【FF14】極魔の塔1ボス「ツーヘッドエイビス」〜1ボス後道中の攻略【フォークタワー】

極ツーヘッドエイビス

FF14(ファイナルファンタジー14)の極フォークタワー魔の塔1ボス「ツーヘッドエイビス」の攻略記事です。ツーヘッドエイビスのギミック、1ボス後の道中の攻略も解説もしています。

ツーヘッド・エイビス攻略

決戦

戦闘開始直後、ボスから線が付きます。線がつかなかったボスには攻撃が通らなくなります。自分が攻撃したいボスの近くに寄ることで、そのボスから線が付き攻撃できるようになります。

ブレス&フーガ

ストームブレス
アイシクルフーガ
ポイズンブレス
サンダリングフーガ
外周側が安地 タゲサ内左右が安地

「ストームブレス&アイシクルフーガ」または「ポイズンブレス&サンダリングフーガ」のどちらかの組み合わせを使用します。詠唱を見て安置へ移動しましょう。

攻撃名 対処方法
ストームブレス 線がついた先を中心としたノックバック
アイシクルフーガ ボス側中心の円範囲攻撃
ポイズンブレス 線がついた先を中心とした円範囲攻撃
サンダリングフーガ ボス側中心のドーナツ範囲攻撃(左右の前が安置)

サンダーフロスト・テンペスト

全体攻撃です。ヒーラーは回復の準備をし、軽減スキルを使用してダメージを抑えましょう。

クロス/リングブレイズ

リングブレイズ
クロスブレイズ
攻撃名 対処方法
クロスブレイズ 十字範囲攻撃。
斜め方向の安置へ移動して回避します。
リングブレイズ ドーナツ範囲攻撃。
着弾した予兆の中に入って回避します。

「クロス・リングブレイズ」と「リング・クロスブレイズ」を使用します。2種類の範囲攻撃が連続で来るため、予兆を見て回避しましょう。青と緑のボスがそれぞれ詠唱しますが、先に詠唱が始まった方から順番に発動します。発動する順番を確認して、連続で安置へ移動してください。

例として、上記の詠唱順だったら発動順は「リング▶︎クロス▶︎リング▶︎クロス」となります。

アルケオレイジ

ヘイト1位への強攻撃です。タンクは防御バフを使用してダメージを軽減しましょう。

魔法陣展開+テラー

パターン例1
パターン例2

青と緑の魔法陣が出現し、魔法陣から線が伸びます。その後、「ツインヘッド・テラー」の詠唱と共に、光っているボスと同じ色の魔法陣から線の伸びている方向へ直線攻撃が発生します。光っていないボスの隣の列が基本的な安置となります。ボスの発光と魔法陣の線の向きを確認して回避しましょう。

召喚+デュアルブレス

①召喚で氷雷オブジェが出現。縦ラインの属性だけ見ておく(画像だと氷)。 ②ボスが1回目のブレスの予兆を出す。前に来るので後ろ側、さらに氷のボスと縦ラインのオブジェが氷なので後ろの横、右下が安地。
③2回目の予兆。左下が安地。 ④3回目の予兆。左上が安地
⑤4回目の予兆。右上が安地。 ⑥1回目攻撃発動。
⑦2回目攻撃発動。 ⑧3回目攻撃発動。
⑨4回目攻撃発動。 ギミック終わり。もちろん他のパターンあり。
法則 内容
1回目の安地 ブレスが前なら後ろ、後ろなら前が安地。
縦のラインに同じ属性があれば横、別属性なら縦が安地。
2回目以降の移動 1回目の安地割り出しと同じように2回目のブレスも安地を割り出す。3回目以降は1→2で移動した通りの回り方(時計回りか反時計回り)で安地が決まる。上記画像だと1回目:右下、2回目:左下となっているので、右下から時計回りに3回目:左上、4回目:右上となる。

外周に氷と雷のオブジェが出現し、「デュアルブレス」の詠唱とともにボスに1〜4のサイコロマーカーが付与されます。サイコロの順番に、ボスのブレスと同じ属性のオブジェから扇範囲攻撃が発動します。安置は4回の攻撃ごとに変化しますが、上記の法則で判断可能です。

魔法陣展開+フーガ

魔法陣+アイシクルフーガ
緑(画像内紫)+外側
魔法陣+サンダリングフーガ
青+内側
詠唱名 安置
サンダリングフーガ 内側で縦横の青い魔法陣のライン上
アイシクルフーガ 外側で縦横の緑の魔法陣のライン上

青と緑の魔法陣が十字に出現し、序盤で使用した各種フーガと同時に、同じ色の魔法陣から攻撃が発動します。ボスの詠唱を見て、対応する安置へ移動しましょう。

共鳴呪詛展開

プレイヤーに青または緑の左右どちらかを向く矢印が付与されます。「クロス/リングブレイズ」などの攻撃発動と同時に、矢印の方向へ床1列分強制的にスライドさせられます。あらかじめスライド先の位置が安置になるように、立ち位置を調整してギミックを処理しましょう。スライドするタイミングは、ボスにかかっているデバフのスタック数で判断できます。

1ボス後道中の攻略

マップ(左ルート)

トラップ処理と進行手順

シーフの画像 シーフ 「トラップかんち」で道中の罠を発見する役目。
狩人の画像 狩人 マギ・ファルコンでシーフが見つけた罠を壊す役。

道中は赤い線を越えるとトラップが出現するようになります。シーフが「トラップかんち」で罠を見つけ、狩人が「マギ・ファルコン」で破壊しながら進みましょう。マギ・ファルコンは爆発範囲が広いため、撃ったらすぐに離れてください。道が二手に分かれたら、左ルートにA・B・Cアラ、右ルートに1・2・3アラで分かれて進みます。

ダメージ(即死)床の進み方

順番に青く光るダメージ床が配置されています。光っている時に踏むと即死級のダメージを受けるため、光が消えたのを確認してから1歩ずつ進むようにしましょう。

雑魚敵の対処法(ディスペル・トード)

黒魔道士の画像黒魔道士 トードで雑魚敵を蛙に変えて無力化する。
時魔道士の画像時魔道士 スロウガで敵の行動を鈍化させる。

道中に出現する敵には、それぞれ有効なロストアクションがあります。特に枠が赤く表示されている危険なモンスターには注意して対処しましょう。

モンスター名 対処方法
バルムー 魔法攻撃強化バフが付与されており、倒れる際に大ダメージの自爆を行います。
倒す前に必ず「ディスペル」を使用してバフを解除しましょう。
マンティスなど マンティス、マナアイドル、カトブレパス、マナポットなどの敵には「黒魔のトード」が有効です。カエル状態に変化させて安全に倒しましょう。

魔光の座での敵討伐ギミック

外部支援を発生させる条件

フィールドに円形の黒い模様がある陣が配置されています。この陣を「魔光の座」と言い陣の中で敵を倒すと、1体につき陣が1/4ずつ光ります。マナアイドルを倒しきらずに陣まで誘導し、アインハンダーと合わせて4体以上を陣の中で倒すと、外部支援ギミックの条件の1つを満たすことが出来ます。

外部支援発生条件ですが、支援を発生させないのであれば無視しても構いません。

横道の探索とクルセイダー対策

マップ中の宝箱の場所で「トラップかんち」を使用すると、時折「クルセイダー」が出現します。クルセイダーはオートアタック(AA)のダメージが非常に大きいため、タンクは遠くから挑発し、防御バフをしっかりと展開してから接敵してください。

通路制御機構の起動

左右のルートの突き当たりにある「通路制御機構」をそれぞれ調べ終わると、先に進むための道が出現します。この先にもトラップが仕掛けられていることがあるため、最後までシーフの先行を徹底して安全に進行しましょう。

また、2ボス前の階段の登り始めのとこに大罠+小罠があるので確実に見つけて破壊しましょう。

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