ドラクエ11攻略記事コメント
種使ったら普通にマルティナよりカミュの方が優秀
マルティナはどうやっても強い カミュは上手く扱ったら強い しかしどちらも打たれ弱い…
マルティナファン「カミュは弱い」
序盤中盤終盤ずっと弱かったわ ボス戦で毒が一発で入るならそこそこ強いけど2回3回とかかると 他キャラで普通に攻撃した方が強い 必要スキル全部開けてレベル99近くならないと強くはない たねドープまですれば最強にはなるけども
知るかよw
カミュだけ後半に取得できるパネルが出てるのは何故なの? 黒い状態で???が見えてるけど
ゆいってカミュ好きなんだwwwwww
あれ???ここにはおらんな
自分のために主人公を利用...? ストーリークリアしてその感想なら相当捻くれてるよアンタ
自分のために主人公を利用してるのは中々酷いよね
ドラクエ3も最終的にには盗賊が最強だったのを踏襲してるのかな。 中盤の中途半端な状態だと弱いのも似てるし。
なんでみんな頑なにちからの種集めをしないのか…。 ブーメラン装備のカミュとかブラウニー狩りに最適なのに…。 アレかな?序盤にいっかくうさぎからうさぎのしっぽを集めなかった人達の集まりなのかなぁ…?
レベルあげて物理で殴るなら猿でもできる 勝てるか勝てないかのレベルで何十ターンもかけて必死で倒すのが面白いんじゃないのか? まあ、カミュは使い方やスキルの取り方によって 最強にも最弱にもなるのは否定できないけど
割とドラクエ11は使えないキャラとかいないしどいつも強みがあっていい。 ただカミュだけは明らかに強すぎる。 強さだけじゃなく盗むとか会心必中でのメタル狩りとか色んな役割でも強い。強すぎる。 ヴァイパーとかでああ、カミュはボス戦向きなんだなと思いきやブーメランでの狩りもできる。 メタル狩りでも必要…レベル上げでもボス戦でも強い…何だこのキャラ!? 心眼一閃の安定火力や短剣での最強の一撃…素早さも高いし低い攻撃力もスキルで補ってしまう…強すぎか。 一つ弱い点として少しギャンブル要素というか…ちょい安定感なくなる。 超レベル上げして進めるならそんなことないだろうが、カミュを守ったりする関係でとりあえずセーニャでキラキラポーンしたいしバイキルトやルカニかけたいからベロニカ入れたい…となると大抵メンバーが固定される面も。 これはただの自分のエゴだからあれだけどやっぱボス戦では主人公入れたいしで初期メンバーになりがち。 多分グレイグとか入れてる方が安定する。
カミュは序盤と終盤が強い。 最初強くて途中ちょい他のキャラのが強くなって最後にカミュが最強になる。 途中カミュがそんなに使えない現象として、カミュ強スキル多い代わりに逆になにとればいいかわからなくなり変にバランス良くとってしまうと使えなくなる。 それに、スキルポイントめっちゃいるスキル多くてこれも原因の一つ。 ぶんしんやヴァイパーとかだけでも強いが会心必中や極意が使えるのはスキル解放後だからそれが取れない間は他キャラのが手軽である。 特にマルティナがヤバい。そこそこ早いうちからばくれつきゃく取れるし攻撃力も素早さもかなり高い。 ストーリーでスキルポイント消費無しでデビルモードっていうかなり強いバフスキル手に入れれるのも強い。 そういう点で中盤はカミュよりマルティナの方がいい。 全てのスキルを取り終わったあとだと片手短剣ブーメランのどれも強いのがカミュのやばいところ。 ぶんしんブーメランは右手〜とか何かしら仲間呼んでくるタイプの敵に強いし、片手は手軽に高火力だせて楽、短剣は準備はいるがだせれば最高火力で気持ちいい。短剣はカミュだけ守ってればとりあえず勝てるし。
いや序盤から単体相手なら最強でしょ 毒からの6倍攻撃で最初から最後までこれ使ってたわ
ただし ぶんしんはAIはやたらと使うから マニュアルで対応しないといけないけど… PS4なら問題にはならないけど3DSだと面倒くさいことこの上ない
カミュ 最強なんだけど 最強になるのって 裏ボス倒した後なのが残念なんだよなぁ
通常攻撃1.8倍を両手で3回攻撃できますもんね
ただしMPがねぇ
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カミュのおすすめのスキルパネル解放ルート【ドラクエ11S】(2ページ目)コメント
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