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ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)における、異邦の使いサリヴァンの評価と使い道について掲載しています。異邦の使いサリヴァンのステータスやスキル、コンビネーションなどのデータも充実しているので、使い方に迷っている方はぜひ参考にしてください。
総合評価 |
【星6】
8.9
/10.0点 【星7】 9.5/10.0点 ▲最強キャラランキングはこちら |
---|---|
簡易評価 |
【強い点/長所】 ・ネクストぷよ変換+チャンスぷよ生成リーダースキルで加速性能が優秀 ・自身の与ダメ【3倍】のアビリティで火力が高い ・別枠エンハンス+【麻痺】の複合スキル 【弱い点/短所】 ・「麻痺」は使いどころが限られる |
異邦の使いシリーズはリーダースキル効果により、自色ぷよを消すことでネクストぷよ最大【4個】を自色ぷよに変換し、さらに相手1体以上の体力が0になった場合、相手のターン終了時にフィールド上の色ぷよを最大【5個】チャンスぷよに変えてくれます。
複数の敵が登場することも多いテクニカルクエストではネクスト変換+チャンスぷよ生成をこなせてしまうため、スキル加速性能としてはスキル加速性能としてはぷよクエの全キャラで見てもトップクラスと言えます。
体力3.5倍、攻撃力4.8倍というだけでも強力なのに、なんと回復力も2倍になるという点が大きな魅力です。チャンスぷよ生成との組み合わせで回復もしやすいため、敵の火力が高いことも多いテクニカルクエストにおいて、体力を高く保ち安定した攻略を実現してくれるでしょう。
異邦の使いシリーズは、同一ターン内に自色ぷよを消すことで、自身が敵に与えるダメージを【3倍】に引き上げるクロスアビリティを持っています。
エンハンス関連や連撃化などとは別で発動するため、全体連撃化スキルと組み合わせたり、隣接エンハンススキルなどと組み合わせることでより強力になります。
また、クロスアビリティはリーダー/サポーターに配置していなくても発動するのも強みの一つと言えるでしょう。
異邦の使いサリヴァンは紫属性を含む攻撃で紫属性カードの攻撃力を倍加する別枠エンハンスと、敵全体を最大3ターン【麻痺】状態にする効果の複合スキルを所持しています。
「麻痺」は攻撃を受けると解除されてしまうという特性があるため、効果を最大限活かせるのは大勇者ラグナスのように1発の火力に全てを集中させたスキル砲や、ギルドイベントの通常攻撃無効ボスにおける足止め役として使用する場面となるでしょう。
また、「麻痺」が敵全体に有効な一部テクニカルクエストなどでは、幻獣プリンセスとの組み合わせで敵を行動させないままずっと味方のターンを継続させる「麻痺チャージ」を使った安全な攻略ができる可能性もあります。
大勇者ラグナス | 幻獣プリンセス |
上記の強みで「麻痺」を活かした活躍の場をご紹介したものの、他のデッキよりも優先して使用するかと言われれば、正直厳しいと言わざるを得ません。
クロスアビリティ発動を前提とすれば別枠エンハンス役としてだけでも強力ではあるものの、ぷよフェス級のキャラにまばゆいヤナやゲゲゲの鬼太郎など強力なキャラが存在している中で、あえて異邦の使いサリヴァンを星7まで育成するかと言われれば疑問が残ります。
強力なキャラではあるものの、同じクロスアビリティガチャから登場する異邦の魔人シリーズなどと比べてしまうとガチャで入手する優先度は大きく下がると言えそうです。
こうげき | たいりょく | かいふく |
---|---|---|
+1250 |
+900 |
+180 |
異邦の使いシリーズはこうげきタイプで「こうげき」ステータスが高いことに加え、クロスアビリティ効果によって敵に与えるダメージを【3倍】にできるのが大きな強みです。
自身の強みをさらに活かせるよう、こうげき特化の育成をしておくと良いでしょう。
ギルドイベント 通常攻撃無効ボス用デッキ |
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役割 | 例 | |
---|---|---|
L | ・ネクストぷよ変換リーダースキル ・チャンスぷよ生成リーダースキル ・自身の与ダメアップアビリティ ・別枠エンハンススキル ・状態異常【麻痺】付与スキル |
異邦サリ |
S | ・スキル砲 | ラフィソル |
S | ・プリズムボール生成 ・後続の味方のスキルを再発動できるようにする |
かがラフィ |
S | ・エンハンス | しゅんルルー |
S | ・盾破壊 | トウゲン |
サポ | ・スキル加速リーダースキル ・敵の被ダメージアップスキル |
シンジ初号機 |
異邦の使いサリヴァンのスキルは発動数【30個】と軽いため、スキル加速性能が高いサポーターと一緒に編成すると、早い段階で敵の行動を封じてしまうことが可能となります。
別枠エンハンススキルの継続ターンも3ターンと長めなので、安心して全員のスキルを溜めて敵を攻撃できるようになるでしょう。
影輝の魔法使い Lv.1【星6】 |
---|
紫属性カードの攻撃力を3.8倍、体力を3倍、回復力を1.5倍にし、むらさきぷよを消したときネクストぷよをランダムで3個むらさきぷよに変える さらに相手1体以上の体力が0になった場合、相手のターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変える |
影輝の魔法使い Lv.2【星7】 |
紫属性カードの攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍、回復力を2倍にし、むらさきぷよを消したときネクストぷよをランダムで4個むらさきぷよに変える さらに相手1体以上の体力が0になった場合、相手のターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで5個チャンスぷよに変える |
ラメントスレット【星6】 |
---|
相手全体を2ターンの間、「麻痺」状態にし、3ターンの間、紫属性を含む攻撃で紫属性カードの攻撃力を3.2倍にする 発動条件:むらさきぷよを35個消す |
ラメントスレット Lv.2【星7】 |
相手全体を3ターンの間、「麻痺」状態にし、3ターンの間、紫属性を含む攻撃で紫属性カードの攻撃力を3.8倍にする 発動条件:むらさきぷよを30個消す |
ダズルクラシー【星6】 |
---|
このカードがスキルやなぞり消しによって相手に与えるダメージを2.5倍にする 発動条件:むらさきぷよを8個以上消すと発動! |
ダズルクラシー Lv.2【星7】 |
このカードがスキルやなぞり消しによって相手に与えるダメージを3倍にする 発動条件:むらさきぷよを8個以上消すと発動! |
コンビネーション | 星6 | 星7 |
---|---|---|
ボーイズ ナゾ多き |
ボーイズ ナゾ多き |
|
主属性/副属性 |
むらさき
/
|
|
タイプ | こうげき・単体 | |
シリーズ | 異邦の使い | |
入手方法 | クロスアビリティガチャ |
星6 | 星7 | |
---|---|---|
コスト | 52 | 64 |
たいりょく | 4195 | 6188 |
こうげき | 3350 | 5360 |
かいふく | 266 | 326 |
※ステータスはLv.MAX時の最大値です。
星6 カード紹介文 |
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とある魔法使いにそっくりな、ナゾの存在。「チカラが強いものが上に立つべき」と考えており、口には出さないが、周りに比べて自分が一番の実力者だと思っている。 |
星6 セリフ1 |
キミの奔放っぷりに世話を焼いてるのはこっちなんだよ、アルベルト? |
星6 セリフ2 |
美しさ? 華やかさ? そんな見掛けだおし、なんの意味もないよ |
星6 セリフ3 |
チカラこそ、すべてだ その点、私の光の魔法は申し分ないね |
星7カード紹介文 |
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とある魔法使いにそっくりな、ナゾの存在。魔法使いとしての実力を重視するあまり、冷たい態度をとってしまいがち。 本人にその自覚はあまりないらしい。 |
星7 セリフ1 |
「あっち」はずいぶん平和ボケしているようだし 「こっち」の目的はすぐに達成できそうだね |
星7 セリフ2 |
圧倒的なチカラで勝つこと…それを美しさと呼ぶなら、異論はないよ |
星7 セリフ3 |
おっと、キミの出番は残っていないんだけど… すまない、期待させてしまったかな |
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レア度別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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星7キャラ | 星6キャラ | 星5キャラ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
いろ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
あか | あお | みどり | きいろ | むらさき | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
タイプ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
こうげき | かいふく | たいりょく | バランス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
その他 | コンビネーション一覧 | シリーズ別評価一覧 |
異邦サリヴァン/☆9.9。こちらでの評価の基準は存じませんが☆7化を優先させるレベルに強いです。まず異邦使いシリーズは各色あるため単色向けというデメリットは消えます。次にリダスキによる倍率が高い。攻撃4.8倍、体力3.5倍、回復2倍。体力に関してはたいりょくタイプの4倍には及びませんが、攻撃と回復でカバーできているかと。スキル(条件エンハ)は3.8倍とそんなに高くはない分、麻痺を付与(被ダメ3倍)にするので1人二役なので流石コスト60オーバーといった所でしょうか。またアビリティで自身の攻撃を3倍にするのでより威力が増します。惜しい点は臨海グレイスの登場でリダカ使用数が減ったことぐらいですかね。
異邦の使いサリヴァンの評価とスキル・ステータス
ゲームの権利表記 ©SEGA
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[提供]株式会社セガ
大勇者ラグナスのスキル砲使いこなすのに必須なキャラに感じる。麻痺で時間稼ぎ、条件エンハで大勇者ラグナス持つなら異邦サリヴァンも育成して、ギルレベ向きのスタメン起用が良さそう