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FF14(ファイナルファンタジー14)における「リーパー」のスキル回し(100レベル)の記事です。
| 推奨GCD:2.49〜2.50 |
| 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|
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ハルパー
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シャドウ
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薬
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Sスライス
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| 5 | 6 | 7 | 8 |
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アルケイン
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グラトニー
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Eジビトゥ
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Eギャロウズ
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| 9 | 10 | 11 | 12 |
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Sスライス
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Pハーベスト
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レムール
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Vリーパー
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| 13 | 14 | 15 | 16 |
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サクリ
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Cリーパー
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Lスライス
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Vリーパー
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| 17 | 18 | 19 | 20 |
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Cリーパー
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Lスライス
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コムニオ
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ペルフェク
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| 21 | 22 | 23 | 24 |
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ジビトゥC
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ジビトゥ
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シャドウ
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スライス
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| 25 | 26 | 27 | 28 |
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Sスライス
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ギャロウズC
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ギャロウズ
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通常回しへ |
| 開幕バーストのポイント |
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リーパーのレベル100開幕バーストのスキル回しです。パッチ7.0から遠隔攻撃の「ハルパー」にソウルゲージ10増加効果がついたので開幕のカウント0秒着弾を必ず狙うようにしましょう。また、グラトニーからのエクスジビトゥ/ギャロウズの威力が高くレムール状態のコンボもサクリフィキウムやペルフェクティオなどの技が追加されているためバフ内に収めるように回しましょう。
| 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|
| 通常WS | 通常WS |
レムール
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Vリーパー
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| 5 | 6 | 7 | 8 |
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シャドウ
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アルケイン
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Cリーパー
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Lスライス
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| 9 | 10 | 11 | 12 |
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Vリーパー
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サクリ
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Cリーパー
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Lスライス
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| 13 | 14 | 15 | 16 |
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コムニオ
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Pハーベスト
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レムール
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Vリーパー
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| 17 | 18 | 19 | 20 |
|
サクリ
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Cリーパー
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Lスライス
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Vリーパー
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| 21 | 22 | 23 | 24 |
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Cリーパー
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Lスライス
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コムニオ
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ペルフェク
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| 25 | 26 | 27 | 28 |
| 通常WS(コンボ継続) |
Sスライス
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グラトニー
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Eジビトゥ
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| 120秒バーストのポイント |
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リーパーのレベル100の120秒バースト回しです。パッチ7.3でレムールのリキャストが5秒になったため、レムールはアルケインサークルのリキャストが4〜5秒の時にシャドウオブデス×1+ヴォイド(クロス)リーパーを1発撃った(2WS分)後にアルケインを入れるとペルフェクティオまでちょうどバフ内に収まります。もちろんコムニオもバフ中に必ず2発入るようにします。
ペルフェクティオ後のグラトニーはバフには入りませんが、なるべくグラトニーを2分バースト後に入れるようにすると「2分バースト終わり→(ソウルスライス)→グラトニー→エクス×2」という流れを繰り返せるようになります。
また、最初のレムールに入る前のWSがコンボ途中だった場合、コンボが切れる可能性があるのでペルフェクティオを撃った後にコンボを更新するのを最優先にしてください。特にレムール前にコンボを続けてない場合かつグラトニーが使えるなら即撃ち、ソウルゲージが50ない場合はソウルスライス→グラトニーを撃つという流れにしましょう。
| クールダウンフェーズのポイント |
|
|---|
リーパーはバーストまでレムールを1回、グラトニー(+エクス×2)を1回入れるようにすることと敵に張り付いてなるべくソウルゲージを増やすことに全力を出しましょう。
敵から離れてしまう時は「ハーベストムーン」か「ハルパー」を撃ってソウルゲージのロスを極力生まないようにするのが大事です。ソウルゲージの取得を何個かミスすると120秒バーストまでにゲージがたまらず火力が落ちてしまいます。
バーストにソウルゲージが上昇しないGCDスキル「ペルフェクティオ」が加わったことでソウルゲージ上昇がカツカツになりました。木人想定で10分バースト前にレムールを1回使ってしまうと10分バーストでシュラウドゲージが足りなくてレムール×2が破綻してしまいます。また、8分の場面でも攻撃不足でシュラウドゲージが稼げなくなる場合があります。
そのため、10分に限らず殴れない状況が多いコンテンツの場合は奇数分のレムールを温存することも考えなければなりません。そのため、リーパーは可能な限り敵にはりつきゲージを稼ぐのに意識を傾けましょう。
|
ハーベスト
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ソウルゲージを10獲得できる威力が高い遠隔攻撃手段スキルです。ソウルゲージも獲得できるし威力も高いため出し得スキルです。離れなければならない時に使うべき優先度1位のスキルです。また、敵が5秒以上いなくなる事があるコンテンツ(つまりハーベストムーンの溜め詠唱が挟める)では2回使うことを狙いましょう。 |
|---|---|
|
ペルフェク
|
プレンティフルハーベスト後にコムニオを撃つと使える強スキルです。基本的にはアルケインサークルのバフ内に収めるスキルではありますが、射程が長いのとしばらく保持できる(30秒)点が強みです。バースト後30秒間中にギミックで敵から離れなくてはいけない時にハルパーを1発撃たないといけない、そんな時にペルフェクティオを代わりに使うことでGCDと火力ロスを大きく抑えることができます。 |
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ハルパー
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ソウルゲージ10獲得できる遠隔スキルです。パッチ7.0でソウルゲージ10獲得できるようになりました。ヘルズイングレス/イーグレス後に無詠唱化できることも覚えておきましょう。 |
リーパーは攻撃スキルを使うことでバーストで使うシュラウドゲージを溜めます。攻撃回数が少なくなればゲージ獲得も出来なくなり火力ロスをするおそれがあります。リーパーが持つ遠隔スキルと優先度を把握し適切に使うことで、ギミックで離れてもロスなくスキルを回せるので意識してみましょう。
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ハルパーにソウルゲージ10上昇効果がつきました。また、ハルパー効果アップ中にハルパーを使用するとヘルズイングレスとヘルズイーグレスのリキャストが5秒短縮されるようになります。それぞれの移動スキルが15秒で使用できるようになるため機動力が以前よりも上昇します。
ハーベストムーンにソウルゲージ10上昇効果がつきました。上記のハルパーにもソウルゲージ上昇効果がついたということは、ギミックで離れる事が多くなる暗示でもあります。

プレンティフルハーベストの効果がシュラウドゲージを50上昇させるから「レムールシュラウド実行可を付与する」に変更されます。これによりゲージがあふれてしまうという事故が無くなるので以前よりも使いやすくなります。

グラトニー使用後に新たに「処刑人」というバフが付与されるようになり、「処刑人」のバフがある間は「妖異の鎌」を使って使用するウェポンスキルが「エクス〇〇」に強化されます。「エクス〇〇」は威力を上昇させた上位アクションとなっており、基本的な効果に変更はありません。
| アクション | 概要と主な使い方 |
|---|---|
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|
習得レベル:92
・レムール中にグラトニーが置き換わる ・バースト中に必ず使おう |
|
|
習得レベル:96
・グラトニー後限定のスキル ・グラトニー使用後に2スタックの「処刑人」バフが付与され使えるようになる ・威力が非常に高いのでゲージがなくてコムニオ2回しができないグラトニー処刑人コンボをバフ内に収めるのが良いです。 |
|
|
|
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|
習得レベル:96
・グラトニー後限定の範囲スキル ・グラトニー使用後に2スタックの「処刑人」バフが付与され使えるようになる |
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習得レベル:100
・Pハーベスト後のコムニオ後に使える ・バフ内に収められるようにしよう ・バースト中に必ず使おう |
| リーパー関連TOP | |
|---|---|
| Lv100スキル回し | 90スキル回し |
| 80スキル回し | 70スキル回し |
| サブステ比較 | 最終装備 |
| ジョブクエスト | - |
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青魔道士 |
- | - |
途中送信になってしまった… だいぶ前のコメントに返信するのもアレだけど、この場合のハルパーやハーベストムーンは飽くまでも近接攻撃が出来ないときの代替案であって、ダメージを出すためのものじゃないからね。 ゲージ回収優先ってだけだと思うよ。 ハーベストムーン→ハルパーが理想だけど、その為にソウルソウを挟むとなると本末転倒だからね。

FF14攻略班@光のGame8
プレイ時間:30,580時間
新生のエオルゼア発売当時からプレイ
クリコンランキング:season12 gaiaDC統合42位 レート5146
イシュガルド復興:2位
DDソロ
PVE,PVP,ギャザクラ。FF14を余すこと無く楽しんでいます。
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リーパーのスキル回し(100レベル)【7.3黄金のレガシー】
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7.3からのスキル回しで2分バースト開始の4番目(シャドウ)と5番目(vリーパー)逆にすればアルケインサークルのバフグラトニーまで乗りませんか? レムールコンボはリキャ短縮されているのでシャドウでアルケインサークル使用しちゃうと通常の長いリキャでアルケインサークルの効果時間消費しちゃうと思いますが…