ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
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特効武器がいちいち重いので、体格によりそれを使いつつ追撃も見込める辺りが強みか。暇な時は手斧持たせてチェイン発生器に。二距離武器も移動力も少なくて立ち回りが弱い剣歩兵達よりは立場恵まれてる気がする。
守備は低いけどHPが高いから思ったより死にづらいし、力・技・速さがバランス良く育つので、アタッカーとしてかなり強い。今作のBREAKシステムとも相性が良い。
前衛や回避系は体格が大事だということを教えてくれるキャラ。武器重くて速さが下がりながら前出てる女の子達は見習ってくれ 支援相手にも恵まれていて普通に強いっす
ブシュロンさんは強いとか弱いとか二元論でなくて、「チームの中で唯一無二の役割がある」という正統派の斧だよ。ブシュロンさんの仕事タンクじゃない。斧なんだからアタッカーで、飛行、馬、重装を一撃粉砕するのが仕事の特攻アタッカー。 ウォーリア運用すると強い。最初にシグルドから「命中+10」もらっとく。体格大きくて攻速落ちしないから長弓で追撃できる。これで飛行兵は一撃。技が高いからポールアクスで馬も一撃。ハンマーで重装も一撃。味方に先にブレイクしてもらえばどんな敵でも「無慈悲」で取りこぼさない。受けに回ると弱いからタンクはできない。 FEがずっとやりたかった正統派の斧兵だよ。今までの斧兵は弱すぎるか強すぎるかしかいなかったけど、ブシュロンさんは正統派。
重くて強い斧を優先して持たせると、他と比べて攻速低下しづらく追撃しやすいためいい仕事をしてくれる。逆に誰でも扱えるような軽い斧だと素の力の低さが露呈して弱く感じるかもしれない。
兎に角序盤は斧不足で敵兵にも槍が多いので結果的に出番は多いと思う
なんかキャラが好きだから使ってる
合計成長率は高い方。要らないところに振られてるわけでもない。でも必要なところに振られてない。ある意味絶妙。力さえヘタレないなら普通に強い
壁としてはまあまあ。しかし何故こんだけ筋肉筋肉してるキャラの癖に力成長率20%なんだ……
今作のイラナイツ筆頭 なんだその成長率は
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