【FF14】極魔の塔2ボス「ソードダンサー」〜2ボス後道中の攻略【フォークタワー】

ソードダンサー

FF14(ファイナルファンタジー14)の極フォークタワー魔の塔2ボス「ソードダンサー」の攻略記事です。ソードダンサーのギミック、2ボス後の道中の攻略も解説もしています。

ソードダンサー攻略

ソードストーム

対処方法 軽減やバリアを入れてダメージを抑える

ソードストームは、全体へ大ダメージを与える攻撃です。ヒーラーは事前に軽減やバリアを付与して被ダメージを抑えましょう。

スローイングソード+ミスティックソード1回目

①剣の攻撃範囲。 ②攻撃発動したら上記画像の◎で待機してるとミスティックソードを避けられる。
③2回マーカーを移動してミスティックソードを行う。1マーカーに移動で背後攻撃。中央の円周内が安地。 ④中央に8本の剣が出現し、剣が向いてる方向に直線範囲を出す。
⑤2マーカーに移動した場合は前面攻撃。背後が安地。

剣の攻撃範囲

範囲が来ない場所があるのでざっくり覚えておくと良い。
対処方法 剣から出る範囲攻撃やボスの半面攻撃の安置へ移動

スローイングソードは、ボスがフィールドに複数の剣を投げ、様々な範囲攻撃を連続で行うギミックです。

基本的には、剣から発生する直線やX字の範囲攻撃を避けながら立ち回ります。途中でボスが「ミスティックソード」を詠唱すると、外周の剣と線で繋がり、ボスが向いている方向に対して広範囲の半面攻撃を行ってくるため、安置へ素早く移動しましょう。

アンシーズ・サイクロソード

対処方法 剣が外向きなら円の内側、内向きなら外側へ退避。また、中央に剣が召喚されるのでその直線範囲も避ける。

詠唱完了でフィールドに円が出現し、剣の向きによって安置が変わるギミックです。剣が外向きなら円の内側、内向きなら外側が安置になります。

1発目の攻撃後、安置が内外反転してもう一度攻撃が来るため、1発目を避けたらすぐに元の安置から移動して2発目を回避しましょう。

ソードダンス

①1〜4撃目の傷跡を確認。画像は時計回りに傷つけのパターン。4撃目の位置で待機して1撃目跡地に回避する。 ②1撃目発動。
③2撃目発動。 ④3撃目発動。
⑤4撃目発動。 ⑥時計/反時計回りではない場合のパターン。この場合は3撃目待機→1撃目跡地の順番で移動する。
対処方法 傷が時計回り/反時計回りかそうでないかを確認して、3or4撃目の傷がついた場所で待機し、1撃目の跡地に駆け込む

フィールドに順番に線状の傷がついていき、一定時間後に傷がついた順に爆発していく全体攻撃ギミックです。

1本目の傷の両サイドのうち、後から傷がついた場所(最後に爆発する場所)で待機し、1発目の爆発が終わったらすぐにその跡地へ移動することで被弾を防ぐことができます。

アンシーズ・サイクロソード2回目

大:外 中:内 小:内 大:内 中:外 小:内
対処方法 小・中円が内向き:1回目:大円中→2回目極小範囲
小・中円が異なる向き:1回目中円外周側→2回目小円内周側

アンシーズサイクロソードは大中小の円が1気に表示され、それぞれ剣の向きの方向に1回範囲攻撃、2回目は1回目と逆の範囲攻撃をします。

リービングステップ

①5つの剣を召喚。 ②五芒星の軌跡を描くように各剣に飛び移っていく。また、5つの内、2つが紫色のオーラを纏う。
③剣に飛び乗った順番でノックバックが発動。1番目。 ④2番目。こちらは紫オーラなので先に円範囲が発動。
⑤円範囲の後、ノックバックが発動。 ⑥3番目が発動。
⑥4番目が発動。この後、紫オーラなので5番目の剣の場所を逸れるように吹っ飛ぶ。 ⑦5番目の円範囲が発動。剣がさらに召喚。
⑧5番目のノックバック発動。発動後に剣8本から直線範囲。
対処方法 ノックバック先が次の剣になるように立ち位置を調整する。なお紫色のオーラは連続ではならない(2番目→3番目とか4番目→5番目などにはならない)、必ず1〜2番飛ばしで発光する。
ノックバック無効スキルが有効

フィールドの5箇所に出現した剣へボスが順番に移動したあと、中央から「ソードバースト」を詠唱し、移動した順番通りに各剣からノックバック攻撃を発生させます。

ノックバックされる方向を調整し、次のノックバックが来る剣の方向へ飛ぶように立ち回りましょう。紫色のオーラを纏った剣の順番の時は、ノックバック前に円範囲攻撃が発生するため、アームズレングスなどのノックバック無効スキルを使用してノックバックを防ぎつつ円範囲を避けるのがおすすめです。

スローイングソード+ミスティックソード2回目

①投げた剣の範囲。 ②数字マーカーに移動したら前か後の範囲攻撃。
③ミスティックソード最後に中央の8本の剣攻撃も混ざる。 ④こちらは英字マーカーへ移動した時のミスティックソード。左右どちらかが安地となる。
対処方法 剣の範囲がこない場所にいつつ、数字マーカーだったらボスの前後、英字マーカーだったらボスの左右が安地。

スローイングソード+ミスティックソードの2回目です。剣の攻撃範囲は1回目と変わりありません。今回は1か2マーカーへ移動していたものが、英字マーカー数字マーカーのどれかへ移動してのミスティックソードの発動でパターンが増えています。

アンシーズサイクロソード3回目

①1番目の円の範囲発動。②までは1〜2番の円の範囲を考えて3番の円は考えなくて良い。 ②1番の円の反転+2番円が発動。
③2番の円の反転+3番円が発動。 ④3番の円の反転が発動。
法則 ・円の出現順に攻撃が行われる
・円の攻撃は「剣の向きの範囲攻撃→向きが反転した範囲攻撃」の2回行われる
・1番→1番反転+2番→2番反転+3番→3番反転の計4回の攻撃が行われる

アンシーズサイクロソード3回目です。円が順番に出現して、順番通りに範囲攻撃が行われます。

発動までに時間があるので落ち着いて上記法則を考えて安地を割り出しましょう。

なお、パーティの火力が高ければこのギミックは見ずに済むので、見たくない場合は装備強化やジョブマスター数を増やして挑むのがおすすめです。

2ボス後の道中攻略

マップ

イビルアーマー

対処方法 挑発などで釣って通路に引っ張る
カエル化が可能

イビルアーマーは、通路などの安全な場所に引っ張ってから戦いましょう。カエル化が有効なため、トードを使用することで楽に処理できます。

また、イビルアーマーがいる円形の床には罠が6個配置されているため、戦闘開始前にシーフ狩人が罠の発見と破壊を行っておくと安全です。

ロックワード

隠し部屋へ行かないならトラップ再配置詠唱阻止

対処方法 「トラップ再配置」の詠唱を止める

敵グループの中に1体混ざって出現します。移動せずに「円範囲攻撃」と「トラップ再配置」を交互に使用してきます。

「トラップ再配置」は詠唱中断が可能なため、タンクのインターラプトやレンジの沈黙スキルで確実に止めましょう。

トラップ再配置詠唱完了で通路に転送紋が出現

なお、外部支援を発生させるにはこの詠唱を止めないで詠唱完了させましょう。詠唱が完了すると奥の三叉路の島の何れかに転送紋が出現(「トラップかんち」でしか発見できない)します。

その後、転送紋に入ると隠しフロアに入場することができて、そのフロアに魔光の座があるため魔光の座でモルボル一味を倒しましょう。

北征編支援発生フロア
ここまで全ての魔光の座を光らせていれば3ボス後の時計ギミック前のフロアに支援発生装置があるフロアが出現します。

サンダーメーカー

対処方法 3手に分かれて同時に戦闘を開始する
「サンダークラップ」の詠唱を止める

アライアンスごとに左(A、1アラ)、中央(B、2アラ)、右(C、3アラ)の3手に分かれて対応します。全員同じタイミングで戦闘を開始しましょう。

サンダーメーカーが使用する「サンダークラップ」は詠唱中断が可能なため、タンクやレンジが止めます。

アストラル体生成と安置の共有

対処方法 中央組が左右組へ安置をチャットで教える

「アストラル体生成」のメッセージ後、中央エリアの東西南北に敵が出現し、広範囲の円範囲攻撃を行ってきます。

左右のエリアからは敵が見えず安置が分からないため、中央組の人がチャット(/shout など)で左右のエリアの人へ安置を共有してあげましょう。「致命的な攻撃まであと5秒」のメッセージが出たら、教えられた安置へ駆け込みます。

スライムの処理

対処方法 赤スライム:タンク同士でタゲを分散して耐える
小黒スライム:詩人の「あいのうた」で詠唱を止める
大黒スライム:「トード」でカエル化して倒す

戦闘中、左右のエリアに赤いスライム、中央エリアに大小の黒いスライムが出現します。

赤いスライム:オートアタックのみですが攻撃が痛いため、タンク同士でタゲを分散させて耐えましょう。
小さい黒スライム:「ファーストソング」の詠唱完了前に、吟遊詩人の「あいのうた」で詠唱を止めます。1回止めれば以降はオートアタックのみになります。
大きい黒スライム:「ラストソング」を詠唱します。詠唱される前に「トード」でカエル化させましょう。カエルから元に戻ったら再度カエル化させて倒しきります。

サンダーメーカーは、どれか1体を倒すと残り2体が時間切れ詠唱を開始するため、各エリアの敵のHP状況をチャットで共有しながら均等に削っていくと安全です。

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