ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント

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    190 名無しさん約3年前

    そもそも乗り換えてくのが「当たり前」「正しい」ってことに疑問しかないんです。実際に乗り換えなくてもクリアできたわけですから。SPは回避分かデュアルアシストか、序盤にSP1000は正直きついけどあれば再移動分でよかったんです。ルナなら相手が速くて硬いので速度と体格は回避盾以外重要視しませんでした。 自分がそんなにキャラを乗り換えずにクリアできてしまったことと、実際のところは乗り換える方が楽かもしれませんが、乗り換えるのが「正しい」、「当たり前」って言われてもプレイする人によってスキルも指輪も兵種も違うんですから納得できないんですよ。 これだけ拙い文章長々言っていまが、初めてのルナ攻略の人におすすめとか、クリアしやすいとかなら正直納得はできます。

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    189 名無し約3年前

    なんか随分と荒らされたね 元々はアイビーより弱いしBランクって主張する人にサンソで回避盾運用が強い(連戦単騎も可能)って話をしてたはずなのに、途中からサンソ運用しないのはおかしいって主張する人やら評価軸がまさかの6章の人やら、あげく実際に出来てる運用を自分が出来ないと信じてるからって自分を差し置いてエアプに違いないと断定する人まで これまでの流れで有用だった議論グリフォンナイトに比べてフロラージュの何が強いかって所だけなんだけど

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    188 名無しさん約3年前

    速さ信者って言葉を出したのが悪かったのかもしれませんが乗り換えてくのが当たり前という内容にもう攻略法をパターン化してるんですね!って皮肉ってたからそれは無理があると言っただけですよ。速さと体格はプレイの体感的にも納得しやすい点だと思ったからあげただけで実際のところ力、魔力の面でも中盤加入組が劣ってるわけではないです。もしかしたら伝わっていなかったかもしれませんが中盤加入組を使わないのはやり込みプレイの類いという発言はそれだけ乗り換えないことは難しいということを言っています。反対に序盤加入組を最終メンバーに残さないプレイは大した縛りじゃないです。まぁルナ攻略したなら分かっているとは思いますが。

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    187 名無しさん約3年前

    でも力信者なので後半キャラのパネトネとセアダスだけは使ったことは使いました!

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    186 名無しさん約3年前

    自分は速さ信者ではなく力魔力信者ですね 安全なマスの取り合いなら回避盾と連携長弓か魔法使って攻略したのでマスは気にしたことはなかったかな 1章毎に連携や回避で時間がかかることなら認めるが、人によって攻略の仕方が違うんだからクリアに正しい攻略方法なんてないと思いますよ

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    185 名無しさん約3年前

    色々出来るキャラなんだから最適解がないのが最適解だと思ってんだけど違うんかな……? 他の編成キャラ、紋章士の組み合わせ次第でいくらでも役割変更して組み込める適応能力が一番の魅力だと思ってる

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    184 名無しさん約3年前

    横からで悪いけど別にそんな間違ったこと言ってないと思うよ。特に速さ信者なら中盤加入組を評価するのは当たり前というくらい速さ、体格面で有利。11章前加入キャラを多く採用すると全体的なSP不足と安全なマスの取り合いが起こっていらぬ苦労をすることになる。 腕輪使ってるならSPについてはかなり改善されるけど。 セリーヌを使うことがルナだと到底不可能は言い過ぎってくらいかな?なしルナで中盤加入組を使用しないのは到底不可能ならそんな言い過ぎでもない。これはやり込みプレイの領域。

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    183 名無しさん約3年前

    他の人は魔導型なら他キャラで良いって言っている人もいるけど、自分は[157]のボルガノン+5回避再移動運用の人の意見は参考になりましたよ 一周が長いから、実体験による自分とは違う意見は貴重だからね そして実際に自分ではまだ10章等の知識ありでルナ魔道型は使ったことなかったから試してから改めてどっちが使いやすいかったか比べたいと思えたよ

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    182 名無しさん約3年前

    序盤組はエース格を数人作って、後はSPにも恵まれてる後期加入組に乗り換えていくのがルナの正しい攻略法かー そんな何回も自分でルナ周回していないだろうにもう正しい攻略が決定しているなんて面白いな 引き継ぎもないしせっかくルナ周回するなら色んなこと試さないの? 実際には自分でルナ自体やったことなくて攻略や動画見てクリアした気になっているんだろうな その序盤の作ったエースは誰でどう運用してクリアしたかとか実体験からくるものを感じないのよね

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    181 名無しさん約3年前

    ルナで余程食わせてなきゃ到底不可能なことだったのか凄いわ 10章前にちょっと回避スキルとるだけでみんな到底不可能なこと簡単にできるじゃん

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    180 名無しさん約3年前

    普通はそうだよ?でもエルウィンドぐらいの軽量魔法なら実際追撃取れてるんよ。勿論ボルガノンみたいなもっと重い魔法使えば重装もワンパン出来るんよ。対応できる敵の幅が広い事自体は何も問題なくね。

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    179 名無しさん約3年前

    「じゃあお前が先に貼れよ」まで見えたわ オールインだ!!

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    178 名無しさん約3年前

    ルナクリ民だから「到底不可能」じゃないんだよな 経験値食わせる事念頭になんか置かなくても、パーティ起用してりゃ完成されます。 その事実を知らずこいつサンソ型使ってないで想像で>>176書いてる事透けてるからエアプお兄さん特大ブーメラン刺さってますよ。 使ってて「ルナで余程食わせてなきゃ到底不可能」って書いてるならここ画像添付できるのでお兄さんのセリーヌの画像貼ってから来てくれって思うわな。 どうせ試してもないで脳内で育成論完成させてる人間だと思うけど。

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    177 名無しさん約3年前

    重装以外に魔法で追撃取ろうとしてるのが残念すぎる笑 重装以外を立ち回るのが物理職なんですよww

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    176 名無しさん約3年前

    結局育ち切るのありきなユニットだから回避盾〜だのと言った該当も余程優先して経験値食わせてなかったらルナじゃ到底不可能なんだよな、それ推してる人間はもれなくエアプ確定 序盤組はエース格を数人作って、後はSP(ソルム組は特にその時点では頑張って稼ぎまくったエース格並にSP持ってる)にも恵まれてる後期加入組に乗り換えていくのがルナの正しい攻略法

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    175 名無しさん約3年前

    セイジだと今戦ってる異形兵アクスファイターに追撃取れないから却下。

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    174 名無し約3年前

    いよいよ下げ方が雑になってきてて面白い

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    173 名無しさん約3年前

    チェンプル使わない前提ならモブおじとの期待値の差が酷すぎて泣ける

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    172 名無しさん約3年前

    もっと言うなら期待値通りなら上級20で速さ28だからなー

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    171 名無しさん約3年前

    やってない、試してない奴が多いからサンソ型が強いのに、魔法の方が強いって意見が沸くんだろ 魔法使いたかったら上限と成長率が高いセイジを大人しく使っとけって思うわ

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