ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
速い専用職だから分類としては回避型なんでカウンタースキル持たせてることがホント謎なんだよね まあ、これだけ回避型がエンドコンテンツで猛威を振るうと邪竜の章じゃ天刻相当のスキル満載になりそうだからそのときには日の目を見るかもしれない
確かに。 水鏡使いたくて反撃できるようショットボウ+5させてクロード指輪付けたんだけどクロードs指輪ってhp満タンじゃないと効果ないのに今さら気づいてました いっそ専用職捨ててもいいのでは?ぐらい、、
こいつ育てない理由がストーリー上の仕様の所為なんだよな 指輪没収されてから加入する紋章師がリンやルキナ、ベレトやカムイと相性悪いのが続くから丸裸になってパーティ抜けする チキやエーデルガルドを別で固定してる人にとって、ヘクトルを付けれるってのは物凄く有難い。 なんでロイ没収するんや...
間違いなくディアマンドの為だね なんか雰囲気も似てるし最高
ヘクトル腕輪の切り返しでそこそこ発動するようになったわ やっぱこの腕輪、この兄貴のためのものなのでは
フォガート程謎ではないからセーフ
連携の中じゃ文句ないステータスだから太陽に目を瞑れば良いよ 連携でウォリアーより優秀ってだけでつおい
悪くないのになんだかスキル構成とステータスの相性が微妙に噛み合わない?って思ったりします まず真っ向勝負のお陰で低い技でも命中はさせますし反撃もブレークさせたらそこまで心配にはならない 技に比べ速は結構伸びるしそのため当たることあまりないから太陽があってもなくてもいいやみたいになっていっそ高い速を活かせて回避壁としても使おうかと思うぐらいになるから低い技で太陽があまり発動しなくても一応いいやってなる、じゃなんでこのスキル構成なんだろうって疑問に落ちる 最初技を低く設定してその補完として真っ向勝負を付けたのが開発での意向だったかはしらないけどそれならなんで技%で発動するスキルを付けたのやら、、 一応悪くはないんです。なのになんでこんな構成なのが使う程はてなが浮かぶキャラです
ミスティラ共々、硬い連携ってだけで編成する価値あるよな。自分で攻撃当てられなくても構わんからとりあえず敵の攻撃受け止めてデュアルアタックの足しになってくれるだけでいい。なんなら自分のターンは薬で回復してるだけでもええぞ
ヘクトル枠 ミスティラ派がいるが断然ディアマンドの方が強いと思ってるわ
実際いいよ ルナの敵はリン付けるかドーピングを集中させるかでもしないと追撃できないくらい速いから力も守備も元々高くて受けに向いてるディアマンドとは相性良い 加入後に速攻でクラスチェンジして手斧からトマホーク錬成して命中向上の紋章刻印してやりゃ立派な地雷型斧戦士のできあがりだ ……やっぱこの兄貴、剣士じゃなくて斧使いなんじゃね? 今現在、リンの紋章付けたトマホで無双してるよ……
間違えて返信にしちゃった。
アイク付けて防陣、力技+5、速さ魔防+5付ければ良い壁になれると思う。
専用兵種で斧の間接攻撃ができるからヘクトルとの相性も良さげ……なのか……?
なんかこの兄貴の最終スキル構成、ヘクトル腕輪付けて力技+5と速さ魔防+5でステータスの暴力やった方が良いような気がしてきた
S剣持たせる候補が他にいないのよね。天性剣は他にもいるけど、他武器持てなくて間接攻撃手段が威力低いサンソしかなかったりするとS剣兵種にしにくいし その点、素でトマホーク持てるディアマンドが一番自然にS剣持たせられる。いや、持たせなきゃいけない理由はないんだけどさ
同じ剣持ちで連携スタイルのカゲツやラピスとか相性良いのなさすぎてマルスないとかなり困ったりするからなぁ。 今後出る紋章士2人もそんな良くないような感じするしソドマス勢は最後までマルスを呪いのごとく付けなきゃ行けなくなりそうw そう思うとディアマンドって王族キャラなだけあって紋章士辺りのシステム面には恵まれてるかもしれないな。最近出たヘクトルとも相性良い方だし
S剣持てて力も強くて弱点潰しにもなって二種武器持ちでブレイクしやすいから普通に相性良いよ ただなあ、マルス、遅いのと競争率激し目なんよ
やっぱスタルーク&リンと同じ感じか。そうなると紋章士補正で多少技が上がってクラスも連携だからhit数1上がるとなるとマルスとも相性は良い訳か。
セリカ(回避40)トマホも中盤の適正レベル帯で回避80−90位になって低迷中の斧敵含むグループを高めの守備と合わせた疑似回避盾運用で釣り上げつつ 低すぎの技で適度に外すのでルナでやっつけ負け防いだり、反撃で倒しすぎて経験値泥棒も避けやすい利点がある。なんにせよ相棒としてのトマホが適正高すぎる
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ディアマンドの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(3ページ目)コメント
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