ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
どの難易度でもDLCくっそ強いじゃねえかって思ったら6章でジャンとフランのlvを15~20にしてるのが原因だったのか。最高lvに合わせてきてるならそら難しいわけですわ。
ルナのほぼカンストステータスからじわじわ弱体してその過程でハードノーマルを設定という考えじゃないかな。電気機器も最初は大型で軽量小型化されるようなもん。
本編とは違って戦闘が全然全く何も面白くないな…本編はシナリオがあれだし…ちぐはぐな作品だったね。
逆にそれが普通じゃなかったらどうやってルナの設計やるんだよ()。1番敵の強さの調整を慎重にならなきゃいけないのはどう考えたってルナだろ。ノーマルの敵なんてどんだけ弱くても文句出んわ。 とにかく今の邪竜の章は本編終了付近までやってからルナを初挑戦してDLCキャラやDLC兵種の本編での活躍の機会を潰すか、一回ノーマルでわざわざ消化試合してからDLCキャラと兵種を参戦させて回想戦で邪竜の章の2周目を走るとか言うクッソめんどいことをしなきゃいけないんだよ。誰が得すんのコレ。
普通ってなんだよ
海外のデーター改造配信者がクリアしてた
中途半端に本編と連動してるせいでユニットのステータスと装備把握がいちいち煩わしいし、新キャラがここまで極端にお荷物だとストレスしか感じなかったな。 1章と2章はまだ楽しめたけど3章以降は覚醒ルナティック+の敵スキルのリセマラやってるときと同じような怠さを感じたわ。SRPGっていうより出来の悪いタワーディフェンスゲーを攻略してる気分だったよ。 PvEでどうせクリアはできるんだから高難易度でもプレイヤーを轢き倒すことより楽しませることを優先して欲しいよな。
今のところ本編6章クリア後最速ルナ攻略した人は今のところいない感じか... クリア後データでも3章以降は鬼畜らしいし継承スキルとか紋章士関連が整ってない状況でのルナ攻略は不可能に近いレベルみたいですね。
最速攻略かつ最速ルナを目指すわけでもなければ基本はスキル継承(DLC含む)ありきだなとは思う 比較的本編でも無駄なく活きる形なら超越+星玉付けておいたり コスパって意味ならクロムが1200SPで速さと技3ずつ盛れるから大分楽になる 特に邪竜の章は1章クリア毎にソラネルも更新されるから、邪竜1章クリア→井戸で500〜1000SP回収狙う→1人にコスパ良いスキル継承させるの流れ作れるし 井戸含めて無理ない範囲で邪竜ルナやるならDLCマップクリアかつカムイ加入の14章か優秀な上級職加入の16章辺りがラインになるかな
回想戦で難易度戻せるならマジで初見クリアにこだわらない奴以外ルナクリア目指す意味皆無な訳だが、確か普通に戻せるんだったか?
みんなは戦略SLG部分楽しめた? 俺は結構「やらされてる感」を感じてしまった。 持ち物のカスタマイズ性も無いに等しく、ギミックは全部「あれしろ、これしろ」で戦闘は命中60~80%くらいでお祈りする場面ばっかり。 シナリオは良かったと思う。面白かった。
まず出撃必須のキャラがいるくせにそいつらがルナの戦闘に全くついていけてないって大問題だよな。風花で言えば自軍の半数が指示だけ聞いてくれるジェラルトとロドリグになってるようなもん。なんで金払って老人介護マップばっかりやらされるのか。
チキ外伝関係なくないかと思ったけど、6章時点だと一番レベル高いユニット達として加入になっちゃうのか、なるほど。 本編もヌルゲー化するし、どちらにしろ邪竜クリアは10章以降でそこそこ指輪集まってからのほうが良さげだね
最速攻略すると本編はヌルゲーになるけどチキ外伝なんかが超ハードモードになるので気をつけよう!
なんかストーリーは良さげだけど戦闘がつまらないね…中途半端に本編の引継ぎやらずにどうせなら完全に専用にして欲しかった。やる気にならないから初日に一章だけクリアして放置してるわ…このままだと多分やらずに終わりそうだし難易度下げてストーリーだけ見ようかなあ。
メインルナティッククリア済みだけど、ハードキツ過ぎてノーマルに落として攻略してるわ…。 高難易度のブロディア攻略は難しかった 個人的にストーリー良かった 登場してないキャラ=死亡 対面させた時動揺してるが、個人的にアルフレッドとブシュロンのやり取りが好きでブシュロンが泣きそうなのがこれまた…
さっきクリアした ラスボスがリベラシオン以外0ダメージなのと回復床から動かないのが面倒だったな ノーマルだったからセアダスとベレトとヴェロニカと応援要員で早々に終わらせられたけど、ハード以上だとかなり怠そう
ifのdlcでも本編で育成したキャラが使えなくて報酬がクラスチェンジアイテムのやつは周回するのすっごい苦痛だったんだよね。追加で金払ってるのにストレス与えてくるのほんと勘弁して欲しい。邪竜も本編キャラか用意されたキャラか選べるようにして欲しいわ。
ノーマルとか明らか初心者用に相当難易度落としましたって難易度だろ。あんなもん基準になる訳無いわ。普通は最高難易度をギリギリクリア出来るレベルに作ってからそれを基準にして難易度落としたハードやノーマルを作ってるに決まってんじゃん。 それに神竜の章は本編がどこの段階でもルナで挑戦出来るように調整できてるのに、何で邪竜の章だけああなったってなるよそりゃ。
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邪竜の章の始め方と攻略チャート【ファイアーエムブレムエンゲージ】(3ページ目)コメント
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