FF14攻略記事コメント
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皆スネーキングのときの頭割りをヒラ集合にすれば事故減るので覚えておいて
フレイムアリウープmtとh2入れ替えないと床が潰れてて誘導できないんじゃ?
ロール固定にされるとタンクが既にきているかどうかで順番が変わるのでそっちの方が考えることが多いですよ、攻略記事のやり方だと自分の交代するマークがでたかしか考えないので楽です(DPS目線だと散会だと交代しか考えていないし遠隔の番か近接の番かは間違えない難易度です) 考えること多いって言ってる人たちはやってる最中に、他のロールの交代かを無駄に考えているだけな気がします
スネーキング2回目で犬丸だと判断増えるとか言ってる連中色々と能力低すぎてガチで引くわ そんなんだと仕事とかミスだらけで毎日怒られてそう笑
いつ交代しようと移動するんだからロスは変わらないですよ?w
平定したものでやればいいだけ、どれでもできる 事故率はもちろん”できない人”からすれば上がるんだろうが
最初のフレイムアリウープ散会が違います。 画像のような散会にしないとD2が届きません。 真ん中に引く必要もなくST以外は全員殴り続けられます。
拡大スネーキング1回目のエアリアル炎床捨て大波を北として見た方が毎回北南確認して捨てる場所変える無駄な作業必要なくなるし、分断は中央基準で左から遠T近Hにした方が遠隔にヒール届かない事故減るし、スネーキング2回目もHDD固定にした方が最初からヒラ移動させておけるから事故減らない???
絶対H近遠のほうがいいよね。 ヒーラーは最初から入れ替わってても問題なくなる(タンクの攻撃は当たることがない)のでギミック的に事故は発生しないので何も考えなくてよくなる。実質的に1回目と変わらない。
敵のS字の動きで視線切りされてるだけ。 フェイスターゲットのボタンポチっておくと敵が動いても追跡するから切れにくくなる
やっと平定したか。Game8さんありがとうやで。
このギミックやったことある? 一回でもデバフ色のボスについていって即反対の予兆出て戻ったことあったらそんなこと口が避けても言えない筈だが
滑り打ち出来ないヒラがーって言ってる奴いるけど、 ヒラエアプだろうな 広い側の安置から滑り打ち2本での水線伸ばしはほぼ間に合わないよ キャスヒラ使うことあったら間に合う距離、間に合わない距離くらいわかるだろうから 分からんくせに野良のヒラがーって言ってる理解度の浅いミドルコアなんだろうね
バースト温存を前提に考えると メレーは水牢中に難しいスキル回しは発生しない。 一方でヒラは攻撃や全体ヒールで詠唱があるぶんどうしても機動力が落ちる 回復詠唱抜きでフェーズ乗り切れるかというとEプロで動きまくれる賢者以外はちょっと微妙 結局そうなるとヒラ真ん中にしたほうが攻撃も回復も安定するんじゃないかと思うね。 その後の分断が連続でダメージ痛い上にヒールが届きにくいので 水牢でリキャスト長いヒールアビリティをあまり消費すべきでもないし。 ヒラ内側でメレーは外で基本コンボでバースト準備だけしてても水牢は壊せるし、壊せないというなら多分水デバフつけちゃってる。
水線を水牢に当てるやつ多すぎ 当ててるつもりない奴らでもちゃんと離さないと当たっちゃってるから意識してほしい
DPSだけどロール順でいい。判断増やしてるだけの意見に賛成。
床舐めてるのは見てるとだいたい沼捨て前、バリアと軽減貰わずに即、ステージの角に行って一人だけ勝手にHP半分まで凹んでるし、 HP凹んでるなら凹んでるでペア頭割り前に中央戻ってヒール貰いにくりゃいいのにこないでそのまま外にいて頭割りでペロってるからタンクの短バフ投げる程度じゃどうにもならん
広い方は少しでも余計に角度が付くと赤組を巻き込むから確実に外周に沿って直線で出せる &被って死ぬことが無いヒラ一人だけにしてるし 青ボスノックバックは一貫して青タゲ持ちタンクがやる上にデバフによってどちらのタンクが持ってるかは変わるからMT/ST表記できん
青組が片側に3人詰めているのはもう片方の赤組を巻き込まないために寄っていると思います。 もし仮に2:2の散開にしてしまうと、赤組の遠隔DPSとヒーラーの横ギリギリにアリウープのAoEがくるので事故率が高くなると思います。
分断フェーズの散開についてですが、H1H2が南側に偏っている散開なので北側のD3D4へのヒール漏れが起きやすい散開になっているかと思います。 今さら散開自体を変更することまでする必要は無いと思いますが、MTSTからの短バフケア、ヒールやバリアをちゃんともらってから散開するなどのアドバイスも書き添えてあると事故が減るかもしれないなと思いました。 ご検討よろしくお願い致します。
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