ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント

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    165 名無しさん約2年前

    エンドコンテンツで強いのかもしれないがやってる人殆どいないと思うんだよな… 運用の分からない初期は弱いと思われてたが、ルナで使っても相当強いって評価に変わったのはその通り

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    164 名無しさん約2年前

    ノーマル・ハード前提の評価 初期兵種と武器など、加入時の役割を評価 チェンジプルフや過度な育成が不要で使えるかを評価 加入時期の早さを多少評価 11〜16章で加入する後発上級職などは即戦力として評価 一応、これが基準らしい

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    163 名無しさん約2年前

    ルナなら弓ウォーリアーはいくらいても構わないし、飛行1撃で倒せる力の高いエーティエもパネトネと一緒に使うのありだからかな?でもあれノーマルハードの評価なんだよね

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    162 名無し約2年前

    そうだよ、自分もSランクだと思ってる でもパネトネや他にもアンナ、クロエの評価は初期職で使うと弱いなんだよ 待ち伏せ怒り必殺運用にしたって気付かなきゃ力高くてちょっと必殺率高いだけで脆いキャラ でもこの運用が有名になったから今満場一致レベルで強い評価受けてる 自分はそういうことを言ってる

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    161 名無しさん約2年前

    セリーヌの評価おもしろくねw 初期→ステータス器用貧乏過ぎて弱い 今→エンドコンテンツでサンソ回避型が強いと話題 それに対抗して魔導型の方が強い!! いや、魔導型なら他キャラで良いんだよなあ...寧ろ中途半端だから魔導型弱いって言われ続けてたのに....w

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    160 名無しさん約2年前

    魔法で追撃取るのがセリーヌは強いってんなら他キャラで良いだろってなるわ ルナ(内部レベル40)で魔法キャラが重装に対して追撃はセリーヌじゃなくても取れる 異形竜はそも魔法でワンパンしないしな 必殺パネトネやエンゲージ主人公の異形特攻で良い 敵命中160近くあってこっち片方回避スキル1つだけだと130くらいの回避率 つまり敵命中30% サンソ型は普通の回避スキルに加えて剣回避という安いスキルを併用してスタートから盾して削りするのがつえーんだから再移動なんて取って単騎で進ませたら巻き戻し何回あっても足りねーよ

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    159 158約2年前

    これ以上は別キャラの話になるから脱線するけどエーティエの役割を明確に奪ってるのがパネトネなくらい エーティエの最適解はウォーリア起用って言われてるけどほぼ期待値通りの成長したら基本値の関係でウォーリアパネトネの完全下位互換だし同じAランクに居るのが分からないレベル

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    158 名無しさん約2年前

    使いこなせなかったら弱い??何言ってんのかちょっと分からないわ 物理耐久高い敵が多い中、数値の暴力+簡単に必殺上げられる関係でジェネラル相手にもゴリ押し出来る物理アタッカーだしAランク勢の中では頭ひとつ抜けてパネトネは優秀だぞ(Sランに居ても違和感ないくらい)

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    157 名無しさん約2年前

    自分はボルガノン派で終盤や遭遇戦以外は回避+と速さの吸収どっちか片方あれば十分って感じ ルナはボルガノン+5作れるかどうかが砂漠以降の異形竜2パンできるかの境目になってくるから サンソより優先度高くてそこをクリア出来れば他の敵は勿論ワンパンで済む 今ならSP書で余裕あるから序盤から回避+と再移動取るのはあり マップの片側単騎任せで反撃ワンパンと再移動進軍で物凄いスピードで殲滅してくれる

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    156 名無しさん約2年前

    なるほど差別化ちゃんとできているならありだね  今ならルナでもDLCも増えたし、フル活用するなら経験値もSP問題もスキルの書で緩和されているから再移動回避も無理なくいけるね 魔道型も次試してみようと思います メイン武器と刻印のおすすめ教えてくれたら助かります

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    155 名無しさん約2年前

    DLCによってマップ経験値やSP大量に序盤に入ってヌルヌルになっているからパーティの方向性が変わって考え方が変わっているってのはあるかも知れないね

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    154 名無しさん約2年前

    魔導士なのに高速で追撃取りやすい時点でウチの軍での差別化は出来てるよ。11章でもセリーヌ居なかったら明確に死人出てたぐらいだし普通に貢献度は高い。 あと下のオルテンシアで良いとか言ってるのは別人だよ。

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    153 名無しさん約2年前

    盾が再移動で動いたらそれもう盾じゃないんじゃないかな… 再移動は間違いなく便利なスキルだけど誰にでも考え無しにつけるスキルじゃない

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    152 名無しさん約2年前

    そこで再移動をとるから火力魔法型になってアイビーとかと差別化出来ずに中途半端なキャラになっているのでは? というか序盤に再移動と回避+10…?

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    151 名無しさん約2年前

    再移動はSP1000だぞ。回避+10は500。

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    150 名無しさん約2年前

    ルナ2周してるけどどっちの大エースよ 1周目は周りが足手まといすぎてリュールとセリーヌの2人だけ出して最終章クリアしたわ 継承スキルは速さ+5(実質回避10)と再移動(中盤)防陣(後半)使うことが多い

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    149 名無しさん約2年前

    序盤で再移動のSP2000と別のスキル…? 回避も誰も最初から一番重いの取れとは言ってないしレベル1でも恩恵ある

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    148 名無しさん約2年前

    正直普通の回避盾でもルナ弓は嫌なのにそれをグリフォンで対応してクリアしたなら素直にすごいと思うから、立ち回り教えて欲しい 頼む

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    147 名無しさん約2年前

    序盤で剣術柔Lv2を取るぐらいなら再移動取るし、lv3を取るぐらいなら再移動と汎用の回避+10取る派だわ。少なくとも6章クリアまでは全員スキル継承なしDLCなしで来れたからそこからセリーヌにスキル継承させる場合は自分ならそうする。7章以降はDLCも入れたから運用は違うだろうね。と言っても本編よりDLCマップのがキツかったけど。 まあ剣回避特化で使えてるんならそれで良いんじゃない?

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    146 名無しさん約2年前

    弓の射程に入らないようにするなら回避盾としての役割放棄しているんだよね ウィンドだって何人かいたら正直嫌だし

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