ドラクエ11攻略記事コメント
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正直言ってキモいわ
それな
気持ち悪い
きもいっす
耐性・守備をもっとドラクエは考えたがよ良いよな
カミュは序盤 ロウは中盤以降使えないかとカミュは+分身あってこそロウは序盤確定の蘇生&フバーハ(賢者の杖まで)&mpパサーはいいがその後の器用貧乏感がすごい 個人的にはベロニカはかなり押したいかな?と対雑魚の戦闘力は言うまでもないけど?対ボスのサポ兼アタッカーが出来るのは便利だと思う耐久面はグレイグ(ネタバレすみません)がいれば気にならないぐらいだと感じる 主人公・シルビア・セーニャは終始使えるかな? マルティナがいまいちわからん まぁビジュアルも考え覚醒ニャが選出率一番高いかとかとw
そもそも特技が魔法使いを殺した。戦士系なのにMP上がって全体攻撃できりゃ、柔らかい魔法使いいらない。 ドラクエの最大の失敗。
ベロニカはマダンテ位しか使えない、MP999にしても使いきるのにあまり強くないけど
やまびこが確定で発動するならあの消費MPにも納得なんだけど、MPと威力が物理キャラの高威力攻撃と比べても釣り合ってないし。MP多くても消費MPが馬鹿ほど高いからMPが高いメリットも特別ない。 威力アップの下準備とかも自前でやらないといけないから攻撃チャンスが少ない。
更にやまびこと言う不確定要素もある
随一はない、ニターンあればカミュなら倍、マルティナならバフ無しでも2400は出る
耐久の低さと燃費の悪さを補えればベロニカの火力は随一でしょ 魔力覚醒→イオグランデがマジパナイ、やまびこが発動すればそれだけで2000↑ 最近のドラクエやって魔法使いの戦い方わかってればベロニカが弱いとはいえんとおもうけどねえ
ロウはいい言い方すれば万能型。悪い言い方をすれば中途半端。PTそろってから全く使わない。スキルもいまいちだから正直邪魔な存在かも。
毎度の事だけど魔法使いキャラが弱いよな。下準備モリモリMP山ほど消費してもボス戦じゃ物理キャラにあっさり負けるし、安定性も物理のが上なのがね。
カミュ、マルティナは常に入れてる。シルビアはレディファースト、バイキルトでボス戦はメイン、あと一人はボスならマダンテからグレイグかセーニャ。 正直ロウはパーティー揃ってたら使う要素なかった。唯一使えるマヒャデドスもイオグランデのが強いし補助系はゴミだし
メインパーティ 主人公 マル シルビア カミュ ↑スペクやルーレットに対応 ボス戦 主人公 マル ベロニカ カミュ ↑殆ど10ターン以内で終了します。
シルビアのレディーファーストの話題ないけど認知されてないのか カミュにバイキした後、単体相手ならデビルマルティナの爆裂脚 範囲ならベロニカ覚醒イオグランデをしてるのが一番爆発力あると思う。緊急時はセーニャレディファもあるし
ザコ戦はベロニカで滅殺。 ボス戦はグレイグは仁王立ち。主人公は剣の舞や渾身斬り、全身全霊斬り。マルティナはデビルからの爆裂脚など。シルビアは主とマルにバイキルト→セーニャかベロニカと交代。 で、大体楽勝。 このパテならスぺクタルショーにも持っていけるのが嬉しい。 カミュはメタル専用機。ロウは完全倉庫番。
カミュ介護パーティも中々いける。 グレイグ、カミュ、ベロニカ、セーニャ でグレイグが仁王立ちして守りつつ カミュのヴァイパーファング→ぶんしん→タナトスハントで3000〜4000ダメ以上出る これで大体のボスは半分以上削れる
表クリアまではシルビア要らんな セーニャが全部できる 主人公、グレ、マル、セーで序盤補助ブッパからの攻撃特技連打でボス全部数ターンで終わる
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