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書き込み:1324件
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244 みかみかん約7年前

カフェオレさんおはようございます! すみません、昨日終電コースになってしまったので返信出来ず…(T ^ T) 神解説ありがとうございます✨✨✨ 私は根っこ倒さないバージョンでやっていたのがほとんどで、根っこ倒すバージョンは立ち回り慣れてないので、根っこ倒すバージョンもちょっと勉強しておきますね(*^_^*) ちなみにビックバン持ってます!

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243 あみ約7年前

おはようございます╰(*´︶`*)╯ 失敗すると壊滅するシビアな立ち回りですね((((;゚Д゚)))))))

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242 カフェオレ約7年前

ありがとうございます! 野良だと合わせられそうにないやり方ですね(*_*) 湧き立つ魂が全員不要だと、波動2で毎回ツタ落としていくのはありなんでしょうか?

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241 名無しさん約7年前

余計なお世話なんですが もう一言だけ 波動のスキルゲージが貯まるのが遅いので 中盤戦までは、 一回目は、危険ないばらは根っこの残しの本体攻撃 二回目の危険ないばらは、根っこ倒し⇨波動 3回目は、根っこ残し 4回目は、根っこ倒し⇨波動 の繰り返しが自分なりのベストな立ち回りです! 毎回は、波動のスキルがたまらないんですよ! 後半戦は、毎回倒した方がいいですよ。

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240 名無しさん約7年前

ツタ落とすタイミングがあります! 危険ないばら(怒り状態)のスキルが始まってから根っこを倒さないといけません!その前のスキルの時に残りの一発で倒せるとこまで両サイドの根っこのHPを削ります。 危険ないばらのスキルになったら倒すと良いですよ。(前のスキルで倒しちゃうと両サイドが復活し三体の危険ないばらくらわないといけなくなります) 後は、カフェオレさんの言う通りにガード⇨回復⇨波動⇨攻撃です。一回目のコンボは、皆さん本体狙いの単体攻撃が良いです。(ギガソとか!)2回目の攻撃で全体攻撃して また両サイドをギリギリまでけずります。これの繰り返しです!ターン経過だと思いますけど本体の攻撃が3回⇨5回⇨8回と増えて行くので回復とガードも合間に増やして下さい。 全体の場合は、わきだつ入れなくても大丈夫です!

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239 あみ約7年前

今晩は(∩∀`*) カフェオレさん神解説ありがとうございます✨ 逆にビッグバンが無かったら根っこ倒しは難しいかもですね? みかんさんと魔拳さんもってますか?

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238 カフェオレ約7年前

ツタ落としの方は私も実戦での経験はありませんが、ヘルバオム戦で意識するのは、 きけんなエキス溜め始める頃にはツタは落とす。 怒ったら必ずガード。(本体のみの攻撃なら湧き立つ魂不要かも?) きけんないばら受け切ったら回復→波動(ここまでにツタが復活して素早さ上昇してるはず)→攻撃。 必ず3コンボ以上を意識。 こんな感じですかね? ツタ落とすなら、天空剣はビッグバンありだと思います。

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237 カフェオレ約7年前

アイテム使えるタイミング、ヘルバオムでは開始時に封印される前のわずかな間のみです。あとはアイテムずっと使えなくなるので、石しか持っていても意味がないです。 私はみかわしにしてましたが、ピオリミンという選択肢も。波動使ってこないボスですからね。 あとみかわしだと道中のドラゴンの竜巻?みたいな技もかわせますよ!

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236 カフェオレ約7年前

ヘルバオム攻略には主に2パターンありまして、 1つは全くツタを倒さずに本体のみ攻撃。 メリットは本体の素早さが上がることがないです。 つまり波動は要らないので、その分別のスキルを入れられます。 デメリットは怒ってから危険ないばら(でしたっけ?)含む攻撃がヤバいことになるので、不運にも誰かに集中すると沈みます。 もちろんアイテムは使えないので、石と賢者のザオラルしか復活方法はありません。 もう1つは怒る前(遅くても危険ないばら前、ただし怒り時はツタも防御力上がってます)に必ず両端のツタを倒していく方法です。 メリットは怒り時の攻撃を本体のみにすることで、耐久はしやすくなります。 デメリットはツタが復活した際の本体の素早さ上昇。 これを確実に波動で消さないと、今度はこのせいで耐久できなくなります。回復追い付きません。

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235 カフェオレ約7年前

うわ~ 起きてるか訊いておきながら真っ先に私が寝てしまったようで、皆さん申し訳ないです(T_T)

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234 みかみかん約7年前

魔拳さん、こうやってまた皆で色々お話してるだけで楽しいから大丈夫ですよ! 色々作戦練ってから行きましょう♪∩^ω^∩ 討伐はまた後日ということで。。 皆、おやすみなさいませ✨

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233 みかみかん約7年前

そうなんですね((( ;゚Д゚))) なんかヘルバオム野良で行くと圧倒的にえんりゅうしん斧完凸者多いから、皆武器進化玉使いまくってるイメージでした。笑 ではやっぱり天空で頑張ろうかな∩^ω^∩ あみさん、魔拳さん、アドバイスありがとうございます(*^_^*)✨✨

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232 あみ約7年前

わたしも根っこ倒しよく分かってません(笑) みなさん眠られたみたいですね(∩∀`*) 明日は難しいので明後日になるかもです💧 また書き込みしますm(_ _)m お疲れ様でした✨

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231 あみ約7年前

両隣の根っこを倒すと復活した時にヘルバオムに癒しのエキスかけられて、素早さ2UPですね(`・ω・´) ガードで次の危険ないばら受けきってから、波動みたいです_:(´ཀ`」 ∠): 今動画見たらミカワシ薬使ってますね✨

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230 バト魔拳約7年前

今日の討伐はなさそうなので、続きはまた明日以降ですね(^^) お疲れ様でした_:(´ཀ`」 ∠): 私だけ初見なので、出発モタつかせてすみませんm(_ _)m

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229 バト魔拳約7年前

みかんさん 私も焔竜神に玉は勿体無いと思いますm(_ _)m メンバー皆さんが無理なくやれる程度にしましょう(^^)

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228 バト魔拳約7年前

怒ったら使えばいいんですか?(・_・?) とりあえずクリア動画見てみました。なんとなくですが、立ち回りわかりました(^^) 道具にみかわしの薬も必要でしょうか?

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227 あみ約7年前

みかんさん、わたし以前に質問掲示板で質問した事あるんですけど、えんりゅう斧に玉は勿体無い!と3枚様からアドバイス頂きました💡 慎重にお願いします_:(´ཀ`」 ∠):

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226 みかみかん約7年前

ヘルバオムが怒ると、すばやさ2段階上げになってしまうのです((( ;゚Д゚)))

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225 みかみかん約7年前

あ、それか、9月1日まで待って頂ければ、武器進化玉でえんりゅうしん斧3凸にして、赤スキルは闘神斬、紫スキルは、闘神構え、アークスラッシュ、ドクロのどれか、B補助特技は湧き立つ出来ます✨ 一応全てスキルマックスなので、天空よりいいかなあと(*^_^*)

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224 バト魔拳約7年前

起きてますよ!(^^) 天空剣了解です(`_´)ゞ 素人質問ですみません。スキル構成に波動が必要なのは何故でしょうか?どの場面で必要になりますか?(・_・?)

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223 カフェオレ約7年前

みかみかんさん天空なら、ツタ落としの方で魔拳さんも天空にした方が、魔拳さんのスキル玉を無駄に使わせなくてよさそうですかね! どちらかが波動は必須ですね!

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222 カフェオレ約7年前

ところで魔拳さんまだ起きてますか~?

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221 あみ約7年前

分かりました( •̀∀•́ )✧ 賢者、頭、ヴァイパーハット?でも良いかと思いました✨

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220 みかみかん約7年前

あみさんがハグ杖完凸ならあみさんが賢者の方がいいですね∩^ω^∩ 私は海賊だと天空になってしまいますが、スキルはどうしましょうか? アクブレではなく、波動か、もしくは湧き立つ入れたいなあと✨

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219 カフェオレ約7年前

ありがとうございます! もしかしたら賢者でお願いすることになるかも…

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218 あみ約7年前

ハグ杖完凸でマラー2積み行けます(*´ω`*) メラゾかメドロアか根っこ倒しならナズン?なります💡 黄金のティアラは1凸だったと思います💧

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217 カフェオレ約7年前

あみさんのはぐ杖は進化できてます? マラー2積み行けます? みかみかんさん、編成次第ですが、海賊で天空剣なら行けますか?

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216 あみ約7年前

黄金ティアラ良いと思います✨

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215 あみ約7年前

わたしは天空頭、黄金上、黒刃、天空盾は3凸になりますが、これで行きます(ノ*´>ω<)ノ

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