力が一気に跳ね上がり、通常攻撃だけで倒すことは困難になります。
蒸気都市のすずらん+αシリーズなど加速性能に優れたリーダーと、チャーミードラコなど発動モーションが短く高火力なスキルを組み合わせることで素早い攻略が可能になります。
| 無課金向けデッキ例 |
|---|
| コスト64ありデッキ例 |
複数人で同時に挑戦できる場合は、西洋妖怪シリーズによる割合ダメージを用いた戦術も有効です。
西洋妖怪シリーズはスキル発動も非常に早く確実にダメージを与えられるので、所持しているキャラでなかなかダメージを与えられない…という場合にはぜひ利用してみましょう。
西洋妖怪
|
1500体目以降は全てのボスが全属性攻撃の軽減盾を所持しています。ボスの体力も10億を超え、火力重視の編成にしなければ敵を倒しきることは難しいため、エンハンス類はもちろん、盾破壊スキルや状態異常スキルなども入れて一気に倒しきることを意識しましょう。
| おすすめデッキ例 ※隣接エンハンスは敵の有利属性キャラの隣に配置しよう |
|---|
全属性盾を持っている敵にも【毒】スキルなら確実に体力を削れるため、複数名で挑戦できるなら、メンバーと連携しながら複数名で毒スキルでボスを削るのも有効です。
ただし、ギルドイベントにおける毒スキルの弱点として、ボス挑戦時の残り体力に対する5%を削るという特性があるため、ボスの体力がMaxの状態でクエストに入り、一斉に削らなければダメージを稼ぎにくいことに注意しましょう。
| おすすめデッキ例 |
|---|
| 10 | 20 | 30 | 40 |
|---|---|---|---|
※攻回逆転
|
|
||
| 50 | 60 | 70 | 80 |
|
※攻回逆転
|
※通常無効
|
|
| 90 | 100 | 110 | 120 |
※通常無効
|
|
|
|
| 130 | 140 | 150 | 160 |
|
※攻回逆転
|
|
|
| 170 | 180 | 190 | 200 |
|
※攻回逆転 |
|
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
| ・おじゃまぷよ生成 ・タフネス貫通全体攻撃 |
ボスのすけとうだらの攻撃自体はそこまで痛くなく、青属性単色デッキで挑めば攻撃が痛すぎてやられてしまうというケースは少ないはずです。
今回の末尾0番台ボスの中では比較的戦いやすいボスのため、戦乙女アルル&カーバンクルなど一気に加速できるサポーターを借りて倒しきってしまうのが良いでしょう。
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
| 先制:フィールド効果「ミラクルスペース」 ・無属性全体攻撃 |
ボスのエコロが開幕でフィールド効果「ミラクルスペース」を展開してきます。属性相性が関係なくなり、敵の攻撃も無属性攻撃のため、紫属性で挑まなくてもOKです。最も火力を出せるキャラが揃ったデッキで挑むのが良いでしょう。
フィールド効果「ミラクルスペース」下では攻撃時のメンバーが【4属性以上】の場合、敵に与えるダメージが2.4倍になるという特徴があります。
できればスタメンに4属性以上が揃うデッキで挑み、大ダメージを狙いましょう。
| フィールド効果「ミラクルスペース」 |
|---|
| ・属性相性が無効になる ・攻撃時のメンバーの属性が4属性以上で与えるダメージが【2.4倍】になる |
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
神山シグ
|
※攻撃・回復逆転ステージ |
逆転ボスはなかなか火力を出しにくく、1人で削りきろうと考えてしまうと10分間をフルに使っても足りないことも多いです。
ギルドの仲間が何人同時に挑戦しているかなどをこまめに確認しつつ、スキル砲を必要な回数だけ使用して撤退するのが素早い攻略につながります。
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
ぷよテト2シェゾ
|
先制:きいろぷよをおじゃまぷよに変換 ・全体攻撃 ・おじゃまぷよ×100万の全体ダメージ |
先制のおじゃまぷよ生成からおじゃま砲までのスパンが非常に短いボスです。特に開始時の盤面にきいろぷよが多いほどおじゃま消しが辛くなってきます。
なぞり消し増加のリーダーやネクストぷよ変換のリーダーを連れていくとぷよを消しやすくなるため、組み合わせて編成するのがおすすめです。
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
ジェミニキャリー
|
・連続単体攻撃 ・ネクストぷよをみどりぷよに変換 |
敵はネクストぷよをみどりぷよに変換してきますが、連続攻撃の火力が高く、特に後半は赤属性で挑まないとやられてしまうケースもあります。
わだつみのレベッカとチャンスぷよ生成キャラを組み合わせ、ネクストぷよのあかぷよに頼らずともスキルを溜められる状況を作っておくと有利にクエストを進められるでしょう。
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
エリカフローレ
|
※攻撃・回復逆転ステージ 先制:フィールドの一部をハートBOX変換(1460体目ではフィールド全てを変更) ・ネクストぷよをあかぷよに変換 ・ハートBOXをおじゃまぷよ変換 ・なぞり消し減少 ・おじゃまぷよ砲 |
開幕でフィールドに大量のハートBOXを生成されてしまいます。その後ハートBOXを全ておじゃまぷよに変換されてしまい、おじゃま砲で一掃されてしまうというパターンのボスです。
クローラスなどなぞり消しを増加できるリーダースキルを持ったキャラを編成し、ハートBOXとしてなぞり消せる間にできる限り消してしまう戦法が有効です。
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
大神ラグナス
|
※通常攻撃無効ステージ 先制:フィールドの一列をランダムでおじゃまぷよ/かたぷよに変換 ・なぞり消し減少 ・ハートBOXをプリズムボール変換 ・敵全体に攻撃+麻痺付与 ・黄属性に攻撃 |
敵の先制攻撃によって、フィールドの横1列がランダムでおじゃまぷよ/固ぷよに変換されてしまいます。
その後はなぞり消しを減少させられてしまい、スキルが溜められないまま負けてしまうというケースが多いボスです。
サタン&カーバンクルなどなぞり消しを増加させるリーダースキルを持ったキャラや、りすくませんぱいのとくもりスキルなどを活かしておじゃまぷよを優先的に消していきましょう。
黄属性限定攻撃が飛んできますが、ターン数としてはかなり後半となるためそこまで意識しなくても大丈夫です。
むしろ直前に飛んでくる「麻痺」付与攻撃を喰らってしまうと行動できずに負けてしまうため、黄属性のぷよフェスキャラをとっくんして麻痺盾を付けて挑むのが良いでしょう。
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
|
先制:フィールド効果「ラブリーオーラ」 ・味方3体のスキル発動数を増加 ・味方3体に攻撃 |
敵の先制攻撃によって、フィールド効果「ラブリーオーラ」が展開されます。こちらから積極的に塗り替えない限りフィールド効果は永続となるため、「封印」「凍結」などの状態異常による行動制限はすぐに解けてしまいます。
スキル砲デッキでの攻撃をする際、「怒り」「怯え」「脱力」などのダメージアップ系状態異常はそのターンの攻撃用だと割り切って組み込みましょう。
おすすめデッキは編成しやすさを最重要視して2色としていますが、フィールド効果「ラブリーオーラ」下では攻撃時のメンバーが3属性以上の場合に与ダメージが1.5倍となります。
持っているならばプリズムボール生成役にうすやみのDGアルルを採用するなど、副属性持ちのキャラを組み込んで3色以上のデッキを組むのが理想です。
| ラブリーオーラ |
|---|
| ターンの開始時に敵味方全ての状態異常を解除する 攻撃時のメンバーが3属性以上の場合、与えるダメージが1.5倍になる |
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
| 先制:味方全体に「怯え」付与 ・味方全体の攻撃力ダウン |
敵の先制攻撃によって味方全員が「怯え」状態にされてしまいます。さらに敵の攻撃ダウンを受けてしまうと非常にダメージが出しにくくなってしまうため、状態異常回復役を入れたデッキを組むのがおすすめです。
できれば状態異常回復と火力アップを兼ねられるめくるめくアリィをサポーターとして借りられるのがベストですが、難しい場合は大神官ミーシャを組み込むのが良いでしょう。
| おすすめの状態異常回復役 | |
|---|---|
めくアリ
|
神ミーシャ
|
もし緑属性の状態異常回復役が用意できない場合や、青属性のぷよフェスキャラが充実しているという場合には、怯え盾を付けた青属性デッキで挑むのもアリです。
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
|
※通常攻撃無効ステージ ・主属性がむらさき以外に攻撃+スキル封印 ・割合攻撃 ・自身に属性攻撃をカットするバリアを付与(99ターン) |
敵の先制攻撃によって、主属性が紫属性以外の味方は敵の攻撃によって大ダメージを受けたり、スキル封印で身動きが取れなくなります。味方の主属性は【むらさき】で統一しましょう。
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
ぷよテトフェーリ
|
先制:主属性がきいろ以外の味方に攻撃+スキル封印 |
敵の先制攻撃によって、主属性が黄属性以外の味方は敵の攻撃によって大ダメージを受けたり、スキル封印で身動きが取れなくなります。味方の主属性は【きいろ】で統一しましょう。
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
|
先制:味方全体に「麻痺」付与 |
敵の先制攻撃によって、味方全体が「麻痺」状態になり行動が制限されてしまいます。
敵の攻撃は「麻痺」状態だと3倍で受けてしまい厳しいですが、「麻痺」さえ受けなければそこまで厳しくありません。「麻痺」盾が付けられる黄属性のぷよフェスキャラなど中心に編成できれば、そこまで苦戦せずに倒せるでしょう。
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
ぷよテトレムレス
|
※調査中 |
| ※調査中 |
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
テイルスロコ
|
※攻撃・回復逆転ステージ ・強烈な無属性攻撃 ・全体無属性攻撃 |
敵が1ターン目に放ってくる無属性攻撃が非常に強力で、特に1540体目では【60万】と対策なしでは耐えられないほどの火力となります。
コンビネーションを味方全員に乗せたり、特攻キャラをできる限り多く積む、また蒸気都市のアリィなど被ダメージを軽減できるリーダースキルを持ったキャラを編成するなどできる限り体力を伸ばし、敵の攻撃に耐えましょう。
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
うららりんご
|
先制:青属性の攻撃力をダウン(99ターン) ・無属性全体攻撃 |
| ※調査中 |
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
|
先制:フィールドの複数列をハートBOXに変換 ・なぞり消し減少 ・全体攻撃 ・ハートBOXをおじゃまぷよに変換 |
| ※調査中 |
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
ナソスエミー
|
先制:味方全体に「麻痺」付与 ・ネクストぷよをあかぷよに変換(4ターン) ・フィールドをリセットし、あかぷよ優先で固ぷよに変換 ・強烈な全体攻撃 ・全体攻撃 |
敵の先制攻撃によって、味方全体が「麻痺」状態になり行動が制限されてしまいます。
敵の攻撃は「麻痺」状態だと3倍で受けてしまい厳しいですが、「麻痺」さえ受けなければそこまで厳しくありません。「麻痺」盾が付けられる黄属性のぷよフェスキャラなど中心に編成できれば、そこまで苦戦せずに倒せるでしょう。
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
|
※攻撃・回復逆転ステージ ・味方全体に「まやかし」付与(99ターン) ・体力90%以下の味方に攻撃 ・全体に無属性攻撃 |
| ※調査中 |
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
| ※調査中 |
| ※調査中 |
| キャラ | 行動パターン |
|---|---|
ドリサタ
|
※スキル発動数が一定数プラスされる ・青属性以外の味方に攻撃+スキル封印 ・フィールド効果「テンペスト」展開 ・味方全体に状態異常「怒り」「怯え」「まやかし」付与 |
敵の先制攻撃によって、主属性が青属性以外の味方はスキル封印状態にされ身動きが取れなくなります。味方の主属性は青属性で統一して挑みましょう。
うきうきのシグ
|
敵が、状態異常の数に応じてダメージが変化するフィールド効果「テンペスト」を展開した後、味方に「怒り」「まやかし」状態を付与して敵の被ダメージを軽減しつつ、味方の被ダメージをアップさせてきます。
うきうきのシグはリーダースキル効果によってフィールド効果を毎ターン塗り替えるチャンスを得られるため、リーダーとして編成できればクエストを有利に進められます。
※あくまでエクストラボスで大ダメージを出すためのデッキのため、編成難易度は考慮していません。
| スライドデッキ |
|---|
|
|
敵の状態異常付与→全体攻撃を耐えきるのは厳しいため、坂田銀時のリーダースキル効果によるタフネスで一度耐えましょう。
可能な限り早くスキルを溜め、ねずみ男のスキルで敵を混乱させてからうきうきのシグをリーダーにスライド。その後2ターン以内に全員のスキルを溜めきり、しろいマールの「とくべつルール」スキルで攻撃してフィニッシュとなります。
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|---|
セガコラボラッシュの攻略【ギルドイベント】

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怯えは防御用とかかな? まあ逆転は盛れるエンハでは5枠しか使えないから防御用とか足止めとか加速とかに1枠使えはするし