FF14攻略記事コメント

ヘビー級零式2層の攻略|マクロ【アルカディア零式】(12ページ目)コメント

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    26 名無しさん約2ヶ月前

    ハイドロ/フレイムスネーキングの青ギミックでヒーラーを一人で受けされる事に意味はあるのか? 片側に3人詰めるのはかなり狭いのでは。 それと青ボスの強攻撃もMTSTどちらが受けるかを明記しないとワイプ案件になる。

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    25 名無しさん約2ヶ月前

    お前ヒラだろ 文脈揃えるなら下は ボード出る→向きを見る→ヒラは1回目、DPSはトータル何回目か判断して対応番号で交代(タンクだったら数えない)→ボードの向きみて対応する行動 こうなるだろ ミスが減るのは数えたりする必要が一切ないヒラだけでdpsだけ考える事増やしてギミック全負担押し付ける形になるから採用されてない タンクはなんも変わらないから増えないし、流石にこれも押し付けるのはないわ

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    24 名無しさん約2ヶ月前

    スネーキングの炎エアリアルなぜ南北確認が必要かつヒラが一回中に入ってまた誘導って動作が入る方角固定にしたのか…意味不明… 捨てた沼を南としてじゃだめだったのか…

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    23 名無しさん約2ヶ月前

    スネーキング2回目は交代順ロール固定の方が良いのに…… ・ボード出る→何が来るか判断→自分のロールか判断→(DPSは何回目か判断→)移動 と ・今何回目か判断→移動 と どちらがミス多いか想像つかんもんかね

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    22 名無しさん約2ヶ月前

    分断の配置って遠隔にヒール届く?

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    21 名無しさん約2ヶ月前

    投稿お疲れ様です。 スネーキングの散開も犬丸基準にしてほしいです…!

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    20 名無しさん約2ヶ月前

    1回目、タンク、2回目、3回目みたいに数えつつ方向見るよりこの犬丸のボードの向きだけ覚える方が楽じゃない?スネ2回目は赤と青は必ず同じ方向になるから自分の担当の向きだけ覚えとけばいいんだよ

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    19 名無しさん約2ヶ月前

    最後のデバフ打ち消す順番 T強攻撃以外はHから確定でいいのに。なんで考えること増やした処理採用されたんだろ。

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    18 名無しさん約2ヶ月前

    考えること増やして爆散するくらいなら二回目スネーキングだけぬけまるのロール順でもいいと思うんだけどなぁ

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    17 名無しさん約2ヶ月前

    攻略と関係ないけど、インセンエアー中にGCDかむの何故?毎回じゃないけど、不自然に噛むの、あたしだけ?

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    16 名無しさん約2ヶ月前

    野良のヒラは滑り打ちすらできないから水牢にぶち込んでおくのが安定する

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    15 名無しさん約2ヶ月前

    別に水牢ヒラでも壊せると思うけど壊せなかったなら、そこでメレーいれることを提案すればいいだけだしギャーギャーわめく話ではない。 そもそもIL足りない今だけの話で来週には事故っても当たり前に壊せるようになるよ

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    14 名無しさん約2ヶ月前

    野良で両方やったけど水牢ヒラでも線伸ばした直後の全体でヒールなくて死んだりする そうじゃなかったらメレーが黙って線処理してないよ

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    13 名無しさん約2ヶ月前

    固定でヒラやってて両方試したけど誘導ならたま〜に対岸から戻ってこないレンキャスがヒール漏れたり届かないぐらいだね 歩いての詠唱キャンセル出来なくなるし、わざわざdpsを下がる方法を取る理由がないからメレー幽閉してるけど野良だとヒール漏れが目立ったりしてるのかな?

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    12 名無しさん約2ヶ月前

    PT火力低すぎるだけじゃない? バーストしなくても全然足りるぞ??

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    11 名無しさん約2ヶ月前

    線4本あって右横からなら逆Σってとこかね 逆Zはしっくりこないよな

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    10 名無しさん約2ヶ月前

    ヒラ水牢でやってるけど、水線が当たらなきゃバースト温存でちゃんと壊せるぞ 近接入れなきゃ火力不足でちゅって奴らのストッパーになってくれていいじゃないか 低火力足切りにちょうどよくね?

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    9 名無しさん約2ヶ月前

    水牢ヒラで火力不足になってしまうね…

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    8 名無しさん約2ヶ月前

    ほんとそれよな、なんでヒラにしようと思うんだ…

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    7 名無しさん約2ヶ月前

    > /p ボス見て右上、左上交互に逆Z字 ボスに向かって右左となるので、逆ではなくZ字ではないでしょうか

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