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ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)における、異邦の使いミリアムの評価と使い道について掲載しています。異邦の使いミリアムのステータスやスキル、コンビネーションなどのデータも充実しているので、使い方に迷っている方はぜひ参考にしてください。
属性 | タイプ |
---|---|
きいろ | こうげき・単体 |
コンビネーション | シリーズ |
ボーイズ ナゾ多き |
異邦の使い |
総合評価 | |
【星6】
9.4
/10.0点 【星7】 9.6/10.0点 ▲最強キャラランキングはこちら |
影闇の魔法使い Lv.1【星6】 |
---|
黄属性カードの攻撃力を3.8倍、体力を3倍、回復力を1.5倍にし、きいろぷよを消したときネクストぷよをランダムで3個きいろぷよに変える さらに相手1体以上の体力が0になった場合、相手のターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変える |
影闇の魔法使い Lv.2【星7】 |
黄属性カードの攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍、回復力を2倍にし、きいろぷよを消したときネクストぷよをランダムで4個きいろぷよに変える さらに相手1体以上の体力が0になった場合、相手のターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで5個チャンスぷよに変える |
アービスレット【星6】 |
---|
相手全体を3ターンの間、「毒」状態にし、3ターンの間、相手全体が受けるダメージを3.5倍にする 発動条件:きいろぷよを35個消す |
アービスレット Lv.2【星7】 |
相手全体を5ターンの間、「毒」状態にし、3ターンの間、相手全体が受けるダメージを4倍にする 発動条件:きいろぷよを30個消す |
クリドレーション【星6】 |
---|
このカードがスキルやなぞり消しによって相手に与えるダメージを2.5倍にする 発動条件:きいろぷよを8個以上消すと発動! |
クリドレーション Lv.2【星7】 |
このカードがスキルやなぞり消しによって相手に与えるダメージを3倍にする 発動条件:きいろぷよを8個以上消すと発動! |
状態 | 効果 | |
---|---|---|
毒 | ・対象に毎ターン一定割合のダメージを与える(最大HPの5%) | |
「被ダメージアップ」とは? |
||
対象キャラが受けるダメージをアップさせるデバフスキル
攻撃・回復逆転ステージでもダメージアップする 敵の攻撃を反射した時に発生するダメージもアップする 状態異常ではないため状態異常解除スキルでは解除できない |
||
「被ダメージアップ」に該当する主なスキル文面
※下記以外も同じアイコンの場合は重複不可 |
||
相手全体が受けるダメージを△倍にする |
異邦の使いミリアムのスキルは、3ターンの間敵全体が受けるダメージを最大【4倍】にする「被ダメージアップ」と、敵全体を最長5ターン【毒】状態にする2つの効果を併せ持っています。
スキルのダメージアップ倍率は高コストキャラとしては低く見えますが、クロスアビリティを活かせばアタッカーとしての活躍も可能なため、隣り合ったキャラの攻撃力を大きくアップさせるスキルや全体連撃化スキルと組み合わせることでテクニカルクエストなどでも攻略を楽にしてくれるでしょう。
被ダメージアップスキルの中でも特に発動が早く、恋するフェーリなどのスキル砲キャラを使ったデッキでギルドイベントの攻略を早めることにも貢献できます。
また状態異常「毒」を付与するキャラとしても優秀で、純粋にギルドイベント1500体目以降などで「毒」を使いたいだけの場合にも、5ターン継続で30個発動という発動の早さを活かして活躍できるでしょう。
異邦の使いシリーズはリーダースキル効果により、自色ぷよを消すことでネクストぷよ最大【4個】を自色ぷよに変換し、さらに相手1体以上の体力が0になった場合、相手のターン終了時にフィールド上の色ぷよを最大【5個】チャンスぷよに変えてくれます。
複数の敵が登場することも多いテクニカルクエストではネクスト変換+チャンスぷよ生成をこなせてしまうため、スキル加速性能としてはスキル加速性能としてはぷよクエの全キャラで見てもトップクラスと言えます。
体力3.5倍、攻撃力4.8倍というだけでも強力なのに、なんと回復力も2倍になるという点が大きな魅力です。チャンスぷよ生成との組み合わせで回復もしやすいため、敵の火力が高いことも多いテクニカルクエストにおいて、体力を高く保ち安定した攻略を実現してくれるでしょう。
クロスアビリティのダメージアップ効果の重複について |
|
---|---|
・各種リーダースキル、スキルとは別の扱いとなる。
「与ダメージアップ」のスキルとも重複可能。 |
|
スキル砲での扱いについて | |
・盤面の色ぷよを変化させて、クロスアビリティの発動条件を満たす数の色ぷよが消える場合はスキル砲でも効果は発動する。 ・チャーミードラコなど盤面の色ぷよの数に応じて倍率アップするタイプのスキル砲では、発動時に盤面にクロスアビリティ発動条件数以上の色ぷよがあってもクロスアビリティ効果は発動しない。 |
|
クロスアビリティ効果の「相手に与えるダメージアップ」の効果は、下記のダメージには適用されない。
・追撃 ・反射 ・カウンター ・固定攻撃 ・割合攻撃 |
異邦の使いシリーズは、同一ターン内に自色ぷよを消すことで、自身が敵に与えるダメージを【3倍】に引き上げるクロスアビリティを持っています。
スキルやリーダースキルによる攻撃力アップやダメージアップ効果は別枠で発動するため、全体連撃化スキルと組み合わせたり、隣接エンハンススキルなどと組み合わせることでより強力になります。
クロスアビリティはリーダー/サポーターに配置していなくても発動するのも強みの一つと言えるでしょう。
こうげき | たいりょく | かいふく |
---|---|---|
+1250 |
+900 |
+180 |
異邦の使いシリーズはこうげきタイプで「こうげき」ステータスが高いことに加え、クロスアビリティ効果によって敵に与えるダメージを【3倍】にできるのが大きな強みです。
自身の強みをさらに活かせるよう、こうげき特化の育成をしておくと良いでしょう。
役割 | 例 | |
---|---|---|
L |
【リーダースキル】 ・ネクストぷよ変換 ・チャンスぷよ生成 【スキル】 ・被ダメージアップ ・状態異常「毒」付与 【クロスアビリティ】 ・自身の与ダメージアップ |
異邦の使いミリアム |
S |
【スキル】 ・エンハンス 【クロスアビリティ】 ・チャンスぷよ生成 |
異邦の魔人ヌール |
S |
【スキル】 ・なぞり消し増加 ・スキル発動数減少 【とくもりスキル】 ・割合回復 |
黄サタン |
S |
【スキル】 ・ネクストぷよ変換 ・数値アップ |
スフィンクス |
S |
【スキル】 ・与ダメアップ ・ぬりかえ 【とくもりスキル】 ・とくもりクリティカルの発生率アップ |
こづれフランケン |
役割 | 例 | |
---|---|---|
L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 ※スキルは使用しない |
ロケットビート桜 |
S |
【スキル】 ・条件付きエンハンス ・状態異常「麻痺」 |
異邦の使いサリヴァン |
S |
【スキル】 ・被ダメアップ |
異邦の使いミリアム |
S |
【スキル】 ・スキル砲 |
恋フェーリ |
S |
【スキル】 ・エンハンス |
|
サポ |
【リーダースキル】 ・スキル加速 ※スキルは使用しない |
ロケットビート桜 |
星6 | 星7 | |
---|---|---|
コスト | 52 | 64 |
たいりょく | 4250 | 6269 |
こうげき | 3278 | 5245 |
かいふく | 282 | 345 |
※ステータスはLv.MAX時の最大値です。
星6 カード紹介文 |
---|
とある魔法使いにそっくりな、ナゾの存在。いつもどこか不安そうにしているが、その言葉に不釣り合いなほどの強いオーラを放っている。 |
星6 セリフ1 |
ため息なんてつかないでよ、マシュー… ボクだって、がんばってるのに… |
星6 セリフ2 |
うう…不安だよ…ねえ、ボクはどうすれいいかな…? |
星6 セリフ3 |
ボクはダメダメだけど…闇の魔法は暗くて、深くて…落ち着くんだ… |
星7カード紹介文 |
---|
とある魔法使いにそっくりな、ナゾの存在。自信なさげな言葉づかいにもかかわらず、彼と話をした相手はなぜか威圧的なオーラを感じてしまうらしい。 |
星7 セリフ1 |
もしも次の魔法が成功したらほめてほしいな、なんて… |
星7 セリフ2 |
似てるのに…こんなにちがう… ねえ、キミは「どっちのボク」がキライ? |
星7 セリフ3 |
闇のすばらしさについて、もっと知りたい?キミもきっと、夢中になってくれるはずだよ… |
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リセマラランキング | イベキャラランキング |
レア度別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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星7キャラ | 星6キャラ | 星5キャラ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
いろ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
あか | あお | みどり | きいろ | むらさき | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
タイプ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
こうげき | かいふく | たいりょく | バランス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
その他 | コンビネーション一覧 | シリーズ別評価一覧 |
異邦ミリアム/☆9.8。持ってない人オススメ。エミ&パック<異邦ミリ。まずスキルが強い。攻撃4.8倍、体力3.5倍、回復2倍。たいりょくタイプの4倍には及ばない分、攻撃と回復でカバー。また異邦使いシリーズは各色あるため単色向けというデメリットは消えます。次にスキルによる被ダメアップ4倍。エミ&パックは発動数40個に対し、異邦ミリは30個、また、凍結ではないぶん毒5ターン(最大25%)削れるのでエミ&パック<異邦ミリと言える訳です。ただ、テンプレデッキにしたとき被ダメ倍率が低くなることが…黒シェゾ登場により使用機会が大幅に減り、黄色で使うことが大半かと。またリダカでだと金樹の魔法使いローザッテの方が使いやすいというのもあってスタメン器用になることも…
異邦の使いミリアムの評価とスキル・ステータス
ゲームの権利表記 ©SEGA
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異邦ミリとエミ&パックで重複してますし、棒術はいりません。異邦ミリをリダカにするならば左から異邦ミリ、異邦ヌール、金ザッテ、異邦アレックス、なつエリサ、サポに蒸気ウィッチとかで組んでみては?私はまだ蒸気初代の☆7持ってないですね