ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
久しぶりにあっちの攻略ページのレビュー見に行ったら、一人のヤベー奴が宗教の信者の様に擁護しまくるだけの落書き帳になってたわ
ゼノブレイド3よりはマシ。 あっちは話がだるくて長すぎる上に、戦闘まで面白くなかったから。 こっちは攻略面白いからストーリーのお遊戯はオマケだと思える。
何もかも中途半端で終わった。 色々な設定等は話の途中や後半で明らかになるのかと思いきやそんな事もなく謎設定は謎設定のまま投げっぱなしだった。 怖い顔してた主人公とかなんだったんだ、怖いどころかただのロボットみたいだったし。 戦闘は面白いというけどじゃあその為にストーリー飛ばしてもう一度戦闘だけ延々とやるかと言えばそこまでじゃないし、もうちょっと色々な面で完成度高めてから出した方が良かったんじゃないだろうか。
前作面白かったから何も見ないで買ったら後悔した。次からはすぐに買うのはやめることにする。
PVだけ良くて中身がク〇なの止めろ 中身が〇ソならPVもク〇にしてくれ さすがにこうも続くと次からは様子見だわ
序盤の寒いギャグの連続がなければ大分違ったように思えるんだが スタルークとか特にいいキャラしてるのに土下座のせいで毎回倉庫番してる
ルイが本当の意味での紳士になったり、クロエが御伽噺狂になったり、結構キャラクターの味付けが変わることもある。 ストーリーの本筋は変えられないからまぁ…ね?
あっちはあっちで別ベクトルで酷かったからなぁ グラは断然あっちの方がいいんだけど、その代わりに膨大な数のバグを放置し続けて、もう修正する気が無いって言うのがね… 発売当初からある進行不能バグすら放置はユーザー馬 鹿にし過ぎだわ こっちはそういうのは見かけないけど、それ以外がなぁ…
FEもifがこの商法(白夜/暗夜→インビジブルキングダム)だがインビジブルキングダムはさすがに発売半月後くらいには出てたな
DLC込みで完結する商法はゼノブレ3が既にやってる しかもその部分を配信するのがゲーム発売してから1年半後っていうね
陰影の付け方の問題だろうね ムービーの時はそこそこちゃんとしてるんだけど、自分で操作するって時や動いてる時の陰影が薄いか、下手すると全くないって時すらあるから平面に見える 自分でキャラを動かす3DRPGでもないのにここまで手抜きなのはさすがに褒められないと思うわ
風花からやり始めた人だけど失望した。でも、調べてみたら風花が異端で奇跡だったんだね。FE=風花のような神ゲーと思い込んでプレイしたらこの有様だよ。
紋章の謎からプレイしているエムブレムファンで風花が一番好きです。 過去作のキャラがでてきたのも、今作キャラも、戦闘も楽しめました。 ただ支援会話をAにしてもキャラ同士が結ばれることはなく、何のために支援会話あるん?と思いました。 それがファイアーエムブレムの醍醐味じゃないのですか?それだけが本当に残念でした。
戦記物というよりは冒険って感じかな。ストーリーには最初からあまり期待していないから別にって感じ。 戦闘と育成は楽しいです。 ifの1王族2臣下がチームで戦う「王族最強戦」みたいな章が今後DLCで出てくれば楽しそうだな、と思う(イルシオンとソルムが優勢な感じだけど)
ストーリーは悪くないがテキストが稚拙なのが悪いって擁護してる人を見るから、テキストが翻訳で変わる海外だと好評なのか?とmetacric user score見に行ったら日本と同じストーリーが酷すぎるって荒れてた やっぱそうだよな...
シナリオライターが同じifで星竜モローや時の流れが違う異界とかなんの説明もなく投げっぱなしだったし、世界観については説明期待できない DLCで異界の存在匂わせてておそらく邪竜の章がそうなんだろうけど、DLC込みで完結商法は荒れる元だし、ご都合主義設定が増えるだけでなんの説明にもなってない可能性すら感じている...
キャラの3Dグラは余り良いものでは無いと思う ルイとか肩幅あり過ぎて全体バランスが悪くなってる
レビューでグラフィック褒められてるけど、言うほど良いかなぁ… ムービーは確かに良いと思うけど、戦闘時やクラス演出の時はすごくのっぺりして見えるんだけど…
結局ソラネルの成り立ちや戦前ルミエル、ソラの正体、ルミエルお前何で千年前グラドロンとかいう敵陣ど真ん中におんねん、とかの伏線は回収されない雑ゲーなんよな …どうせDLC4弾の邪竜の章でも解説されないんでしょ?
2位よりも100票近く差をつけて「うーん……」が圧倒的に多いけど… もしかしてゼノブレ3にもウヨウヨいたステマ担当の人かな? とりあえず一瞬で嘘だと分かること言うのは滑稽だから止めた方がいい 尚更これがク〇ゲーだということの証明にしかなってないから
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